超级机器人大战XO特技汇总

2013-05-29 16:18:08 k73游戏之家 作者:小四

超级机器人大战XO
《超级机器人大战XO》依然保留了系列经典的特技系统,特技被分为机体特技和机师特技两种,下面就给大家带来这两种特技的汇总及相应的中文效果。

       
       


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                               机体特技
                               名称                                效果作用
                               変形                                机体可以变换形态。
                               合体                                3格以内特定机体之间可以合体。
                               分離                                特定机体分成几机小机体或除去装甲。
                               修理装置                                可以对邻接我方机体进行修理,恢复一定数量BODY的HP。
                               補給装置                                可以对邻接我方机体进行补给,恢复全部EN及残弹,同时气力-10,移动后不可使用。
                               搭載                                可以接收机体进入,机体在其中每会合回复HP、EN、残弹,进入的机师气力-5。
                               捕獲                                可以捕获邻接的敌方机体,要求对方除BODY外其他部位HP为0,且该机体可以捕获。
                               ネオゲッタービジョン                                气力130以上发动,50%几率完全回避敌人一次攻击。
                               真マッハスペシャル                                气力130以上发动,50%几率完全回避敌人一次攻击。
                               分身                                气力130以上发动,50%几率完全回避敌人一次攻击。
                               ジャマー                                完全回避导弹攻击。
                               ビームコートS                                B属性攻击伤害减轻800,消费EN5。
                               ビームコートM                                B属性攻击伤害减轻1000,消费EN5。
                               ビームコートL                                B属性攻击伤害减轻1200,消费EN5。
                               Iフィールド                                B属性攻击伤害减轻1300,消费EN5。
                               HP回復S                                每回合行动开始后全部队HP回复最大值的10%,已经损坏的部位不能修复。
                               EN回復S                                每回合行动开始后EN回复最大值的10%。
                               マジンパワー                                気力120以上发动,攻击力变为1.25倍。
                               EWAC                                范围内的我方机体命中、回避提升HEAD和控制部位被弹范围所小。
                               V-MAX                                气力120以上发动,机体追加ビームコートM,移动力+1,运动性+10,发动一次效果持续。
                               V-MAXIMUM                                气力120以上发动,机体追加ビームコートL,移动力+2,运动性+20,发动一次效果持续。
                               V-MAXR                                气力110以上发动,机体追加ビームコートL,移动力+2,运动性+20,发动一次效果持续。
                               机师特技
                               名称                                效果作用
                               ニュータイプL1-9                                命中回避根据等级上升,部分武器射程延长,可使用ニュータイプ专用武器。
                               強化人間L1-9                                命中回避根据等级上升,部分武器射程延长,可使用ニュータイプ专用武器。
                               底力L1-9                                根据HP剩余量提升命中率、回避率、CT率、装甲,等级越高HP剩余量越少效果越强。
                               シールド防御                                减轻所受的伤害,伤害减轻量与等级和双方技量差有关,需要机体装备盾。
                               援護L1-4                                对发动攻击者进行援护攻击,对受到攻击者提供援护防御。
                               指揮L1-4                                周围我方单位最终命中率、回避率上升,等级越高距离越大,多个指挥并存的情况下发动效果最高的。
                               野生化                                气力130以上发动,攻击力变为1.25倍。
                               カウンター                                受攻击时可先于攻击方发动攻击,发动概率和双方技量差有关。
                               ヒット&アウェイ                                本回合没有移动过的话攻击完后能够移动。
                               狙い撃ち                                无视体积差可选择部位攻击和通常攻击。
                               2回行動                                机体在一个回合内可以行动2次。

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