2014-10-28 16:55:07 k73游戏之家 作者:樱井裕一
《收获日2》根据不同的加点在团队中定位不同,当然你也可以根据自己的定位来选择技能,这里给大家带来各系职业定位解析,希望对大家有所帮助。
PS:由于新技能系统,会让其中的一些打法产生变化
【黑手·暴徒】 —— 团队主治医生
分析:黑手奶妈加暴徒肉 会发生什么化学反应呢?
黑手提供你的是救人福利,而暴徒则是为你提供一定的护甲,保证你在救人时不会自己倒下去。有同学会问,黑手有春哥吼技能为什么自己会倒,如果周围都是杂兵,而你的队友马上就要被逮捕,你只能硬冲出去救他了,DW难度下,你就放弃吧,你自身都难保。
当然,作为黑手你要学会一件事,就是吼人起身的时候一定要隔着墙,不然很容易变成吼警察,让你的队友大骂你坑爹。
而暴徒并不只是给你一套重甲,让你像个逗比一样去硬抗,毕竟你只有170的甲,DW下是3枪,OK难度下基本不会太大影响,记得多躲躲。玩暴徒的要记住一件事,把自己的护甲当作自己的血用,抱着这个想法你一定能成为存活率最高的,只有医生的存活率最高,才能保证团队的生存。
缺憾:黑手·暴徒流虽然是较好的搭配,但其实也会存在很多冲突性。譬如,医疗包和弹药包的抉择,以及手枪和散弹的抉择,前者你还可以通过团队来取舍,而后者你该如何,手枪能起身散弹主输出,所以在选择时一定要看清楚团队状况。
【黑手·技师流】—— 团队纯辅助
如果你要玩黑手技师,你一定得把自动机枪的技能全部点满,不然真的是很伤的一个加点方式,毕竟不是主流加点。作为团队纯辅助 你的作用就是放机枪救人。首先,你输出不高,其次你不够肉,你唯一能做的就是缩在后面慢慢救人。
不过别觉得这么加点一点用都没有,在DW难度下会起到关键作用。假设你的3个队友全部倒了怎么办,此时此刻你血不够厚伤害又不足,献祭吧!少年 开个玩笑。放机枪塔冲出去就是吼,分清队友的重要性一一吼过去。先后一般是这样奶妈 → 肉 → DPS,在DW难度下,机枪的能为你争取10秒左右,毕竟杂兵伤害高,机枪很难撑很久但是绝对足够你把队伍全部吼起身,记住先后顺序吼不然不利于存活。
缺憾:不是主流加点没输出没肉,在强攻下作用低,只能在团灭的时候出来活动,缩着打让大多数人觉得不爽快,冷门两个字我只说一次……
【暴徒·技师】—— 团队坦克
又是一个主流加点 跟楼上的黑手幽灵一样 一个主潜入 一个主强攻。暴徒强化弹药以及散弹的输出 而技师选择技能 护甲强化。
272的护甲是PD2游戏中目前最高的护甲强度 以后估计也不会修改就是了..OK难度下 基本没什么警察能秒你 狗熊除外 但是在DW难度下一定要改变策略 毕竟杂兵5枪穿甲 还是那句话 护甲就是血 这么想着打就对了
作为一个肉 你在团队里应该做到什么 吸引火力 还有压制警察 毕竟暴徒的压制力是很高的 如果能让条子多动动 会有意想不到的效果 在火力网中突出重围 也是你的职责 在队友运包时要勇敢的清场 。
缺憾:不适用于潜入类 和上面的加点一样 虽然都是主流加点 但是都不是很适用另一种玩法 另外在DW下对于特种兵的输出不够。
【技师·幽灵】——团队辅助潜入
分析:可能有人觉得我这么说 很不负责任 说 仅仅幽灵如何潜入 当然这也只是在25档之前 自从25档后人人都能回答4个对讲机 潜入不再需要浪费技能点在黑手上了 当然如果有的话更能强化潜入咯 技师的技能提供消声钻 在特定情况下还是较有用的 其实 对于这样加点的分类 我不是很确定 强攻状态下 为你提供144的护甲以及C4 (现在C4貌似没法炸死狗熊)同时提供你消音武器伤害 这么想来 团队里的定位真的是很难想 属于高不成低不就的那种 要攻不是很好 要守也不足 所以只能留给大家去考虑了
缺憾:定位不明确 同时出现要什么都有 要什么都没的状况 属于尴尬的情况 在高难度下 不是很有用的加点分配