2015-07-02 15:29:50 k73游戏之家 作者:秩名
《火焰纹章if》新加入了的几个技能中对破天与月光的伤害机制不是很明白,这里拿出来和大家探讨一下。
破天: 攻撃时、技×1.5%で発动。力の攻撃は敌の力、魔法攻撃なら敌の魔力、の半分をダメージ追加
敌人攻击高的时候,我方发动破天是不是受益高一点……某些情况下貌似比月光受益高一点?
破天是+对手力或者魔力的一半
月光是+对手守备或者魔防的一半
这样表述应该更准确。
自捏的龙穿才是+自己攻击的一半。
个人感觉,在没有白夜增加概率的情况下,各种奥义基本上差不多。
效果明显的发动概率低,效果不太明显的发动概率高。
有白夜技能的话,低概率奥义就强过高概率奥义了。
比较差的输出技能,你用物理攻击追加敌人攻击一半伤害,魔法同理。然而你打法师用魔法攻击,打将军鬼人用物理攻击是多么忧伤的事情,这技能完全硬碰硬。
发动概率高,但效果不太明显,对小兵经常是没加几点伤害......
魔高的往往魔防高 力高的往往防御高 2两绿人对砍么 小兵的话作用真的有限