《最终幻想13雷霆归来》售前全内容前瞻介绍

2013-11-20 09:31:32 k73电玩之家 作者:小四

最终幻想13

游戏系统「角色养成」

在本驵中,相较于之前系列都是透过提升等级来培育强化角色能力的设定,本作则是改成让玩家们来完成任务委托拯救人们的灵魂,借此来强化角色能力的成长系统。当玩家们在任务中过关之后,就可以得到「魂之解放报酬」(魂の解放报酬)作为过关奖励,并借此来提升角色的HP与攻击力等数值。

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游戏系统「时间&世界余命」

在本作中,由于世界还剩十叁天就会灭亡,因此玩家们在游戏内将可以确实感受到时间的流逝,而随着时间带的不同,都会影响到城镇里的店铺营业与否,门的开启关闭,以及任务委托者的出现与否等等。而每当早上0600,玩家们会自动回到冒险根据地「箱舟」,并在此进行道具的补充或是世界余命的延命等等的冒险准备。由于在箱舟内的时间将会暂停,因此玩家们可以在此确实做好准备再来继续冒险!

附带一提,世界余命的延命,可以透过身为「解放者」的雷光去拯救人们的灵魂之后,再从圣树「世界树」(Yggdrasill╱ユグドラシル,或称「优谷多兰希尔」)上取得的「辉力」来进行延命动作。

箱舟

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世界余命

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时间流逝

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游戏系统「全新世界舞台」

在本作中,将会以一个全新的混沌大地「诺斯.帕托思」(Novus Partus/ノウス=パルトゥス)作为舞台。「诺斯.帕托思」是一个由四块大陆所组成的世界,玩家们可以透过铁路在包括有着各式各样哥德式建筑的大都市光都「路克瑟里欧」(Luxerion/ルクセリオ)、有着壮阔自然地形的大陆「蛮荒塬野」(The Wildlands/ウィルダネス)、有着广阔的沙漠与丰富地下遗迹的「死亡沙丘」(The Dead Dunes/デッド・デューン),以及最后由「冰雪」( Snow/スノウ)担任太守统治,绚烂豪华的享乐都市「悠斯南」(Yusnaan/ユスナーン)等风景各异的舞台让玩家们来进行探索冒险,玩家们也将可以在这片新世界上体验不同以往的全新探索冒险乐趣!

路克瑟里欧

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蛮荒塬野

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死亡沙丘

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悠斯南

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游戏系统「难易度」

在本作中,故事并不会随着难易度不同而有所改变,因此初学找玩家们可以先从「Easy」简单模式来开始熟悉,至于之前有玩过的玩家也可以考虑从「Normal」普通模式来开始进行探索。

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游戏系统「教学」(Tutorial/チュートリアル)

在本作中,也网罗了亲切的教学模式,让玩家们可以借此来熟悉系统与战斗,对之前没接触过系列的玩家们来说可是个最快上手熟悉游戏的好方式!

教学模式

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高速战斗系统

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战斗风格切换

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镜头视角切换

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游戏系统「自定义要素」

在本作中,角色的「​​风格」共有「配装」、「武器」、「盾」、「饰品」(Accessory/アクセサリー)、「装饰」(Decoration/デコレーション)与四个「技能」(Ability/アビリティ)等丰富设定可以让玩家们来自由设定选择,其中「配装」会自动发动的固有技能会呈现在画面左上方,而画面右方玩家们可自由安装使用的四个技能会随着玩家们装备使用而有所改变。附带一提,在技能中,有钥匙图样的技能(会显示在画面左下方)表示是配装的固有技能,因此并无法取下舍弃不用。

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