喷色卡通武器性能及地图心得

2015-06-01 16:58:48 k73游戏之家 作者:V_KIDS

《喷色卡通》确定了游戏中的两大亮点--武器&地图,制作组对武器的造型和平衡性上花了不少时间,也弥补了现阶段地图少的缺点,这里带来武器性能及地图心得。

喷色卡通武器性能及地图心得

武器

武器是游戏里面非常重要的一部分,没有最强的武器只有最顺手的武器。Splatoon的制作组也是花了8个月的时间去调整各种武器在各个地图的平衡性,所以这一点也是值得信赖的。

武器主要分为铺场和击杀两种类型,里面又分了很多种。

铺场的代表武器刷子,可能是刚上手的玩家不错的选择。刷子的特点就是涂抹范围大,但是没有什么中距离喷射的能力。没有喷射能力也导致其爬墙能力受限,经常需要甩N次颜料才能爬上高台。这时候上面的狙击手早就逃之夭夭了。刷子更像一种近战武器,配合队友围剿或者是互换之后铺场很好用。同时新改造的刷子加入了墨鱼大招,这就让刷子发生了质变。刷子因为铺场快,刚开始不断的铺大招能量也涨的快。基本可以在两军交锋之前存一个大招出来。这时候进入交锋的LINE就可以起到非常恶心的扰乱战场作用。比如从侧翼冲向交火的中间,让敌人发现和集火你。然后在被打到的瞬间开大,变成大墨鱼之后强行冲阵型。变成大墨鱼之后按X跳跃键可以旋转攻击,只要被近身戳一下就直接死。

昨天直播的时候就试过开场一波4杀清场,然后把LINE推到敌人家里去了。这个大招厉害的地方就在于移动速度快而且是无敌的,在大招对刚的情况下只虚防护罩。其他的什么旋风火箭筒都是渣渣,直接冲他脸。敌人面对你的冲脸最好的解决方案就是变形逃跑,看到敌人开大了再开墨鱼追着他们跑,起码赚了一个大招。因为移动的同时还可以铺场,基本不会亏。需要注意的就是,大招结束后处于敌方颜料上就很容易被收人头。不过刷子的缺点也是很明显的,在面对中距离喷枪和狙击的阻挠下,基本是没有什么还手之力。首先对射是不可能的,甩颜料动作慢,中距离的喷枪可以一边后退一边射击。聪明一点的做法是在自己的场上隐藏,然后在转交位奇袭。当然会玩的敌人也不会那么笨。不断的在你旁边铺颜料压缩范围,然后保持距离就可以轻松解决刷子。在狭窄的道路遇敌,刷子其实是没有什么优势的。这也是为什么在RANK10以上,刷子的出现越来越少了。

击杀类一般就是指喷枪。与刷子相比他们的铺场能力就弱一些,不过强化了中距离的对射能力,配合上灵巧的走位可以将敌人玩弄于鼓掌之间。其中特别注重击杀的比如52加仑,拥有非常高的攻击力。为什么叫52加仑,因为它打中一下就是52点伤害。当然我给大家介绍的是52加仑的改进版,攻击力略微提升。而且配上服务器除草车和必杀定位导弹,攻击能力非常强。

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52加仑改进版属性

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炫丽定位导弹必杀

这个必杀可以在丢在两军交战的LINE上面,除了可以直接击杀敌人外,意外的一大片铺场也会给敌人走位带来很大的麻烦。因为可以全图施放,这个必杀同样可以用作铺场。不过一般都是在比赛即将结束的时候这么用。这个游戏有一个小小的BUG,就是在时间停止全部人停止行动的时候。你的导弹只要发射出去了依旧会爆炸,在PAD上面的小地图可以明显的看到。在倒计时快结束的时候往敌人的基地里面扔一个,对面是没有时间刷回来的。时间足够的话往对方基地里扔也是不错的选择,对面就得派人回基地刷地板,减少前线的压力。

狙击枪

狙击枪额外作为一个分类拿出来讲,它的定位比较特殊。在前面的RANK对战里基本见不到狙击枪,主要是操作比较难。但是在RANK10之后的战斗力,经常可以见到他的身影。狙击枪是一种具有超高爆发的武器,基本被摸到一下就拜拜了。但是因为需要蓄力和进行准星微调,对使用者的技术要求是很高的。狙击枪在防守一片区域和制高点打击方面有非常优秀的效果,配合副武器洒水机可以让敌人疲于奔命。将洒水器放在箱子上,它就可以喷洒一个圆形范围。洒水器可以工作一段时间,即使释放者在前线交锋也不影响。

