2014-08-12 09:34:54 k73电玩之家 作者:aaa920817
天赋
Feats 选择最为重要,却也因人而异,许多feats或者技能自己用着顺手就好,不必一味的去追求别人的喜好,那些并不一定是自己想要的。
翻译竖列为一组,从左到右顺序
竖一排
A)开启Tab黄条时获得5\10\15\20\25%额外的Action Potions
B)增加力量给予的2\4\6%额外伤害
C)增加3\6\9%最大生命值
竖二排
A)冲刺(Shift)时减少3\6\9\12\15%耐力流失
B)增加2\4\6% Encounter技能伤害
C)提高5\10\15% AC(Armor Class减伤)和防御(Defence)效果
竖三排
A)获得等同于防御数值4\8\12\16\20%的Power(100防御增加20 Power)
B)提高体质(Construction)的5\10\15%效果 (生命值)
C)当自身被治疗是,获得自身最大生命值的1\2\3%作为护盾,40秒冷却(此盾永久存在直到被打掉)
竖四排
A)增加1\2\3%暴击几率
B)增加5\10\15%暴击数值
C)减少5\10\15\20\25%战斗优势(Advanced Combat)对自身的影响(所谓战斗优势简单说就是站位,ABC在一条线上,AC为队友,B被夹击,则B脚下有微弱篮圈,代表B受到战斗优势,AC对其有额外伤害)
煽动者(Instigator)
第一排
A)自身的暴击会减少敌人3\6\9\12\15%防御5秒钟,可以叠三层
B)控制对方时,自身获得3\6\9\12\15%额外移动速度3秒
第二排
A)战斗优势增加额外1\2\3\4\5伤害和暴击几率
B)前仆后继【Encounter】使敌人倒地时间增加0.2\0.4\0.6\0.8\1秒钟
第三排
A)冲刺和审判打击增加2\4\6\8\10%闪避几率
B)跳跃打击和减速攻击造成2\4\6\8\10\%额外伤害,你和你的队友对目标造成战斗优势1\1.5\2\2.5\3秒
第四排
A)邪恶打击【At will】对每个敌人造成1\2\3\4\5%额外伤害
B)审判打击【Encounter】和猛击【Daily】减速敌人10 \20\30\40\50% 5秒
第五排
你的伤害提高12%,但是直接打击会使此效果在3秒内消失(我也有点迷茫了)
毁灭者(Destroyer)
第一排
A)提高2\4\6\8\10% 左右键【At will】技能的伤害
B)暴击使敌人流血,造成3/6/9/12/15% Power数值的伤害
第二排
A)增加护甲穿刺等同于5\10\15\20\25%Recovery的数值(100 Recovery增加25护甲穿刺)
B)凶猛防御【被动】额外治疗自身2\4\6\8\10%最大生命值
第三排
A)每使用蓄力打击【At will】杀死一个单位,增加0.4\0.8\\1.2\1.6\2.% 最大Action Potions;不屈打击【Encounter】提高2\4\6\8\10%伤害,此伤害取决于敌方单位损失的血量
B)减少5\10\15\20\25%咆哮、战争怒吼、击倒【都是Encounter】的冷却时间
第四排
A)毁灭者【被动】有5\10\15\20\25%几率当你击中任意数量的敌人获得增加伤害buff
B)使用野蛮冲撞【Daily】后有5\10\15\20\25秒冷却时间减少;当猛击【Daily】开启时,增加自身5\10\15\20\25%的Power
第五排
造成伤害时也将获得怒气,并且开启Tab黄条时,Encounter技能伤害提高10%
防御者(Sentinel)
第一排
A)开启Tab黄条时增加1\2\3\4\5%自身最大生命值
B)增加1\2\3\4\5%闪避几率
第二排
A)对于被“标记”的敌人造成额外3\6\9\12\15%伤害
B)践踏【被动】效果触发时,你的5\10\15\20\25%的武器伤害将作为威胁(PVE中所谓的仇恨吧),另外你的5\10\15\20\25的武器伤害造成物理伤害
第三排
A)精确打击【At will】有1\2\3\4\5%额外暴击几率并且,精确打击【At will】和蓄力打击【At will】造成额外5\10\15\20\25%威胁。
B)勇气怒吼【Encounter】和Come and Get it【Encounter】造成自称Power的2\4\6\8\10%作为伤害,并将此伤害的两倍作为“威胁”; ,你将对受到攻击的单位造成5\10\15\20\25%额外的“威胁”
第四排
A)武器大师【被动】增加自身1\2\3\4\5 的AC(Armor Class),并且每一层buff增加0.4\.8\1.2\1.6\2%闪避几率
B)旋风斩【Daily】和猛击【Daily】造成5\10\15\20\25%额外的威胁,并且当技能触发时,吱声增加5\10\15\20\25%防御
第五排
增加20%防御效果,并且回血斩【Encounter】在3秒钟内治疗额外的50%
推荐技能build
Daily放钢铁之崩(升空那招)和不屈力量(将人踢飞)
Encounter放前仆后继(前方30码击倒),不屈打击(秒人专用),和击倒(神技不解释)
At will 是精准打击和凶猛冲锋(小Rush黏人用)
被动 武器大师和践踏(没办法,主要手段就是击倒了)
基本上的节奏先冲锋(附带标记),或者先击倒,击倒完后两下平砍,三下对方可能自身网速不好接不上对方就起来闪现走了,所以... 后面接前仆后继,平砍两下,有Daily不屈力量的时候继续放,中间不屈打击视情况而放,反正几下控制中必须放出去,一套技能丢完对面不死也得残,这玩意看人品喽,要是对面GS太高,5套技能也没用- -!
武器和衣服的附魔孔因人而异吧,有的人喜欢砸Vorpal,靠一下暴击吃饭,也有人喜欢lightning减防挂DOT,每个都有优点,不能一棍子打死,比如我自己就打的lifedrinker,靠吸血磨人,搅屎棍啊!!! 衣服孔有soulforged 的二次复活,或者bloodtheft 吸血流。这个东西完全看喜好和习惯了,没必要去刻意学其他人。