死或生5最后一战各角色改动一览

2015-02-11 14:43:00 k73电玩之家 作者:doa777

死或生5最后一战

MILA:

2T威力从30变15

1P系列普通命中从+2变-2

4K普通命中小硬直

1P+K从第一祯就变蹲姿(回避力提高)

扑人取消不再只需要按H,按任何键都可以。换句话说,你不再需要繁冗的66THP了,只需要66TPP就行了。和霞一样属于降低操作难度的改法。

MILA虽然降低操作难度提高了稳定性。但是仍然还算是被小削弱了

RIG:

214K伤害从25变28,防御硬直从-8变-5.(鼓励多用这个鸡肋招

RIG的改动基本都是不痛不痒的硬直微调。对他实力的起落应该毫无影响。

GENFU:

4P6P防御硬直从-7变-5

6P系列和3K系列的出招间隔延迟时间缩短

削了比较关键的部分,不知道间隔缩短了具体多少。GENFU贴脸慢节奏压制是他的特色必杀。希望不要改的太废了。

EIN:

加新招1P(和瞳一样

3P普通命中从-2变0

6P可以维持浮空

EIN就是往越发全面越发易用的方向上改。

LEON:

9P的防御硬直从-9变-2(其身无责任压制摸奖)

9K蹲姿打康的高度变高(中K浮空强化)

33T板边扑人追加上墙效果。原66T上墙效果取消。

感觉吧……白头发的人一定都是TN家的亲戚。DOA5的白发组齐刷刷的被赐予各种BUFF。这个小组真是尊老爱幼啊……(看到后面的幼年组你会更加肯定我的说法)

152:

各种KKK系列的延迟时间缩短

6PPP变小硬直

9K普通命中就可以变目溃

9P更容易飞到对手身后

3PPPP变成低浮空

在外国论坛上看不少玩家说,统计了一下,152从登场以来已经连续挨了10刀。是被DEBUFF次数最多的一个角色。没办法啊,谁让你要把152做成极端型角色呢,极端的优点和极端的缺点。那么优点必然被聪明的玩家放大利用啊。这种角色最终的结局,要么重做,要么删除,别无他法,在任何游戏里都是这个归宿。

MOMIJI:

1P的倒地追打效果变成中等效果(原为小效果,中和小的区别就是小命中不会强制起身,而中命中会滚一圈之后起身,强命中是立即起身。)

7K的防御硬直从-14变-25

侧移P从不吃返变成吃返

红叶被砍的十分致命,护体神技7K被砍成了送死神技。配合空中砸地之后的1PK追打现在变成了1P就把对手打起床了,这就意味着1PP和1PK的倒地追击强择不再成立了。要更小心的试探。

RACHEL:

2H+K系列伤害从18变22

对空大投伤害从32变35

426T系列伤害减3.

瑞秋算是轻微强化,比同是来自忍龙的LS要幸福许多。

结城晶:

主要改动是10祯投和12祯投互换。

几个招式整体硬直的上升。

算是给晶哥了一次小削弱。毕竟技巧得当的的晶哥确实太猛了,DOA的妹妹们根本闹不住啊。

沙拉:

12F投被受身后-4变0

脚离地的几招均加入了下段无效效果

沙拉的改动也算是微微增强。

杰克:

6PP短眩晕(和海姐仆步6P类似的悲剧)

对地攻击强化

脚离地的招加入下段无效

他看起来改的不痛不痒,但是6PP的削弱还是挺伤的。

陈佩:

上P返技威力8变10

上K返技威力5变10

少是少了点……总比没有好……(→_→)

MaryRose:

新招PPPP和PP2P系列(PP2P系列就是1P系列衍伸版)

4K系列招式防御硬直从-7变-5(从此不止是6P摸奖摸着玩了,中K的摸奖也来了)

64P威力16变22.(针对重量级的背后连技伤害增加)

8P第一时间下段无效

玛丽新增的PPPP弥补了她的连技无吹飞收尾的缺点。新增的PP2P系列弥补了她的PP系连招缺少下段变化的缺点。4K的安全化也让玛丽的地面立回能力直线上升。总之是大大强化的。确实很尊老爱幼吧~

Phase-4:

新投46T(估计同霞

6P从12F变11F(这才对得起五格的速度

66K防御也可以进天风(66K进天风可以+2F,不过会被对手点P直接点掉,只是一个迷惑择,而不是强择)

1P第一时间进蹲姿(拿来拼上段技性能提高)

天风P有效时间2F变4F

P4的提升比较明显,毕竟以前实在太弱了。现在做个普通人不成问题了。

女天狗:

3KK的第二下改成原9K招。原来的3KK废除。

2T改成对地抓头脸朝下的姿势,原来的2T变成现在的1T,威力从65变72,帧数从7变10

K变成破防+2

飞空2K打康直接变成后仰滚地

66K变追尾

9K不再追尾

飞天舞P+K变得更容易命中

飞天舞各种招躲避下段能力提高

女天狗明显还需要大量的修修补补,毕竟是最后来的角色。即使这一版的修改,仍然不够理想,整体战术还是不够明朗。

RAIDOU:

男克隆人雷道,有威力高达90的OH和威力高达105的投技是他最醒目的特征,都是超复杂的搓招指令投。上11中12的速度完全不怕任何打压。还学会了铁拳一哥三岛一八的代表性招式最速风神拳,623P,最速和非最速出招效果完全不同。相对楼下的女克隆人来说,雷道的特色要稍微醒目一些。对搓招有兴趣的玩家可以好好练练雷道,保证成就感十足。

HONOKA:

女克隆人HONOKA,从里到外全身都是借鉴元素。而且速度是上9中11的极速系列。每种抄来的架构都可以过渡到她的最终架构“必杀之构”里面。必杀之构的思路简单粗暴,有带蓄力效果的CB技(类似LEON的CB),也有快速中K大浮空,还有威力高达85的大投。HONOKA可谓是吸收了DOA系列的全部精华。极速,强择,高连,童颜,巨乳,奶声。实在是怪物一样的存在。

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