制高点可以说是狙击枪最好的伙伴。这个游戏上打下是有很大的优势的,下面要想还击上面,墨水因为重力难控制,经常打不到自己想打的地方。上方可以清楚看到下面敌人的走位。每个地图基本都有一些制高点。有的是只有一个,需要双方拼抢,有的是对称的双方各有一个。在对称的地图里面,设定一般都是其中一个己方容易到达,而敌方想过去就需要经过重重困扰。这一点其实就是在保护近身能力较差的狙击手。而且狙击枪的喷射方式特殊,也使得它可以快速爬墙到达制高点。

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进化版的狙击枪技能更实用

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只需一枪,轻松上墙

从图二可以看到,狙击枪只需要一枪就可以铺很长的一段直线。刷子和喷枪一顿操作才完成的事情,狙击一枪摆平。任天堂是通过这些方面来突出武器的特点,而不是说我给你后期武器加多少攻击力涂成金色多NB这样子。

LINE

虽然游戏介绍什么的没有提及LINE这个要素,但是实际对战多了你就会发现它的存在感很高。我提出LINE这个东西,是指双方颜料交接处。其实LINE有点像类dota游戏中的推线。游戏的获胜手段是结算时从俯视图看哪边颜料面积大。假设A和B队的面积是60%和40%,A队只需要保持自己的地盘到结算结束就可以了。并不需要你直接把对手老家都涂满颜料。

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那么我就给大家简单做两个地图的案例分析。第一个地图是上面的デカライン高架下。我军如果是粉色的话,LINE保持在图中红线个人感觉是最佳的。首先占领了A区域粉军肯定比绿军的地盘大。右下角敌军的B点狙击位因为粉军占领了A区域可以通过颜料爬墙同时占领。那么绿军的活动范围就只有红线往右上的这么一部分。绿军的突破路径分别有C点、中间高台和B点狙击位。我方可以将人员部署在中间高台与A区之间。面对C点突破,粉军可以通过小地图变色发现并消灭C点突进的敌人。A区被粉军占领的话都会涂满粉色,绿军想要突进是需要喷颜料的。选择从中间高台突破的话,我方人员可以往右下B点和左B点&C点之间撤退还击。利用两个转角位来消灭突进的敌人。这里需要注意的是敌方刷子从高台突进,利用高台的视野盲点可能很快的就可以出现在我方面前,太靠近高台或者站上去就容易被阴。在高台靠A区这边往对面扔雷是不错的选择。右下的B点是比较薄弱的环节,一旦被敌方占领制高点,下面的队友就非常危险。不过有利的地方就是,通向B点有两块无法喷涂的玻璃。粉军冲脸是无法快速到达B点的。这就给防守B点的队友反应时间。如果队内有感知的大招就更有利了,可以很容易的看穿对面的企图。

这里还有一个优点,就是我方人员被消灭的话,A区依旧有大量己方颜料,可以直接飞过去支援。当然一波团灭被对面铺场的话,走过去会更好。至于怎么抢下A区,这就看队伍的本事了。利用大招反杀,防护罩冲脸之类的都可以达到不错的效果。

喷色卡通武器性能及地图心得

第二个介绍的地图是アロワナモール 。这个地图的共有部分是图中的A区,依旧是非常重要的战略地点。两个B点位是各自的狙击点。图中画的红线是个人认为比较好的LINE分割线。假设我方是蓝军,首先占领的地盘就比绿军大。防守部署建议A点和B狙击点部署人员。占领A区的原因是,A区连接了两个B点,他们是可以互通的。从蓝军基地出发,通过右边B点到A区,接着走到左边的B点。从小路那里过去是可以直接抄绿军老家的。A区是一个U型高台,在红线位置可以上打下,拥有很好的地理优势。直线通往A区,两军都要通过一个坡度比较高的U型管。人物直接走是走不上去的,需要用潜行+跳跃才能到达A区。因为攀爬困难,A区的蓝军击杀敌人会变得简单一些。给A区带来压力的三个狙击点分别是左上的B点,右下C点和我圈出来的D点。不过有意思的是,这三个点都可以用手雷炸到。CD两个点因为后面是网,无法铺颜料。手雷扔上去敌人挺难受的。左上的B点最好尽快的清理或者占领,威胁比较大。

