2014-09-02 10:54:01 k73游戏之家 作者:riozou
《暗黑破坏神3终极邪恶版》2.1版中猎魔人箭塔流攻速方面修改,让DH的组合和档位要做之前的基础上做出不少修改,下面带来武器与档位对比心得,一起来看看吧。
一) 首先是各武器各档位的攻速需求(蓝色为2.1推荐档位)
由于2.1修正了高档位的bug,目前塔手和高档位已经成为必选,这点应该没有异议。所以本文只推荐高档位。
档位 |
箭塔攻速 |
30秒攻击次数 |
7速弩枪 |
无速弩枪 |
7速弓 |
无速弓 |
7速重弩 |
无速重弩 |
七档 |
4.154 |
14集36多100元 |
50塔手+61.8 |
50塔手+73.2 |
/ |
/ |
/ |
/ |
六档 |
2.843 |
14集29多54元 |
50塔手+10.8 |
50塔手+18.6 |
50塔手+26.6 |
50塔手+35.4 |
50塔手+61.0 |
50塔手+72.4 |
五档 |
2.160 |
13集24多37元 |
26.2 |
35.0 |
44.2 |
54.4 |
50塔手+22.4 |
50塔手+31.0 |
四档 |
1.742 |
12集24多24元 |
/ |
9.0 |
16.4 |
24.4 |
48.0 |
58.4 |
三档 |
1.460 |
13集24多12元 |
/ |
/ |
/ |
4.4 |
24.0 |
32.8 |
二档 |
1.256 |
11集21多10元 |
/ |
/ |
/ |
/ |
6.8 |
14.2 |
二) 推荐档位之间的属性对比
属性对比 |
七档7速弩枪 |
六档无速弩枪 |
六档7速弓 |
六档无速弓 |
六档7速重弩 |
五档无速重弩 |
武器DPH |
1756 |
1756 |
2006 |
2006 |
2425 |
2425 |
武器 |
7攻速 |
750体 |
7攻速 |
750体 |
7攻速 |
750体 |
箭筒 |
20攻速 |
20攻速 |
20攻速 |
20攻速 |
20攻速 |
20攻速 |
华戒 |
7攻速 |
7攻速 |
7攻速 |
7攻速 |
7攻速 |
7攻速 |
护腕 |
7攻速 |
100抗 |
100抗 |
7攻速 |
7攻速 |
100抗 |
巫异 |
7攻速 |
100抗 |
100抗 |
100抗 |
7攻速 |
100抗 |
团结/乔丹 |
7攻速 |
50爆伤 |
50爆伤 |
50爆伤 |
7攻速 |
50爆伤 |
塔手 |
7攻速 |
750体 |
750体 |
750体 |
7攻速 |
750体 |
巅峰 |
6.8攻速 |
0攻速 |
0攻速 |
1.4攻速 |
6攻速 |
4攻速 |
配装说明:
1)因为塔手必选,所以一个戒指锁定华戒;
2)另一个戒指可以是团结或乔丹,单刷一般选团结,组队一般选乔丹。
三) 各武器推荐档位排序(本文只讨论不射流)
1)五档无速重弩vs 六档无速弓(表二中约去相同项,下同)
属性对比 |
六档无速弓 |
五档无速重弩 |
武器DPH |
2006 |
2425 |
巅峰 |
8.4攻速 |
4攻速 |
30秒攻击 |
14集29多54元 |
13集24多37元 |
重弩DPH比弓高21%,五档无速重弩比六档无速弓的集束伤害高13*1.21/14-1=12%,多重伤害相同24*1.21/29-1=0%,元素伤害少了1-37*1.21/54=17%,怒焰导弹伤害少了1-74*1.21/97=8%;假设六档伤害占比,冰火混搭选择冰系加成的时候,冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1:1:0.2,箭塔总伤害少了2%;冰火混搭选择火系加成的时候,火集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1.4:1.2:0.4,箭塔总伤害少了3%;(这个伤害占比只是根据技能伤害系数估算的,用来做参考,如果你认为实际不是这个比例也可以自行调整,但是对于最终结果无影响。比如假设冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1.2:0.8:1.2:0.2,那么箭塔总伤害仍然是少2%)
