命运beta版游戏心得

2014-07-29 09:13:39 k73游戏之家 作者:l260776432

命运Destiny

《命运Destiny》测试版已关服,通过这段时间的试玩也获得了不少游戏心得,虽然beta版有诸多不足,不过还是很期待正式版的。

命运beta版游戏心得

优点:

1,背景音乐(感觉棒鸡这次请了很吊的交响乐团,出现敌人之后会放出热血沸腾的BGM,每一场战斗都如同世纪之战);

2,场景敌人的设计(也是感觉棒鸡请了很吊的画师,贴图十分漂亮,艺术设计很现代而且不落俗套,敌人和Guardian都微风霸气);

3,射击手感(也许每个人看法不同,但是我感觉用手柄瞄起来也挺舒服的。每一颗子弹的冲击力都很逼真,而且每一把枪都有不同的感觉)

缺点:

1,可玩度(当我进团队任务,对着一团废铁一样的BOSS扫射30分钟,发誓再也不玩这个任务了。对于我来说,一个任务只能玩一遍);

2,游戏模式(要我吐槽的话,所有任务你都可以无视剧情,跟着任务指示,上去就是干。而且一定要近距离干,我比较喜欢用狙击枪,但是一共14发子弹,我不得不冲上去肉搏才能拿到更多子弹。所以不管选什么职业,都只能冲上去跟敌人肉搏);

3,探索度(整个游戏可以说是开放地图的,因为你可以到处乱逛而不去做任务。但是,基本可搜刮的只有固定位置的几个箱子,敌人除了经验很少掉装备,敌人的武器无法使用)

4,装备外观(游戏有纸娃娃系统,更换枪械跟服装都有外观变换。但是他喵的变化基本为零,两个防御力相差几十的服装的建模是一个样,颜色是有些许变化。)

当然这只是对于beta版的看法,有不少不足还是可以理解的,个人还是非常期待正式版的发售,到时候也可以通过这些来对比反衬出游戏的种种优点。

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