合金装备5幻痛小细节汇总

2015-09-01 09:01:17 k73游戏之家 作者:秩名

合金装备5幻痛

《合金装备5幻痛》今天正式发售了,整理了一些比较重要的小细节给大家分享一下,虽然之前剧透不少,具体剧情还是自己玩过才能清楚。

合金装备5幻痛小细节汇总

操作相关

1.对于没有玩过前作的朋友,想完全理解本作的剧情是不可能的,而对于玩过全系列的朋友,想理解本作的剧情也不是轻而易举的。

2.操作基本和原爆点一样。第一遍游戏没有难度选择,通关后可以选择高难度

3.地面翻滚的方法:趴下的情况下举枪,然后按往你滚的地方推摇杆,再按一下L3(不是按住),摇杆方向不要放掉即可。

4.游戏存在很低几率的崩溃退出

5.游戏中的很多重要剧情都交由找到的各种磁带来负责讲述

合金装备5幻痛小细节汇总

6.在某些特定岩壁,斯内克可以像德雷克一样爬上去

7.游戏没有手动存档,只有检查点,因此并不适合短时间玩耍

8.场景破坏自由度很高,瞭望塔也可以炸飞

9.反射模式可以让你在被发现的瞬间,可以进入慢动作来处理敌人,这会降低游戏的难度,也会影响任务评价,当然你可以在Options中关掉这个机制!

合金装备5幻痛小细节汇总

10.白天夜里敌兵配置不一样,晚上可以在营地看到睡觉的杂兵

11.佩戴头盔的敌人,他的头盔并不是装饰品,可以承受一次攻击,所以请尽量瞄准面部

12.经常通过爆头来完成任务的话,会大大增加敌人佩戴头盔的规模

13.MGS5 幻痛存在“真”结局,玩家需要先通关一遍,然后选择Hard难度完成全部任务,收集全部的收集要素,了解MGS故事线后若干年后的真结局的真相。(尚未证实)

14.不接受任务也能在大地图各处进行闲逛

15.盘问敌人只能标记地图上的有价值目标,而不会让他们说出什么有趣的话(尚未证实)

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