2015-05-20 17:15:09 k73电玩之家 作者:jerryglc
【战斗系统】
【按键操作】
L键:锁定敌人
R键:选定敌人(在地图上按R选定后拔刀即可主动开战)
十字键:ARTS选择
按下右摇杆(R3):部位锁定/解除
+号键:战斗菜单 调出后按X切换
第一页:同伴指令相关
第二页:使用消费道具
第三页:紧急脱出
【基础知识篇】
1.目标
R键将敌人设置为目标后,L键可以将敌人锁定在视野中
当有多个敌人时候R+A/Y可以在左右敌人间进行切换
2.武器
人物与DOLL均可同时准备自动攻击的射击武器与格斗武器,通过X键进行切换
3.自动攻击
对锁定的敌人可以无需按键自动进行攻击
需要注意的是需要保持在一定的距离范围内才可发动自动攻击
4.ARTS
与自动攻击不同需要玩家手动释放的技能被称为ARTS
ARTS主要分为格斗/射击/支援/弱体四类 分别以橙/黄/绿/紫四色图标标示
另外还有蓝色的オーラARTS 可以使角色进入BUFF状态
在此之中还有需要消耗1000TP才可使用的强力的TP ARTS
5.冷却
发动某ARTS后至下次可以使用的时间成为冷却时间(RC/CD)
在ARTS未完成冷却时可以使用自动攻击来持续造成伤害
而ARTS还可以进行双重冷却(ARTS图标外的绿圈),双重冷却后的ARTS具有比通常更强的威力,想进行双重冷却需要使用对应的武器才可,即格斗ARTS需要在战斗中切换到格斗武器才可以进行双重冷却,射击武器亦然。
在O.C.G状态下,双重冷却后的ARTS还可以继续进行三重冷却。
效果相比于双重冷却更加强力。
另外在O.C.G状态下才可发动的三重冷却与装备的武器无关。
6.TP
在HP旁的绿色槽即为Tention槽(TP),通过自动攻击可以不断增加。
攒满3000TP可以使战斗中倒下的队友复活。
7灵魂之声/SOUL VOICE/SV
战斗时队友发出使用ARTS的指令成为SV
队友发出SV后,可以通过对话框的色彩进行判断使用何ARTS,对应的ARTS也会发出闪烁的黄光用于提示。
成功回应后,自己及队友均会回复HP(几乎是唯一的回血手段),与同伴好感度也会上升。
有时在战斗中会出现白色圈的QTE画面,即为自己向同伴发出的SV指令
找好最佳时机在白色圈内按B即可达到PERFECT
在菜单中亦可自行设置队友的SV
8.同伴指令
在战斗中按+号键打开的战斗菜单中可以对队友发出指令
并且默认了四种快捷指令的输入方式:
R+十字键↑为集中攻击(锁定部位)
R+十字键↓为集 合(不乱跑或者靠近敌人)
R+十字键←是开启O.C.G
R+十字键→是队友保存TP
9.逃跑
在战斗中远离敌人一段距离后即可逃离战斗
10.敌人图标
在敌人等级旁边的图标可以判断敌人的感知类型。
视觉索敌:红色的眼睛图标,会对进入视野的敌人主动攻击
不会对视野外敌人发动攻击,从背后紧贴通过也是安全的
感知索敌:红色的闪电图标,会对自身一定范围内的敌人主动攻击
感知距离相比于视觉索敌距离较短,但背后通过也会被发现,故需要保持一定距离后绕行。
群体攻击:红色的双圈图标,即发动战斗后,附近的同类也会加入战斗。
同时应对多个敌人危险度大大上升,请务必注意此类敌人
【应用篇】
1.COMBO
在ARTS使用后再使用具有COMBO特效的技能既可提高伤害。
具有COMBO(コンボ)特效的ARTS在ARTS效果里会注明。
例如格斗ARTS的COMBO即为使用格斗ARTS后接着发动具有COMBO特效的格斗ARTS。
2.崩与转倒
使用具有[崩し]效果的ARTS 可以使敌人进入崩状态
使用具有[転倒]效果的ARTS 可以使敌人进入转倒状态
转倒状态的敌人无法行动,并且可以造成1.5倍的伤害,请妥善利用。
在崩状态下使用转倒效果的ARTS可以高概率打出转倒效果。
3.オーバークロックギア/OVER.CLOCK.GEAR/O.C.G
主线推进到一定阶段,即可开启O.C.G功能,每次消耗3000点TP
O.C.G发动中ARTS的RC时间大幅缩短,连续使用同种类的ARTS可以进行计数,伤害也会不断上升。
O.C.G发动中同时可以对二重冷却的ARTS继续进行三重冷却。
O.C.G中以特定顺序使用各种ARTS也可以产生各种效果(详文后翻)
例如支援ARTS→格斗/射击ARTS:计数值翻倍
弱体ARTS→格斗/射击ARTS:部位伤害UP
故发动O.C.G状态后,最好优先发动技术翻倍的效果。
3.部位破坏
敌人的头部腕部等等部位,都可以作为目标进行锁定。
优先破坏一些麻烦的部位对战斗也是有利的
另外部位破坏后也有几率追加掉落素材
尺寸较小的敌人或者较为精细的部位在乘坐DOLL时会出现无法进行部位破坏的情况。
在该情况下如要破坏部位需要进行肉身战斗。
另外,敌人也存在着一开始无法破坏的部位
想要破坏该部位的话,需要先将特定的其他部位破坏后才可以达到破坏的条件。
【DOLL战斗】
随着剧情的推进入手DOLL之后即可乘坐DOLL进行战斗
基本战斗方法与肉身相同
然而DOLL的ARTS与其装备的武器挂钩,武器的种类与等级决定了其ARTS威力,不同武器之间的威力差别也很大。
1.驾驶舱模式
乘坐DOLL使用ARTS时,有一定概率进入驾驶舱模式
在此模式下全程无敌,并且所有ARTS的冷却时间归零
由于此模式的存在,多次使用长CD时间的强力ARTS也是DOLL战斗的基本之一。
2.DOLL部位破坏
使用DOLL战斗时,反过来敌人也会对DOLL的部位进行破坏。
DOLL每个部件的HP可以在装备画面里确认。
当某个部位被破坏后,该部位对于的ARTS即无法使用了
在战斗结束后,或者使用可以回复部位HP的O.C.G状态即可进行回复
【オーバークロックギア/OVER.CLOCK.GEAR/O.C.G详解】
主线推进到一定阶段,即可开启O.C.G功能,每次消耗3000点TP
O.C.G发动中ARTS的RC时间大幅缩短,连续使用同种类的ARTS可以进行计数,伤害也会不断上升。
O.C.G发动中同时可以对二重冷却的ARTS继续进行三重冷却。
另外,在O.C.G状态下以特定顺序使用ARTS可以产生各种效果