2014-10-29 09:47:28 k73游戏之家 作者:zhen
之前已经对《无主之地前传》中各种玩法介绍了不少,这里主要给大家做下小吵闹各类build的整理,后续也会陆续更新新的加点/打法,希望对大家有所帮助。
一、砸枪/手雷build(by 会飞的矿车)
砸枪流说明:
砸枪的伤害只与枪械面板伤害,枪械弹容有关,同时会受到手雷伤害加成和元素加成的影响。
所以要提升砸枪伤害可以从提升DPS与DPH入手,提升DPS主要是通过增加换弹速度在短时间内砸出更多的枪达成提高DPS的目的,而提升每次砸枪的伤害则是提升DPH。两者都能达到提高输出的目的。但是子弹的数量是有限的,通过堆叠弹容与加快换弹速度造成的总输出是一样的,而提升元素伤害和手雷伤害则在同为有限的弹药下造成更多的伤害。然而目前氧气面罩上的元素伤害增加对相应元素版本的砸枪没有加成效果,估计加的是DOT伤害或者是阿三程序员立功之类....所以剩下的手段只有通过技能来提高砸枪伤害。
主要技能
Grenade vent:直接决定谁是砸枪之王的技能,增加手雷伤害,同时扔手雷可以增加你的破碎层数,最高可以堆到99%的手雷伤害,核心技能。
Death machine:在蓝色模块加成下杀敌增加40%移动速度60%换弹速度和60%枪伤,
对于砸枪流的价值在于加快换弹速度
Organized guns are happy:加25%弹容
drop the hammer:换弹后增加25%换弹速度和射速,减少10%精准,要的是换弹速度,射速什么的是负面效果。
小提示与说明
在打boss和跑图是可以相应的改变一些加点
Tips1:虽然没有基佬兵的神手速,但是对付弱鸡般的敌人T厂本身不慢的换弹速度已经够了。
Tips2:小吵闹左系增加爆炸伤害的技能对砸枪没有加成,100%看起来很美,但实际上估计是与2代maya献祭类似的技能,即在原本的伤害上按百分比附加对应的枪械伤害,而不是元素伤害,这就是为什么maya这个技能在OP环境下会受到2次削减的原因。所以不值得将大量的技能点浪费在左系上。
Tips3:不点右系的元素子程序的原因是因为随机性太强,如果5种元素出现的概率是相等的话,专一某种元素的期望是负值,所以点上基本就是负面技能。
Tips4:在6点技能的加成下不仅砸枪伤害高了,手雷的伤害也不容小视,因此不管是BOSS战还是跑图,砸枪配合手雷能发挥更好的效果。
装备
由于本作加入了新的激光武器,使得砸枪的弹药更加充足,因此有必要利用新增的1100+发激光弹药
这里首推TD厂TD管紫色品质激光枪,高面板与适中的弹容,消耗的速度与砸SMG相当,伤害也相当不错。
2带的babymaker,老东西不需要解释了吧...
蓝色overclock模块,提供为两个有用的技能提供了+6/+5。除此之外还有更适合的模块吗?
氧气面罩,加手雷伤害和空中有48.4%概率不消耗手雷,经测试后者纯属扯蛋....要50%手雷伤害加成就好了...
结语:砸枪流最重要的是要砸得到人,砸不到就是白白浪费子弹,但是前传的敌人那超神的侧翻.....所以尽量在没有遭遇敌人前先打一发子弹见面趁敌人没反应过来直接给丫砸死...还有就是容易连自己一起砸跪,要注意砸枪距离....
二、小吵闹左系打法:k73.com
三、小吵闹右系天赋使用心得:k73.com
四、小吵闹中系奶妈加点:k73.com
五、小吵闹高生存能力加点:k73.com
六、小吵闹爆炸砸枪流:k73.com
七、小吵闹近战build:k73.com