超级机器人大战k特技表

2013-06-04 13:43:22 k73游戏之家 作者:小四

超级机器人大战k

nds《超级机器人大战k》中仍然继承了系列的特殊技能(特技)系统,特技被分为机体和机师这两种特技,每种特技的效果和作用都不同,下面就给大家带来本作全部特技的汇总及相应效果。


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《超级机器人大战k》特技表:                                        

机体特技
名称 作用效果
剣装備 受实体类攻击后可以发动斬り払い。
銃装備 受导弹类攻击后可以发动撃ち落とし。
シールド装備 受攻击后可以发动シールド防御。
アンチビームシールド装備 受攻击后可以发动シールド防御,B属性攻击伤害减轻量更大。
ビームシールド装備 受攻击后可以发动シールド防御。
変形 机体可以变换形态。
合体·分離 特定机体之间可以合体/分离,气力110以上发动,发动的机体必须在两格以内,移动后也可以合体。
修理装置 可以对自身小队或邻接小队全体进行修理,恢复一定数量的HP,所在小队每回合行动开始全队员HP回复10%。
補給装置 可以对自身小队或邻接小队一机进行补给,恢复全部EN及残弹,移动后不能使用补给,本小队每回合行动开始全队员EN回复10%。
搭載 可以接收机体进入,靠近我方机体后可以使用回収。
分身 气力130以上发动,完全回避敌人一次攻击,发动概率与双方技量差有关。
レースアルカーナ 气力130以上发动,机体拥有ビームコートL3、HP回復L1、分身能力。
オルゴン·クラウド 气力130以上发动,机体拥有バリアL3、EN回復L1、分身能力,无视地形移动。
ミラージュコロイド 气力130以上发动,得到透明化回避能力效果,完全回避敌人一次攻击,发动概率与双方技量差有关。
イリュージョンプロテクト 气力130以上发动,得到透明化回避能力效果,完全回避敌人一次攻击,发动概率与双方技量差有关。
ステルス装置 气力130以上发动,得到透明化回避能力效果,完全回避敌人一次攻击,发动概率与双方技量差有关。
ビームコートLv1 B属性攻击伤害减轻1000,消费EN5。
ビームコートLv2 B属性攻击伤害减轻1200,消费EN8。
ビームコートLv3 B属性攻击伤害减轻1400,消费EN10。
ラミネート装甲 B属性攻击伤害减轻1600,消费EN10。
ヤタノカガミ B属性攻击无效。
電磁シールド B属性攻击伤害2000以下无效化,消费EN10。
拡散マント 气力100以上发动,B属性攻击伤害减轻1500,同时EN回复10。
PS装甲 B属性以外攻击伤害减轻1000,消费EN10。
VPS装甲 B属性以外攻击伤害减轻1500,消费EN10。
バリアLv1 全属性攻击伤害减轻1000点,消费EN5。
バリアLv2 全属性攻击伤害减轻1200点,消费EN8。
バリアLv3 全属性攻击伤害减轻1400点,消费EN10。
陽電子リフレクター 全属性攻击伤害2000以下无效化,消费EN5。
ヴォワチュールリュミエール 全属性攻击伤害2500以下无效化,消费EN10。
フォトンマットバリア 气力100以上发动,全属性攻击伤害减轻(900+オーバーセンス等级×100),EN消耗5。
イージス装備 气力100以上发动,全属性攻击伤害3000以下无效化,消费EN5。
ノルンシステム 全属性攻击伤害1500以下无效化。
フレアシールド 全属性攻击伤害2000以下无效化,消费EN10。
バイオ装甲 ライト·ヘルアーマー,リ属性以外攻击伤害减轻1000。
バイオ装甲 ヘルアーマー,リ属性以外攻击伤害减轻1500。
バイオ装甲 クリムゾン·ヘルアーマー,リ属性以外攻击伤害减轻1800。
バイオ装甲 ダークネス·ヘルアーマー,リ属性以外攻击伤害减轻2000。
エンジェルウォール 气力100以上发动,全属性攻击伤害1500以下无效化,消费EN5。
エルドラブロック 气力100以上发动,全属性攻击伤害减轻1000,消费EN5。
ガーディアンカーテン 全属性攻击伤害3000以下无效化,消费EN10。