装备上,五档比六档多了4.4% CDR,相当于伤害高了2%;综合来看,两者相差无几。
重点提一下新出的冰弓,等于用20冰伤替代750体或10精英伤,显然20冰伤收益大,因此六档无速冰弓>五档无速重弩。
结论:五档无速重弩≈六档无速弓
2) 六档无速弓 vs 六档7速弓
属性对比 |
六档7速弓 |
六档无速弓 |
武器 |
7攻速 |
750体 |
护腕 |
100抗 |
7攻速 |
巅峰 |
0攻速 |
1.4攻速 |
六档无速弓比六档7速弓多750体,少100抗和1.4% CDR,显然750体>100抗+1.4% CDR;
结论:六档无速弓>六档7速弓
3)六档7速弓 vs 六档7速重弩
属性对比 |
六档7速弓 |
六档7速重弩 |
武器DPH |
2006 |
2425 |
护腕 |
100抗 |
7攻速 |
巫异 |
100抗 |
7攻速 |
团结/乔丹 |
50爆伤 |
7攻速 |
塔手 |
750体 |
7攻速 |
巅峰 |
0攻速 |
6攻速 |
重弩DPH比弓高21%,六档7速重弩比六档7速弓的箭塔伤害高21%;
装备上,六档7速重弩比六档7速弓少了50暴伤+750体+200抗+6%CDR,相当于12%伤害+35%坚韧;考虑到麻醉陷阱被动相当于增加33%坚韧,而沉着或箭术大致相当于10%的伤害,所以综合来看还是六档7速弓胜出。
结论:六档7速弓>六档7速重弩
4) 六档7速重弩 vs 七档7速弩枪
属性对比 |
七档7速弩枪 |
六档7速重弩 |
武器DPH |
1756 |
2425 |
巅峰 |
6.8攻速 |
6攻速 |
30秒攻击 |
14集36多100元 |
14集29多54元 |
弩枪DPH是重弩的72%,7档比6档集束伤害低了28%,多重伤害低了1-36*0.72/29=11%,元素高了100*0.72/54-1=33%,怒焰导弹伤害高了150*0.72/97-1=11%;假设六档伤害占比,冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1:1:0.2,箭塔总伤害低了1%;火集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1.4:1.2:0.4,箭塔总伤害高了1%;
巅峰7档比6档少0.8% CDR,两者相差无几。
重点提一下7档7速10ED的极品灾虐,由于全程覆盖的标记特效,相同素质的7档灾虐妥妥超过六档冰弓,是名副其实的第一。而7档火枪(新出的焚火射弩)由于20火伤替代750敏,七档7速火枪>六档7速重弩。
结论:六档7速重弩≈七档7速弩枪
5)六档7速重弩 vs 六档无速弩枪
属性对比 |
六档无速弩枪 |
六档7速重弩 |
武器DPH |
1756 |
2425 |
武器 |
750体 |
7攻速 |
护腕 |
100抗 |
7攻速 |
巫异 |
100抗 |
7攻速 |
团结/乔丹 |
50爆伤 |
7攻速 |
塔手 |
750体 |
7攻速 |
巅峰 |
0攻速 |
6攻速 |
重弩DPH比弩枪高38%,所以六档7速重弩比六档无速弩枪的箭塔伤害高38%;
装备上,六档7速重弩比六档无速弩枪少了50暴伤+1500体+200抗+6%CDR,相当于12%伤害+50%坚韧;考虑到麻醉陷阱被动相当于增加33%坚韧,而沉着或箭术相当于10%的伤害,所以综合来看还是六档7速重弩胜出。
六档火枪由于20火伤替代750体,所以六档无速火枪>六档7速重弩,但是七档7速火枪>六档无速火枪。
结论:六档7速重弩>六档无速弩枪
四) 总结论
1)综合来看,7档灾虐由于标记特效的加成,成为所有武器所有档位最强。6档冰弓紧随其后,排名第二。6档元素弓屈居季军。而7档火枪由于还比不过无特效的五档重弩或六档弓,所以排不上名次。
2)对于无特效武器来说,五档无速重弩≈六档无速弓>六档7速弓>七档7速弩枪≈六档7速重弩>六档无速弩枪
3)重弩最佳档位:五档
弓最佳档位:六档
弩枪最佳档位:七档