星际战甲Warframe全战甲技能解析

2015-01-07 13:56:18 k73游戏之家 作者:夜幕的_挽歌

这里带来《星际战甲/Warframe》全战甲技能汇总,正在期待国服的小伙伴可以先看看,游戏本身在pc平台发售一件时间了,不少wiki上都有比较全面的内容,大家可以去参考一下。

星际战甲Warframe全战甲技能解析

NOVA

1.湮灭流星群 消耗25

*NOVA制造3/4/5/6颗小星星围绕自己,对7/8/10/12米内的敌人造成100/125/150/200切割伤害。

伤害收强度影响

小星星可以爆头造成额外伤害

星星数量收时间加成,每17%加减一颗

*NOVA在释放该技能时不会被击倒。

*小星星在瞄准目标攻击前至少会环绕NOVA一秒。

*小星星一次只能发射一颗,无法同时对多个或单个目标发射多颗。

*小星星在被完全消耗完前不会消失,改技能也不能在星星消耗完前再次使用。

2.反物质球 消耗50

*NOVA释放出一颗能够受光标操控的反物质球。反物质球会吸收敌我双方直接射击到它上面的所有伤害,接触到实体后爆炸,对5/8/10/15米内的敌人造成100点加上相当于100%/200%/300%/400%吸收伤害的辐射伤害。接触到敌人爆炸前,反物质球会对接触到的敌人造成10点辐射伤害。

基础伤害和接触伤害受强度加成

反物质球可从其他反物质球的爆炸中吸收伤害,从而获得巨大伤害加成

爆炸伤害不会受地形影响,并且可以从爆头等弱点获得额外伤害加成

爆炸范围不受范围影响,不受范围影响(因为很重要所以说两遍)

一次可激活多个反物质球

反物质球会在接触实体后爆炸,包括地面和各种地形,敌人,友方玩家,其他反物质球

反物质球在接触实体爆炸前似乎没有持续时间,但是一次放出多个球会导致球体不定时爆炸直至只剩一个球

3.虫洞 消耗75

*NOVA在面前创造一个可传送到准星所指处的虫洞,最远50米。虫洞可存在10/12/14/16秒或使用1/2/3/4次。同一时间只能放置1/2/3/4个虫洞。

可使用次数受强度加成,时间受持续加成,距离受范围加成

*敌人也可穿过虫洞。

*武器弹片不会被虫洞阻挡或传送。

*释放虫洞不会打断装填。

4.分子填充 消耗100

*NOVA释放出一道反物质波,从NOVA身边5米处开始扩散,速度为5m/s,持续2/3/4/6秒,有效距离为15/20/25/35米,填充效果持续10/15

/20/30秒。

扩散时间和填充时间受时间影响

反物质波的初始35米距离不会受范围加成

释放时NOVA5米内的敌人会立刻受到填充效果影响

*被填充的敌人攻击和移动速度降低10%/20%/25%/30%,受到的任何伤害翻倍(受200%伤害),死后对6/7/

8/10米的敌人造成150/300/500/800点爆炸伤害。

爆炸伤害和减速效果受强度影响

减速效果受强度的影响时加减计算,如加聚精会神会让减速效果变为0.3+0.3=0.6,减速上限为75%,而减强度会造成加速(过度 -0.6强度),敌人攻击移动速度变快30%

爆炸伤害半径受范围加成

*爆炸伤害造成的死亡可引发连锁反应。

*敌方单位不会受到同一小队多位NOVA的填充效果,只有效果消失后菜能再次被填充。(此处原文cell不太懂姑且先这么理解,有高人的话请指出)

*NOVA在释放该技能时仍会被攻击,但不会被击倒。

*该技能可在空中释放。


LOKI

1.诱饵 消耗25 距离无限

*LOKI制造一个诱饵吸引敌人的注意力。诱饵具有400点护盾和200点生命,持续最多7/15/20/25秒。

诱饵的护盾和血量不受到强度影响

诱饵装备LEX(LOKI PRIME 的话装备的是LEX PRIME),可以对敌人造成冲击特效(击退),穿刺(6秒内造成伤害减少30%)和切割dot(1点。。。。。。)。除去以上特效,诱饵的射击没有任何伤害

