龙腾世纪3审判连锁系统实战应用介绍

2014-12-16 09:29:27 k73游戏之家 作者:lewi2008cn

《龙腾世纪3审判》这款游戏中连锁系统实战要怎么用呢?小编今天给大家带来的是龙腾世纪3审判连锁系统实战应用介绍。

龙腾世纪3审判连锁系统实战应用介绍

噩梦难度在二转前只靠基本技能吃饭,如何平稳过渡,使1+1>2呢?

连锁效果实战应用举例:

法师先埋冰雷,弓手蓄力强弓击晕(其实是沉睡)一个敌人,然后用远射引爆踩到冰雷的敌人,打到只剩下一两个敌人的时候,用法师的奥术飞弹或者盾战的突进斩引爆沉睡的敌人。

整个过程等于是法师冰冻>盗贼引爆。盗贼沉睡>法师引爆。至少打出两套combo。当然可以按你的喜好换combo的技能,或者直接把所有队友设置成只用combo技能,跳出五颜六色的数字,伤害可观,视觉炫酷。

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龙腾世纪3审判里有5种技能连锁效果:

撕裂:无视护甲重击

碎冰:冰系重击

放电:范围电系重击

噩梦:重击附带恐惧效果

虚弱:重击附带虚弱效果(伤害降低15%)

战士之击晕:

盗贼触发(撕裂)

法师触发(虚弱)

盗贼之沉睡:

战士触发(撕裂)

法师触发(噩梦)

法师之冰冻:

战士触发(碎冰)

盗贼触发(碎冰)

法师之麻痹:

战士触发(放电)

盗贼触发(放电)

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战士发动 击晕 效果的技能 - Pommel Strike 钝击.

盗贼发动 沉睡 效果的技能 - Knockout Powder 迷烟,Full draw 强弓.

法师发动 冰冻 效果的技能 - Winter's Grasp 冰击, Blizzard 暴雪.

法师发动 麻痹 效果的技能 - Lightning Bolt 电球, Static cage 电牢.

下面是可以引爆以上效果的技能:

Impact Detonator–> Warrior –>

Lunge and Slash

Shield Bash (Weapon & Shield Tree)

Precision Detonator–> Rogue –>

Longshot (Archery)

Twin Fangs, Death Blow (Double Daggers Tree)

Shadow Strike (Subterfuge Tree)

Eldritch Detonator–> Mage –>

Mind Blast, Dispel (Spirit)

Energy Barrage (Storm)

龙腾世纪3审判技能连锁效果介绍

补充说明:

有些技能与描述是不相符的,写着是引爆技却无法引爆,跟翻译无关,可能出bug了。例如法师的Immolate 献祭,双手战士的击地和旋风。而盾战的复仇之击和钩链写着可以击晕却只是击倒。

有些控制效果是无法被引爆的,例如恐惧,嘲讽。

战术视角可以方便连锁技能的衔接。但很多人不喜欢战术视角的操作,试试在键位设置里把 战术视角左右旋转 设成 左右平移,体验会好点。不过最难解决的是切换角色以后,视角会自动追过去,导致很难实现RTS那样的指挥感。(不知道哪位大神有解决方法?)

顺便说说我的感悟:战术模式的作用更多是走位和查看敌方资料,不能整场战斗都用的。视角设计是有点草率,估计是官方希望你们更多的用锁定视角获得最高的临场感。

如果要像RTS那样玩的话,玩其他游戏吧,这不是Bioware想要的。

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