2015-08-11 10:09:19 k73游戏之家 作者:小四
《极品飞车19》新作自公布以后一直没有放出本作的副标题,许多玩家对于本作的走向极为关心。制作组在近日接受媒体采访时表示,这次的《极品飞车》将是重启之作,游戏的整体风格将会在思考以往作品的同时走向全新的方向,今天就让我们来看看本作的已公布前瞻情报吧!
虽然《极品飞车(Need for Speed)》系列已经问世超过20 年了,但是却很难具体地描述这个游戏系列。有些系列作品差异太大,很难让人找出相同的元素-有时候强调的是街头竞速、却也有些时候着重在故事剧情上,甚至还有逃离警方的追缉以及捕捉罪犯。这个游戏系列拥有太多不一样的风格,而这也正是今年这款最新续作背后的契机。
这一代游戏的名称没有副标题正是他们想表达的:《极品飞车》系列正式重新开机,这是一次好好检视之前曾经尝试过哪些内容的机会、并且找到哪些是能够向前继续迈进的基础。所以究竟这款最新的系列续作采用了哪些基础呢?
1. 以故事剧情为导向的游戏体验
许多的赛车游戏都把故事剧情给抛诸脑后、或者就是轻描淡写地告诉你为什么你要一场又一场地展开竞速。但是《极品飞车》系列却比其他的赛车游戏还要强调故事剧情-2011 年上市的《极品飞车:亡命天涯》更是真正地尝试把故事导向赛车游戏的概念更往前推进。而这一次最新一代的《极品飞车》则想把这样的元素作为此游戏系列的地基。这款游戏的剧情设定是玩家扮演一位年轻的赛车手,并且走入夜晚的世界进行非法的街头竞速。这样的剧情设定虽然简单,却充满了无限的可能性。
游戏中将出现支援性的角色,与你面对面地交谈、或者在玩家正在城市里四处疾驶时,透过社交媒介弹出视窗来与你互动。但是最惊人的层面是执行的手法:最新一代的《极品飞车》使用了即时演算画面来诉说其故事剧情。这是一个大胆的选择,而且之所以能够进行这样的决定都多亏了游戏开发商所开发出的科技创新,这将能够允许游戏资料在即时演算画面与真人画面之间转换。所以如果玩家改造你的赛车-装上了风格奇异的车身套件或者喷漆的话,当玩家进到过场动画的时候,你的赛车将会立即无接缝地成为现实世界环境的一部份,同时也融入了演员的表演中。
这样的技术是非常出色的-赛车是最能够让人看起来感觉非常逼真的一种游戏内物件,而《极品飞车》可说是我看过最惊人的,游戏中的赛车看起来就像是场景中的一部份。只要多玩一下这款游戏,便能够了解使用即时演算的决定是非常正确的。
2. 地道的赛车文化
《极品飞车》系列真的非常想要确实地还原赛车的文化。这个系列非常仰赖与Speed Hunters 的关系,这是一个由游戏发行商EA 所拥有的赛车文化部落格,呈现当代的潮流、感觉以及真实的赛车体验。在今年的Gamescom 电玩展中,这款游戏透露了世界上最知名的五个赛车界指标将会在故事剧情中担纲重任。这些指标分别是Magnus Walker、Ken Block、Nakai、Risky Devil(一支甩尾车队)以及Morohoshi-都将会在游戏中代表不同的游玩风格:分别是速度、风格、改造、车队、以及非法竞速。
每一个指标性人物都呈现玩家可以拥有的不同型态游戏体验。你可以选择你最喜欢的风格、或者平均地把时间花在不同的风格上。目前还无法确定这些挑战将会有多么不一样,但是我绝对认为在开放世界赛车游戏中,导入这样的角色分类的想法是非常值得肯定的。
3. 如相片般栩栩如生的视觉效果
《极品飞车》希望能够在这类型游戏领域中成为典范,而这个领域的标准总是不断地在提升。寒霜引擎(Frostbite Engine)让游戏开发商EA Ghost 工作室能够在把游戏内的资料与真人动作影片结合的同时,还能够进行一些非常创新的内容,并且在游戏中某些非常重要的层面提供了惊人的效果。我在今年的Gamescom 电玩展中并没有多少时间能够试玩《极品飞车》,但是我绝对对这款游戏中的赛车以及在这段时间内能够探索的赛道感到印象深刻。
4. 开放世界
最近几款系列作品都采用了开放世界的设计,而且透过随身应用程式「Autolog」的创新功能,城市可说是完全转变为赛车的游乐园。这些元素再度被纳入了《极品飞车》的重开机作品中,这次的背景城市名为「Ventura Bay」。许多事件都会在同一个夜晚内发生,但是我并不确定就现阶段来说,这个城市会有多少变化。
我们已经在实机游玩影片中,看到了环绕在城市旁的蜿蜒山丘,但是在试玩期间内,只能在相较之下没这么有趣、混杂着许多小巷子以及停车场的城市中进行赛车。举例来说,在能够探索的区域中并没有什么能够飞车的地方,所以仍然还不确定「Ventura Bay」的设计将会有多么地写实、或者多么地狂野。
5. 改装
确实有些赛车游戏非常重视改造的这一部份。而近几代的《极品飞车》系列作品,对于这种形式的游戏体验却兴致缺缺。在之前几代的续作中,除了外表的改装之外,其他的车辆改造我几乎都没有涉猎。《极品飞车》的重开机作品修正了这项缺点,但是并不强求玩家一定要涉猎这部分。几乎车体的每一部分都可以进行外表改造:车体套件、窗膜、扰流板、轮圈,所有玩家想得到的零件外观都能够自由改装。游戏中将会呈现最新潮流的改装风格,例如当红的颜色以及合金背板-再强调一次,这款游戏的野心是带给玩家当代风格的游戏体验。当然可以改装的除了外观之外,当然也有车辆的性能部分,算一算总共有24 种可以调整的参数,从轮胎的湿地牵引力道到弹簧的软硬度、下压力到前轮与后轮刹车效率的比值。如果玩家对于这部分有高度热情的话,游戏中甚至还有许多可以微调的参数,但是如果你对于这部分没有兴趣的话,基本上也可以直接忽略,基本的选单就能够让玩家直接进行游戏,就像是一般的模拟赛车游戏、或者大型机台的赛车游戏一样。
在试玩《极品飞车》的些许时间内,还无法完全确定这款游戏的全新元素,是否能够有效地结合成流畅的游戏体验,而且也没有很清楚「Ventura Bay」实际上会有多么地变化多端或者趣味十足。尽管如此,这款游戏的赛车看起来棒极了,而且操作性也非常出色(完全凭我自己的偏好来改装),这可以说是一个非常好的开始。