持续时间收到持久加成

在已存在诱饵的情况下再次召唤会在制定位置出现新的诱饵,而前者会消失

如果诱饵耗尽生命值,则会跌倒并消失

*如果瞄准天空之类的高处使用诱饵,会让它掉到所指的位置正下方,用这个技巧可以把诱饵放置在高台上。

*如果把诱饵放到了敌人无法够到的位置

数秒后I族会转移目标

G,C族会一直试图向它开火直到它消失,无论他们是否真的能打到它,这能让诱饵吸引大量火力

*诱饵可能会从地图上的一些柱子里陷下去(深得ash真传啊。。。。。),这意味着如果你把诱饵放在一些柱子上,它可能会陷下去被柱子保护,而敌人依旧会试图攻击它。。。。

*诱饵的盾会慢慢回复

*诱饵具有约0.6秒的施法延迟

2.隐身 消耗50

*LOKI隐身,使自己不会被地方发现,持续5/7/9/12秒。当隐身时,所有的声效都会变模糊,响度也会降低。静止不动时,LOKI的视野会变得很模糊,对光也更加敏感。

持续时间收到持久影响

隐身期间近战伤害会受到偷袭加成(四倍),但一旦与敌人有物理接触,这个加成会暂时消失

*尽管LOKI不会被发现,但是敌人还是会试图向最后消失的地方开火,并且会在他们受到伤害时试图反击。

*隐身不会使LOKI静音。非静音武器开火仍然会引起周围敌人的注意。

*可以躲避C族的摄像头避免触发警报。

*VOR的激光陷阱不会锁定隐身中的LOKI,无论距离。

*有0.75秒的释放时间(论天赋的重要性)。

*激活时不能再次释放

3.移形换位 消耗25

*LOKI与25/40/60/75米内的目标互换位置,无论敌友。与敌人互换会使其迷惑,知道其弄清自己位置前不会攻击。

施法距离受范围加成

迷惑特效对BOSS不起作用

*G族指挥官拥有类似技能(哇擦。。。第一次知道)。

*有0.5秒施法时间。

4.缴械 消耗100

*LOKI放出能量波,暂时使10/13/17/20米内的敌人远程武器失效,如果他们本来是远程单位则强制他们使用小棍棍(Stun Batons)。缴械对特定敌人会造成200/200/350/500的冲击伤害。

伤害收强度加成,对I族,OX鱼鹰,神殿小飞机,小白,3G和大部分BOSS有效

尽管I族小飞机是被感染单位,但不会受到伤害

多数I族,小白,3G和BOSS会在受到伤害后被击退

距离受范围加成

*冲锋者,收割者(不知道是什么鬼),3G和大部分BOSS无法被缴械

*其余大部分敌人会被暂时缴械

会暂时移除I系奔跑者和跳跃者,自爆怪,Leapers(那个只有半截的小怪)的武装

这些单位仍然会移动攻击

暂时迫使I族小飞机着地并无法使用能力

暂时使C族鱼鹰着地,移除能力和武器系统

OX鱼鹰不会被迫着陆和缴械(伟大的金克拉)

护盾鱼鹰仍然会补盾

暂时使恐鸟失去武器,强制它们近战(踹踹踹)

对焦油,孢子恐鸟同样使用,它们将无法使用能力

*对捕获目标及未感染的近战单位无效

跑得慢是个例外,它会暂时眩晕并换上小棍棍,然后再掏出它的Prova。。。

*有0.9秒的施法时间,连续使用会有0.9秒的冷却。

缴械部分有关PVP的就不翻译了,因为自己没用LOKI pvp过。。。。

未完待续。。。

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