2016-04-16 09:40:56 k73游戏之家 作者:Nadia Oxford
《洛克人》在游戏界的影响力极为突出,虽然现如今这个系列已经日落西山,但是仍然有许多的系列粉丝期待新作能够推出,而其中最让人感到怨念的莫过于当年原定于推出在3ds平台、而后又被莫名取消开发的《洛克人DASH3》!今天我们来谈谈这个系列是否真有必要重新被开发下去。
2010年纽约动漫展上,卡普空宣布其正在进行3DS游戏《洛克人Dash 3》的开发工作。然而,该消息消息公布一月后,项目负责人稻船敬二便离开了卡普空。随后近一年的时间里,相关消息众说纷纭。直到2011年7月18日,官方宣布终止该续作的开发。如果你对上面这个日期还有印象的话,想必也会记得那天粉丝们的恼怒。
客观来说,终止开发《洛克人Dash 3》带给粉丝的失落和愤怒远不止“恼怒”可以形容,“点火就着”这四个字也许更为恰当。《洛克人 Dash3》本已让玩家苦等10年,然而卡普空竟在宣布开发计划后又草草终止,甚至未就终止开发表现出一丝的悔恨和歉意。关于终止该续作的因由已几无从谈起,但稻船的离开很有可能造成了卡普空选择项目的随意,以致草率终止了这一续作。
游戏终止开发给粉丝们带来的痛苦远非外人所能理解。当谈及该续作时,圈外人不过是耸耸肩,表示“洛克人有那么多,这就是其中之一。”而对信仰粉“有那么多?去玩玩《洛克人2》或3代,只有它们才算是好游戏。”
《洛克人Dash 2》的制作团队致力于将其打造成《洛克人》系列的经典代表,远不仅仅是对前作的简单拷贝。抛开前作不谈,《洛克人传说2》本身便已是经典,而相对于其他冒险游戏,如此经典怎么会不值得开发续作。
将一些游戏称作“经典”或许有些言过其实,但《洛克人传说2》却绝不在其中。他少见惊艳之处,但每个部分都可谓诚意满满。各环节串联编织,共同营造了优良的游戏体验。即使并不是洛克人粉丝,你依然能够享受其中。
《洛克人Dash 2》发售于2000年,其画质自然远逊当今,但在这“原始”的画质中他总能给我们带来惊喜。从配乐来说,虽然2000年的录音播放设备依然简陋,但《洛克人Dash 2》的配乐却绝属顶级水准。故事情节方面,《洛克人Dash 2》各章节故事更是环环相扣、引人入胜。
《洛克人Dash 2》,主角会有冒险的伙伴,和他们共同分享喜乐与哀愁,诉说生死与别离。游戏中,你会体验模拟的人生,像个混蛋一样地四处破坏将会引来NPC的不满并导致他们抬高物价。随着情节的发展,你可能肆意破坏、欺负动物,甚至让姐姐伤心,但最终游戏会引导主角表现出忏悔并最终获得朋友和家人的谅解与信任。
而这些不过是该游戏的细枝末节。《洛克人Dash 2》的核心在于其战斗、探险和寻宝的游戏模式。该系列第一部起始于一个孤岛地下废墟的互联网络,《洛克人Dash 2》则要求玩家于许多岛屿废墟中穿梭战斗。不能像前作一样再次在Kattelox岛屿上深入探索并逐渐解锁相应地牢对玩家也许会是个小小的遗憾,但该作中包括火、冰、水等多种战斗场景则成为新的亮点。
《洛克人Dash 2》的故事结尾仍然存在一系列的谜团,这些谜团让我们对续作的终止产生更大的怨念。卡普空本承诺我们会有答案,如今却没有一丝线索。而如果考虑到今天卡普空对洛克人、对这个在像素年代为其“添砖加瓦”的小蓝人的忽视,我们连看到答案的希望都不过妄想。
自然,未来《洛克人》很可能出现在手机上,但真的有人会认为一个手游能够取代、超过那些专门在任天堂或是PS平台设计开发的经典吗?也许,手游中会出现优秀的ACT游戏,但卡普空又是否会为失宠的洛克人在手游开发上投入足够的精力呢?即使能够又如何?苹果商店早已充斥着卡普空的各种游戏,这些应用随着已经iOS的升级而崩溃,并且仍未修复
发发善心,做点什么给洛克人粉丝们吧,就算我们过分渲染了等待的“悲催”又怎么样。仔细考虑,这个系列是不是值得开发续作。而且《洛克人Dash 2》最新移植版已于在PS商城中重新发售,何不借此良机重新一试呢。