2014-12-29 15:31:19 k73游戏之家 作者:星空再遇铁达尼
《星际战甲/Warframe》经过这段时间让空战模式(Archwing)趋于成熟,不少武器、机甲的打法也相应被玩家开发出来,下卖弄带来空战武器及机甲推荐,希望对大家有所帮助。
首先评一下机甲,ELYTRON具有范围性杀伤力和较强的防御能力,打低级怪很给力各种秒杀,打高级怪很鸡肋,只能当防御辅助,拦截模式首选(其他机甲都一样,后期都没什么杀伤力,简直差评!)ITZAL应该也不错,可以走比较猥琐的打法,隐身和吸怪略屌。
1技能是随意引爆小范围核弹,伤害不高;
2技能是喷射烟雾阻碍敌人视线,混战或救急时都挺常用的;
3技能是一个大范围罩子,范围内有持续的爆炸,伤害也不高;
4技能是大范围的核弹爆炸,飞行速度略慢,需要用准心控制飞行方向,还需要撞击物体才会引爆,伤害还是不高,满级后范围很大。
其次评一下VELOCITUS电磁枪
自带磁力属性,开火模式类似Lanka+Latron的综合体,可点射可蓄力,点射的话伤害一般1100-6000,满蓄力伤害很高5万-10万左右,优点蓄力快,子弹没有飞行时间,直接命中目标,小型目标点射一两下死,大型目标蓄力一下死,缺点是右键倍镜不高,不过靠蒙照样能点到几千米外的敌人,因为准心对上敌人的话屏幕上方会显示名字。剑气弩看似酷炫,但是用起来好鸡肋,同样是点射难命中,用起来我更喜欢电磁枪,黑鸦是散弹类型,那距离还不如直接上近战了,配合ITZAL的吸怪也许能逆袭?
最后评的是半人马
暴击率最高,妥妥的走暴击流,攻击速度较快,暴击伤害足以秒杀现在高等级空战的怪,平均每刀伤害在2万-4万。空战近战武器伤害几乎都是一样的,差别在于攻速和暴击率方面,上催化剂都够用了,3个元素加基础伤害和两张暴击卡,范围和攻速看个人追求了。