2015-02-03 10:29:31 k73游戏之家 作者:小四
《SuperHot》在去年的德国德隆展上确认将会独占登陆微软的xbox one平台,近日官方放出了游戏的最新情报,表示制作组为了提供给玩家更加完善的游戏体验,决定以60帧来呈现游戏的画面和动作。
《SuperHot》以独特的玻璃似风格引起了许多玩家的关注,在游戏中时间是完全静止的,只有当玩家移动时才会解除时间静止的状态。这款作品结合了射击与解谜,考验玩家对于周围情况的不同判断,而来自制作团队的 Piotr Iwanicki 在访谈中揭露,游戏将会以 60fps 运行,并且说明了为何制作团队对画面更新率如此坚持的塬因。
Piotr Iwanicki 表示: 「60fps 对我们的游戏来说是最关键的部分,在《SuperHot》的游戏中整体的流动顺畅将会让你有截然不同的游戏体验。而既然这款作品的时间流动是与你的操作绑在一起,那玩家就应该要可以查看到游戏中每一个细微的动作变化,如果不用 60fps 的话整款游戏的感觉就会不对了。」
「很有趣的是,这点是关于玩家注意力的极限,因为当 fps 低的时候玩家就不会抱怨这点,反而会去抱怨游戏中别的细节,例如游戏画面不好或操作不顺等等。而当你体验过 60fps 之后,老实说你就不会想要再去习惯 30fps 的感觉了。」
而 Piotr Iwanicki 针对解析度的问题也提出了回答:「1080p&60fps 是我们最终的目标,但这两者对于我们的游戏来说,60fps 是比较重要的元素。因为在这款作品中,游戏的流畅度才是最重要的关键。」这是否在说游戏可能会因为60帧的因素放弃1080p呢?不过对于这款游戏的画面,720和1080的区别真看不出来。。。