クリスタル·ハート 气力120以上发动,全属性攻击伤害1500以下无效化,消费EN5,随气力增加无效值和EN消费都会上升,气力170最大为全属性攻击伤害3000以下无效化,消费EN15。主角所驾驶机体的最终伤害值变为1.1倍,随气力上升而增加,气力170最大为1.5倍。
HP回復Lv1 每回合行动开始后HP回复最大值的10%。
HP回復Lv2 每回合行动开始后HP回复最大值的20%。
HP回復Lv3 每回合行动开始后HP回复最大值的30%。
Nジャマーキャンセラー 每回合行动开始后EN回复最大值的15%。
ハイパーデュートリオン 每回合行动开始后EN回复最大值的25%。
EN回復Lv1 每回合行动开始后EN回复最大值的10%。
EN回復Lv2 每回合行动开始后EN回复最大值的20%。
EN回復Lv3 每回合行动开始后EN回复最大值的30%。
Oスキル:加速 キングゲイナー特有,気力130以上、オーバーセンスLv4以上发动,机体运动和照准+オーバーセンスLv×3,移动力+1,获得分身能力,オーバーセンスLv6以上变为Oスキル:超加速。
Oスキル:超加速 キングゲイナー特有,気力130以上、オーバーセンスLv6以上发动,机体运动和照准+オーバーセンスLv×3,移动力+2,获得分身能力。
Oスキル:重力 エンペランザ特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上发动,周围5格以内的对方机体命中和回避率下降15%。
Oスキル:重力 ブリュンヒルデ特有,気力130以上、オーバーセンスLv4以上发动,周围5格以内的对方机体命中和回避率下降30%。
Oスキル:時間停止 ラッシュロッド特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上发动,机体获得分身能力,命中率变为100%。
Oスキル:衝撃 アンダーゴレーム特有,気力130以上、オーバーセンスLv2以上发动,机体追加武器。
Oスキル:透明化 ブラックメール、ゲイナーB特有,気力130以上、オーバーセンスLv2以上发动,机体得到透明化回避能力效果,CT率变为100%。
Oスキル:恐怖具現化 リオンネッター特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上发动,与其战斗后气力下降10。
Oスキル:変形 ドミネーター特有,気力130以上、オーバーセンスLv4以上发动,机体追加分身能力,シールド防御发动率变为100%。
Oスキル:変形 ブラック·ドミ特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上发动,シールド防御发动率变为100%。
Oスキル:硬化 ゴレーム(アスハム機)特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上发动,机体装甲+(气力-100)×10。
Oスキル:怪力 パワーゴレーム特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上发动,武器攻击力变为(气力/100)倍。
Oスキル:窃盗 ジンバ特有,気力130以上、オーバーセンスLv2以上发动,击中后对方EN及残弹减少50%。
Oスキル:オーバーフリーズ オーバーデビル特有,気力130以上、オーバーセンスLv5以上发动,周围5格以内的对方机体命中和回避率下降50%,攻击力和防御力下降20%。
ジークフリード·システム 机体追加通用副驾驶。
クロッシング·システム 机体驾驶者的各项数值取拥有该系统各机驾驶者的最大值。
同化 对フェストゥム攻击后对方气力下降,气力值低于一定限度的敌人不问伤害直接秒杀,发动后自机HP、EN全回复。
マジンパワー 気力130以上发动,最终伤害值变为1.25倍,所受的最终伤害减轻25%。
銅鐸パワー 気力130以上发动,最终伤害值变为1.25倍,所受的最终伤害减轻25%,命中和回避率上升10%。
