终极街霸4雨果使用攻略

2014-09-14 10:47:51 k73电玩之家 作者:ohohoh

终极街霸4

四、必杀技解读

1、拍巴掌

↓↙←+P(214后任意拳键):

LP版发动15帧、持续4帧、收招12帧,命中9帧有利,被防1帧有利

MP版发动19帧、持续4帧、收招6帧,命中18帧有利,被防7帧有利

HP版发动24帧、持续4帧、收招5帧,命中21帧有利,被防8帧有利

EX版发动17帧、持续3帧、收招7帧,命中16帧有利,被防12帧有利

主力技能之一,通过帧数就能发现,可以进行214HP→214MP→EX214P→214LP的超级连段,非常强力,其中214HP打康后可以再连一个214HP。远距离时可用于对波,不过难度非常大,不推荐使用。一般用于2LP或2LK后打乱动和远距离加气使用。另外LP版的可以在9HP后进行连段使用。如果用拍巴掌在中距离摸奖,一定要小心对手SA2段打击你。

2、大压杀

→↘↓↙←↖↑↗→+P(摇杆正摇或反摇一圈加任意拳键):

LP版发动2帧、持续2帧、收招53帧,抓投距离1.651

MP版发动2帧、持续2帧、收招51帧,抓投距离1.501

HP版发动2帧、持续2帧、收招47帧,抓投距离1.401

EX版发动5帧、持续2帧、收招51帧,抓投距离1.501,1-6帧无敌

雨果的360,作用等同于老桑的360,LP的抓人距离最长,EX版的有无敌。一般在中近距离时用360LP来偷人,或者在对方出破绽时使用。SA后66使用往往能命中反应慢的敌人。

3、飞天投

→↓↘+K(623加任意脚键):

LK版发动5帧、持续8帧、收招53帧

MK版发动9帧、持续9帧、收招44帧

HK版发动12帧、持续12帧、收招41帧

EX版发动5帧、持续7帧、收招55帧,1-4帧无敌

雨果对空的一招,其中EX版的是灵魂技中的灵魂技,带逃跑及对空于一身的强力技能,更是敌人倒地后360和升龙的强力二择技能,360可以捉不动的对手,EX升龙可以捉44、跳和对方普通的升龙,非常强力,不过因为EX版发生只有4帧,起身抓44需要延迟一下才行。如果原地无征兆720发的熟,可以混合EX升龙使用,将会使对手产生巨大的压力。普通版的一般用于连招中结尾使用。

4、弹墙投

→↘↓↙←+K(624加任意脚键):

普通版帧数一样,发动7帧、持续2帧、收招52帧,抓投距离1.355

EX版发动4帧、持续2帧、收招52帧,抓投距离1.685!

这招一般在打投中混合使用,要注意的是EX版的没无敌效果,不要在抗压中使用,EX版的抓投距离非常远,超过了雨果的360投,之后可以连623K、214K或者UC2.

5、巨力摆拳

↓↘→+K(236加任意脚键):

LK版发动14帧、持续3帧、收招29帧,被防11帧不利

MK版发动15帧、持续3帧、收招29帧,被防11帧不利

HK版发动18帧、持续3帧、收招29帧,被防11帧不利

Ex版发动14帧、持续3帧、收招23帧,被防6帧不利,可SA取消,1-10帧无限刚体状态

一般MK和HK版的不用,LK版的在连招结尾时使用;中距离的时候可用EX版先读打发波的对手,不过时机很难掌握,如果没有命中对方,赶快用SA取消44闪人。

6、弹墙推波

→↘↓↙←↖↑↗→+K(摇杆正摇或反摇一圈加任意脚键)

(很多新玩家都抱怨360K难出,其实最保险的出法是632147896按K,由于这招没出招简化,所以要完全拉到8才能出,起跳8帧完全可以轻易做到6转到6再按脚,100%出招)

LK版发动8帧、持续2帧、收招62帧

MK版发动17帧、持续2帧、收招62帧

HK版发动18帧、持续2帧、收招62帧

EX版发动14帧、持续2帧、收招62帧,1-13帧刚体状态可抗打击一次

移动的投技,不过速度太慢,难抓住人,一般最容易中招的就是中距离发这个,对手以为是236K,结果被抓。另外EX版可以抓阿修罗闪空。推波之后可以0帧接一个5MP, 要点是对手还差10-15cm快落地瞬间刷5MP到5LP(以前版本的还能接SC,现在被切,无力吐槽,这招够难接了,还被砍一刀)。

铁拳乱舞(SC)

↓↘→↓↘→+P(236236加任意拳键):

表示这招的帧数表完全看不懂,等有爱人士来一起完善~!

可以在中距离穿波,要先读,一般用在连招和追44中使用,结尾时可以连个623K追打,要在最后一击一瞬间出招才行。

如果在角落,可以不派生,最后硬接623LK,将威力最大化

另外值得注意的是,发动SC时,如果按住了拳键,雨果的SC就会变成一个挑衅技能,所以千万发了招后马上松开拳键。

压杀三叠浪(UC1)

→↘↓↙←↖↑↗→X2+3P(摇杆正或反摇两圈加三个拳一起按):

发动0帧、1帧投技生效,持续3帧、收招46帧,1-4帧无敌,抓投距离1.650

伤害可达510的强力投技UC,画面变暗起跳无效,一般使用情况如下:

1、66后720,可抓大意敌人

2、敌人连招失败时凹一机(不推荐)

3、起身凹(不推荐)

4、SA2段以上命中66后使用

5、跳入不出招,落地后使用

6、敌人倒地起身时,祼发无征兆原地720(撸飞补充:无法发出原地720的基友可以在压起身时空拍几个214P巴掌后带入720,起到和原地720一样的效果。。。)

UC1有个巨大的缺点就是无敌时间只有4帧,如果对手有对投无敌的技能,无敌帧数超过4帧,那么你的UC1就会被破了。要注意!

飞天大扑杀(UC2)

↓↘→↓↘→+3K(236236加3个脚键一起按):

发动1帧,第4帧时产生抓取判定,持续5帧、收招52帧,1-10帧无敌

一般用来先读对空使用或是连招中使用。也可以追击一些收招在天上的敌人。常规情况下我个人推荐UC1,必竟有强力的对空技能EX升龙投。

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