很荣幸我这里先玩家们一步入手了3DS新作《真女神转生4》并初体验了一把,各种见红啊,一开始就初操死了几次,不过从游戏整体来看在特效、剧情、技能、世界观等方面做的还是很有自己特色的,有兴趣的玩家还等什么?
话说我已经抢先入手了... 1980台币换算415RMB附近吧 !第一次玩女神转生系列之前都玩女神异闻录.恶魔求生者等 抢先玩了下城镇,商店,NPC对话好像还是以2D平面为主 只有进迷宫等是用3D模组呈现,不过效果真的挺不错的, 3D画面很细致,景深效果佳 ,蛋疼的是一开始的教学迷宫就让我死了4次... 小怪打人太痛,随便一个攻击都可以快把主角打死了,说服后的仲魔甚至是被一击秒杀 ,这游戏难度"新人"已经这样了...对只玩过PERSONA系列的我来说还真的很难 ,把难度换到"候补生"顶多就是让怪物打你比较不那么痛,但也是差不多2下就被秒杀了... 看来这系列真的很硬...还要多研究了。
目前玩到第四层,整体感觉还是不错的,没有很多喷子说的那麼不堪。真的要抱怨的话,我要说这次的腐要素实在太彻底了,第一个大地图都还没过,各种搞基暗示,各种女性向avg对白,然后女主角只能在旁边发呆,还有上下跳的探索功能,我也觉得很蠢又没啥意义....
另外来讲一下游戏的优点。
1.我觉得特效的呈现方式跟使用效果都有显著的转变、电击、焚烧、冰冻,甚至吹飞,中毒等等都做了新的效果出来,而且非常的简洁,另外这次的物理技能在游戏前期非常的强势,我甚至都想洗点改全物了,整体而言虽然又回到2D,但是这样的转变我可以接受。
2.主线剧情+主支线玩到目前為止基乎全语音,然后不同的人称呼主角会用不同的叫法,这点也很棒,有的恶魔也会说话!
3.把SJ的盔甲特效改成手机APP,意味著这次升级特殊效果的时候不用四处解任务打素材了,只要运用每次升级时的点数就可以去系统购买新的APP,像是增加主角技能格子、增加所携带的恶魔量、增加恶魔技能格子等等。
4.恶魔技能变异以及技能习得都非常的快,这意味著我们有时候需要配出某些技能时只要稍微练一下BASIC恶魔之后把它登入全书即可(这次的全书只能招唤最后登录的恶魔,不能招唤初始,但说不定APP之后会贩卖这功能)
5.世界观刻化的很有趣,人物性格也很鲜明,虽然游戏节奏不快,却也让人可以轻鬆体验,另外三途川又回来啦!我只有第一次打BOSS的时候不小心被打死,他跟我要了很多钱,2CH说多死几次他会降低难度,我不知道。
6.恶魔合体的进化,这次恶魔合体非常便利,有很好用的推荐合体、搜索技能、快速特殊合体(他会自己帮你去恶魔全书找够资格的恶魔 自己帮你花钱合体)以及合体完成之后资料检索可以看是怎麼合体出来的,目前我所见最多可以看到10代。
整体而言初期玩起来我觉得4代真心推荐(除非你受不了满满的腐臭味),各方面都有达到水準,至於很多人不喜欢新的恶魔设计那也是无可奈何的事情。
最后介绍一下开场剧透,主角被神 恶魔 未知三者代到了荒废的东京,然后遇到了封面的两个基老,他们就开始介绍自己的名字,Chaos的是瓦尔达、Law的是约拿丹,然后跟主角说一辈子都会在一起
之类的话.....
东京
醒来后主角发现这一切都是梦!故事回到主角从小长大的村子「东のミカド国」,就跟自己的基友伊萨卡尔一起去参加了18岁必须参加的武士甄选,手上戴特殊装置,如果有反应电脑开机的话就会变选上,最后没啥兴趣的主角选上了, 一直很想选上的基友反而没选上愤愤的离开了会场(修罗化的前奏!?),由於武士是不可以去下城区的,所以两人就这样分别了....
东のミカド国
伊萨卡尔
当武士的主角遇到了其他四个同伴,发现其中两个就是梦中的基老,更可怕的是从对话中发现两个基老也做了差不多的梦(玩家观点,主角并不知情)。
主角五人
之后开始了一连串的新手武士训练,真女神转生4由此揭幕!