エモーショナルモード 移动力+1,照准值+5,运动性+5,装甲值+100,武器攻击力+300,机体和武器陆、海、宇适应都变为S。
エヴォルト 机体可以变换形态,移动后也可以变形。
クリシュナ·ハート 気力120以上发动,机体追加バリア,全属性伤害1000以下无效化,消费EN5,最终伤害值变为1.05倍,各值随气力上升而增加,气力170最大全属性伤害2000以下无效化,消费EN10,最终伤害值变为1.3倍。
特殊効果武器無効 S属性攻击所带的特殊效果无效化。
机师特技
名称 作用效果
斬り払い 完全回避敌人实体攻击,发动概率与双方技量差有关。
撃ち落とし 完全回避敌人导弹攻击,发动概率与双方技量差有关。
シールド防御 选择防御100%发动,发动概率和伤害减轻量与双方技量差有关。
カウンター 受攻击时可先于攻击方发动攻击,发动概率与双方技量差有关,可习得。
ヒット&アウェイ 本回合没有移动过的话攻击完后能够移动,可习得。
サイズ差無視 无视体积差造成的伤害减少,可习得。
気力限界突破 气力可以达到170,可习得。
Eセーブ 武器EN消耗为原来80%,可习得。
Bセーブ 武器弹数为原来1.5倍,小数点后数字舍去,可习得。
見切り 气力130以上发动,最终命中率、回避率、CT率+10%,可习得。
ガード 气力130以上发动,受到的敌人攻击的最终伤害为减少为80%,可习得。
底力Lv1-9 根据HP剩余量提升命中率、回避率、CT率、防御力,等级越高HP剩余量越少效果越强,可习得。
インファイトLv1-9 格斗武器攻击力和CT率随技能提升而增加,每1级攻击力+50,每2级CT率+5,可习得。
ガンファイトLv1-9 射击武器攻击力和CT率随技能提升而增加,每1级攻击力+50,每2级CT率+5,可习得。
SPアップLv1-9 每增加1级SP在原来的数值基础上+5,可习得。
集中力Lv1-6 每增加1级SP消费在原来的基础上减少5%,小数点后数字舍去,可习得。
援護攻撃Lv1-3 同小队中的机体可对发动攻击者进行援护,等级越高伤害越大,命中越高,可习得。
援護防御Lv1-3 同小队中的机体可对受攻击者进行援护,等级数等于防御次数,可习得。
アタックコンボLv1-3 可同时攻击多个小队中的所有成员,每增加1级可多攻击1个小队,可习得。
2回行動 机体在一个回合内可以行动2次。
指揮Lv1-4 周围我方单位最终命中率、回避率上升,与技能等级以及和发动人的距离有关,多个指挥并存的情况下发动效果最高的。
コーディネイター 气力110的时候持有能力者所有能力值+3,之后气力每上升10,所有能力值+2。
エクステンデッド 气力每上升10,持有能力者所有能力值+2。
SEED 気力130以上发动,最终伤害值变为1.25倍,命中和回避率上升10%。
ゲーマー 气力130以上发动,技量增加10,击坠数达到100后变为ゲームチャンプ。
ゲームチャンプ 气力130以上发动,技量增加20,击坠数达到200后变为ゲームキング或ゲームクィーン。
ゲームキング 气力130以上发动,技量增加30。
ゲームクィーン 气力130以上发动,技量增加30。
オーバーセンスLv1-9 命中率、回避率、CT率、フォトンマットバリア效果上升,等级越高效果越强。
C·コードLv1-9 等级1之后,技能等级每增加1,命中和回避率+5%。
炎Lv1-9 等级2的时候命中和回避率以及装甲+1%,CT率+6%,以后等级每增加1,命中和回避率以及装甲+2%,CT率+2%。
超能力Lv1-9 等级2的时候命中和回避率+6%,CT率+1%,以后等级每增加1,命中和回避率以及装甲+2%,CT率+2%。
YII 气力110的时候持有能力者所有能力值+3、防御+5,之后气力每上升10,所有能力值+2、防御+3。
オーバーフロウ 気力130以上发动,最终伤害值变为1.25倍,所受的最终伤害减轻25%,CT率上升10%。
読心Lv1-3 等级1的时候命中和回避率+30%,之后每1级+10%,对拥有ジークフリード·システム或クリシュナ·ハート能力的机体无效,对非生物驾驶机体无效。

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