说到U型管就一定得防刷子的盲点突进。如果绿军有刷子,可以利用上A区高台那个地方的盲点冲一波。下压直接秒靠近的敌人。刷子的乌贼大招威胁就更大了,不受颜料的限制冲刺速度快,蓝军聚集在A可能被乌贼几个转全秒了。这个时候蓝军还是选择后撤比较好。不过蓝军要是有防护罩的大招,可以在乌贼上来的时候开了并传导给其他队友直接刚正面。A区左右两边是水池,如果被挤下去或者走位失误掉下去会直接死亡。这点需要在防守时注意。

小提普斯

1.游戏开始之后第一个大招是非常关键的。在满气状态被打死,复活只有一半的必杀槽。如果因为贪而被打死,没有开出必杀的话,LINE就会被敌人推前很多。所以开局的时候不要急着跑去前线而放弃家里的地盘。在没到达中立区域之前建议先存好一个必杀再出去。因为是团队战,打到后面队友也知道这么打。自己必杀满了之后就不要再多涂基地的地板,让必杀没有满的队友蓄力。没必杀VS有必杀是很吃亏的,强行划地盘最后只会被对面开大反打一波。

2.我看到游戏刚出来的时候有一些评价说,在对战模式中即使PK能力不强的选手也能融入游戏,比如帮团队刷刷地板。个人认为这个说法不太靠谱。游戏的节奏非常快,已经不允许某个玩家打酱油。现在玩的都是KILL铺场,而不是和平刷地板。小范围对射缺一个人可能就被对面吃了,然后大范围洗地板。剩下的人又不敢上只能守着。所以还是鼓励大家多去打架磨练技术。(虽然把一款娱乐游戏强行完成竞技不太合适,你想赢就得比别人懂的更多)

3.关于强迫症患者是否适合这款游戏,我觉得还是适合的,看你怎么喷。通过小地图可以大致的去判断双方**多少,一般默认己方基地一半对面基地一半抵消了,再看中立地区多少。但是往往这些基地的空白就导致你的判断失误,最后以微小的分差输掉游戏。前面提到了第一波开场刷地板蓄大招是非常重要的。不过在对战中依旧会看到很大部分玩家直接冲前线。那么基地左一块右一块没涂的地方怎么办呢?个人建议第一波还是以蓄大招为主,满了就出去打。然后死了就回来涂一些基地里没涂的地方。这样的好处是可以继续攒能量,把原来需要的大块时间打散来补,上前线的时间就不会拖特别久。而且重生后拿个喷枪狂甩也不用费多少精力,最多就是换个路线去前线。

4.就目前来看的确是存在强势武器的,比如文章一直提到的新叶枪。铺场能力不错,大招逆天而且对射威力也可以。最关键的就是游戏初期就有了,大家都能用。好用的还有52加仑系列,金银冲锋枪,各色刷子等等。狙击枪因为地图限制其能力的发挥,在RANK10+之后,一局可能只能见到一个。比如我见过一个带防护罩的狙,没有在狙击点。我用的喷枪,对面开防护罩。罩子都没了我还活着,最后把他反杀了。一个是狙击要求的技术和环境要好,第二个是铺场比较蛋疼。所以想升级快,请选择一些顺手的强势武器。

小谈缺憾

欠缺的地方不少玩家都已经提出来了。第一点是缺少语音系统,第二点是地图只有5张模式只有1个略显单调,第三点是跟好友合流依旧是随机分队。语音系统在我看来是非常有必要的,虽说偏娱乐一点,但是有些战术要去执行的话,没有语音系统很难做到。所以也不需要强行为缺少语音洗地。不过就算是出了语音系统,也要面对两个蛋疼的问题。第一个是世界服,大家语言不通怎么办。说英语吧,我想看帖的各位也未必能每个人都能玩的溜。第二个是语音通话的质量问题。一直沙沙声信号不好听不清,还不如不开。如果出了好友组队可以在一队,然后电脑开个天朝的语音软件那还不错。

关于第二和第三点,我只能说现在游戏还处于1.0版本,我们都是来测试和体验的小白鼠。任天堂表示在8月左右会更新游戏的2.0版本。而且有去查资料的朋友会发现,攻略书有展示新地图和新武器。所以具体怎么样还是要等到下个版本在看看。某网好像说那个什么评分网站给的分不是特别高,而且缺点也就是我上面说的这些。我只能说只有真正的豚豚才能看清任天堂要做什么。

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