2014-11-06 09:49:34 k73电玩之家 作者:這不科學怪蜀
第二个也是个辅助技能,开启的时候可以减免你的队友50%的受伤,并且减免的伤害会转换成一定的仇恨值加给你,每点+2秒持续时间,看起来很强大的技能,但是实际测试这个BUFF在队友身上只存在半秒就没有了,具体是BUG还是什么情况未知,暂不推举。
第一个是个击飞技能,对敌人造成伤害并击飞,每点+10%伤害 +10码击飞距离, 点满后击飞距离会非常的远。 升级:中。 副本:高。 战场:高。
第二个是对你周围的敌人造成伤害并击飞, 每点+10%伤害。 升级:高。 副本:高。
战场:高。
第三个是每杀死一个敌人,你获得1%的最大HP,每点+1%,点满就是每杀1个敌人加3%HP,很好的升级技能,但是可惜的是最后一排,出现的太晚了,这时候都50多了,60就满了,用不了多久就没用了。 升级:高。 副本:中。 战场:中。
3.天赋:
首先是普通天赋: 编号为竖行123,第二竖行456,第3竖行789.第4竖行10 11 12 第一竖行点5点才可点第2竖行,点满10点才可以点第3竖行,以此类推。
1.增加你2/4/6/8/10%的行动点(用来放DAILY技能)的获取速度,评价一般。
2.增加你力量属性的效果5/10/15%,必点。
3.增加你3/6/9%的HP上限,没的说必点。
4.被控制技能影响后在10秒内恢复2/3/4%的HP,CD 30秒,战场有点用,平时CD太长了。
5.你格挡了攻击后,会使攻击者降低1/2/3/4/5%的攻击力,装备不好的时候比较有用。
6.增加你的AC跟防御5/10/15%,必点。
7.增加你的仇恨5/10/15%,必点
8.增加你的左右键技能,EQR键技能的伤害2/4/6/8/10.推举点。
9.增加你1/2/3%的临时HP,当你被别的玩家治疗。40秒CD。 CD太长不推举。
10.你技能附加给敌人的脆弱状态时间增加5/10/15%,你看到技能上有写给敌人增加PRONE的就是给敌人加脆弱状态,配合天赋对脆弱状态的敌人有伤害加成。防御向不推举。
11.增加你1/2/3%暴击几率。防御向不推举。
12.当敌人具有战斗优势的时候,对你的伤害降低5/10/15/20/25%。我理解的战斗优势主要是指在背后攻击你,怪与有些玩家职业在背后攻击都有加成的,而你的格挡只是面向前面的,不能格挡背后,所以推举点满。
普通天赋过后是精英天赋,这个一般分3向的,可选自己喜欢的来点,基本上也是跟普通天赋一样 竖行点5点才能点下一行,这里一样按刚才的编号来,第一竖行1 2 第二竖行3 4.按次类推。按游戏里的顺序来介绍着3向。
1.当你低于50%HP的时候 行动值获取速度增加2/4/6/8/10%,半血是很危险的,到半血下才增加,很一般。
2.当暴击的时候增加1/2/3/4/5%的临时HP,50秒CD,这个也不好,暴击本来就低,CD还长。
3.这个是跟技能相关的,是本帖7楼第一行第2个技能,把敌人打倒后,增加脆弱DEBUFF的时间 5点共1秒。一般。
4.如果你身上有临时HP会增加伤害3/6/9/12/15%伤害,临时HP是在正式HP消耗之前就被消耗的,增加临时HP的技能也加的很少,基本上没怎么样临时HP就没了,所以不推举。
5.这个就是本帖4楼的第一技能增加3/6/9/12/15%伤害,略好。
6.这个是影响2个技能的,第一个是本帖5楼第2行的第2个,这个技能可以释放3次,并可能会打晕敌人,如果敌人被打晕了,你后面释放的会增加伤害。只对这个技能有效,打晕后再用别的技能打怪没有加成的。第2个是5楼第5行第2个技能,就是单挑模式的时候你的攻击增加2/4/6/8/10%。
7.第5楼的第5行最后那个技能,现在可以增加1/2/3/4/5%伤害,而且点满后,不需要敌人先攻击你才能增加你的伤害了。很好。
8.5楼的第1行第一个 跟 第3行第二个技能伤害增加2/4/6/8/10%。 并且第一行第一个额外增加攻击范围1/2/3/4/5码。还不错。
9.根据你格挡值剩余多少来增加你多少比例的POWER,比如你有100POWER,你的格挡值是满的,那么就多给你100POWER。如果你格挡值只有60%了就给你60. 很强。
防御系天赋:
1.当你的格挡值被消耗完了后,降低最后消耗完你格挡值的那下攻击的伤害6/12/18/24/30%,很有用,一般直接打爆你的都是BOSS的大招,这个可以让你少受伤很多。
2.增加被攻击的时候偏斜几率1/2/3/4/5%,偏斜了只受50%伤害,很不错。
3.小春哥,7楼的第一个技能,现在多恢复你10%的HP,还可以。
4.增加你1/2/3/4/5的AC,本来很有用的技能,可是实测点满后就增加1,不知道BUG还是说5%,不推举。
5.降低你被攻击的时候格挡值的消耗2/4/6/8/10%。很有用。
6.使用7楼第4行第2个技能的时候增加1/2/3/4/5%的免伤,并且增加5楼第2行第一个的技能10%伤害与仇恨。可惜了一个技能不正常导致这个天赋用处降低,算不错吧。
7.增加你格挡后的左右键伤害3/6/9/12/15%。很有用。
8.5楼第3行第2个,7楼第3行第一个技能会让敌人降低1/2/3/4/5%的免伤,一般的天赋,这2个技能是DAILY的不能常用。
9.每次近战伤害都让敌人降低2%的攻击力,最多叠加到10%,必点天赋,要注意格挡后的攻击不算的,只能是平时攻击才给敌人DEBUFF。
总体来说防御天赋是最有用的,对盾战下副本也最有用。
最后是各种其他事项:
1.是宠物,在10来级的时候会送个宠物,也可以叫侍卫吧,做为盾战,比较推举治疗那个,可以节约很多药水,因为攻击那个侍卫攻击也不高,基本没啥用,坦克那个。。。盾战带那个真没啥用,除非你去买商城那个紫色的石头人还可以,基本上白色品质的侍卫只能到15级,虽然可以带各种宝石与装备,但是在50级后基本上侍卫很弱,随便被打几下就死了,好在战斗结束就满血原地复活。有些会吸血的怪你还是把宠物收起来吧,它打的还不如给怪吸的。
2。装备,盾战主要选DEFENSE与DEFLECTION,还有MAX HP的,再其次就是POWER,RECOVERY。别的基本上用处不大。
3.宝石,装宝石也可增加GS的,基本上用5级就可以了,每次宝石可合成更高级别的宝石,基本上4级合成5级是60%几率 5升6是40%,失败的话就会损失1颗,可以添加商城卖的东西来提供几率与避免损失宝石。
4.坐骑, 坐骑品质越过就可以跑的越快并被打的时候不容易被打下坐骑,可以用买得训练书来提供品质,最高是110%速度。
5.商城,基本上在国内游戏里算良心的,在欧美游戏里算黑的,你洗次技能点就要6美元,洗次天赋要10多万钻石,这个根据级别来。