异度之刃未来视对策系统

2015-05-18 18:27:39 k73游戏之家 作者:小四

异度之刃

《异度之刃》中的由于剧情和战斗的需要新追加了未来视系统,这个系统非常有意思,当出现一些特别的死亡攻击时,玩家可以通过相应的对策来改变未来,从而使队友免受死亡伤害,以下就给大家带来这个系统的详细介绍。

异度之刃未来视对策系统

未来视(展望)对策

当与敌人战斗时会出现致命伤害、即死伤害等情况时即会发动未来视系统,玩家需要在这段时间内使用相应的魔法和动作来保证角色不被杀死。
范围攻击会存在攻击范围的显示,例如圆形、扇形、直线型三种,扇形和直线型可以回避,圆形范围的话只要不让全员进入范围即可。

  • 未来を教える

未来視发动之际,不能操作的同伴边按B键可发动「未来を教える」,之后可使用角色魔法。
这段时间会消耗一点的团队气槽,冷却状态下的魔法变得也可以使用了。另外,未来視1回「未来を教える」只能使用1回。

  • 使用魔法改变未来

根据敌人使用的攻击方式、魔法来作出相应的对策,这样就可以改变未来了。

  • 連携発動(豆知識)

未来視到达0瞬间使用連携発動(需消耗3格团队槽),这时可以免受一些致死伤害,体力最小为1,可100%生存下来。
另外,行动限制类的负面魔法如(転倒、気絶、吹き飛び、睡眠、バインド、ロックオン、パニック、魔法封印)等会无效

  • 应对魔法&方法
    敌方魔法人物应对魔法&方法参考効果范围
    物理魔法
    (赤い文字)
    シュルク 疾・スピード 高確率で回避、完全回避ではない 味方指定
    フィオルン パワードレイン 筋力低下负面状态付加で伤害軽減、レジストされると無意味
    ガードシフト 完全防御(伤害半減、负面状态無効) 自分
    ライン 自分
    オーラバースト 筋力低下负面状态付加で伤害軽減、レジストされると無意味
    ダイブソバット ボーンアッパー使用後のみ有効
    素早さ低下负面状态付加により確立で回避、レジストされると無意味
    レイジ 伤害軽減 自分
    ダンバン 天地剣 疾風刃使用後のみ有効、筋力低下负面状态付加で伤害軽減
    レジストされると無意味
    明鏡止水 高確率で回避、完全回避ではない 自分
    メリア サモン・アース 有益效果付加で伤害軽減 味方范围
    サモン・ウインド 有益效果付加により確立で回避 味方范围
    エーテル魔法
    (青い文字)
    フィオルン エーテルドレイン エーテル力低下负面状态付加で伤害軽減
    レジストされると無意味
    メリア サモン・アイス 有益效果付加で伤害軽減 味方范围
    物理魔法
    &エーテル魔法
    シュルク 鎧・アーマー 有益效果付加で伤害軽減 味方全体
    メリア マインドブラスト 敵魔法封印、レジストされると無意味
    リフレクション 反射で完全回避 自分
    タレント魔法
    (白い文字)
    シュルク 盾・シールド 強制的に被弾伤害を1、负面状态の追加効果を完全回避 味方全体
    フィオルン シールドフラップⅠ 自分
    全ての魔法 全キャラ 攻撃范围外まで離れる そのキャラは回避できるが仇恨连接が近くの仲間に移動する 自分
    シュルク ライトヒール HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける 味方指定
    シャドーアイ 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
    味方が的になる場合あり
    自分
    シェイカーエッジ 転倒中のみ有効
    気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
    轟・サイクロン 崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる
    フィオルン シールドフラップⅡ 负面状态回避、伤害は受ける 自分
    クロスインパクト 転倒中のみ有効
    気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
    バグストーム 転倒中の機神兵にのみ有効
    強制的に気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
    シャット下降 睡眠にさせ敵の魔法を変える
    再カウント開始、レジストされると無意味
    ファイナルクロス 超ハイテンション時のみ使用可
    強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
    ロックオン 负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる
    的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味
    ライン マッドタウント 仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる
    的になるだけで魔法は防げない
    ハンマービート 仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる
    的になるだけで魔法は防げない
    オーラバースト
    ワイルド下降 崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる
    シールドバッシュ 転倒中のみ有効
    気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
    ラストスタンド 戦闘不能回避 自分
    エンゲージ 负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる
    的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味
    アンカーチェイン 稼いだ仇恨の低下を防ぐ、的になるだけで魔法は防げない
    カルナ ヒールバレット HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける 味方指定
    ヒールブラスト 味方指定
    ヒールラウンド 味方全体
    シールドバレット 一定量伤害軽減、负面状态は受ける 味方指定
    ヒールカウンター 複数回HITする魔法に有効。戦闘不能以外の负面状态は回避出来ない。
    被ダメは変わらないので未来が変わらない可能性がある
    味方指定
    キュアバレット 负面状态回避、伤害は受ける 味方指定
    キュアラウンド 味方全体
    スリープバレット 睡眠にさせ敵の魔法を変える
    再カウント開始、レジストされると無意味
    ヘッドシェイカー 転倒中のみ有効
    気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
    ヘッドスナイプ 即死にできれば未来視行動を完全阻止
    ハイドスタンス 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
    味方が的になる場合あり
    自分
    ダンバン 鉄功弾 崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる
    天雷 オーラ中のみ有効
    強制的に気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
    鬼斬刃 これで他の敵を倒せば有効
    強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
    桜花絢爛 味方の仇恨を奪って自分に仇恨连接をつかせる
    的になるだけで魔法は防げない
    味方指定
    九死一殺 戦闘不能回避 自分
    戦眼 负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる
    的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味
    天下無双 仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる
    的になるだけで魔法は防げない
    陽炎 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
    味方が的になる場合あり
    自分
    メリア ヒールギフト HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける 味方指定
    アクア発射 自分
    スリープマインド 睡眠にさせ敵の魔法を変える
    再计数開始、レジストされると無意味
    スターライト・ニー スピアブレイク使用後有効
    強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
    リキ イタダクも 運任せ。攻撃力下降、エーテル力下降による被ダメ低下、
    素早さ下降による回避、HP吸収による回復等
    自分
    ガンバルも HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける 味方指定
    一定范围
    ココだも 機神兵のみ有効、側面に当てパニックにさせ敵魔法を変える
    再カウント開始、レジストされると無意味
    コロベも 運任せ、たまに強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
    グルグルだも 睡眠にさせ敵の魔法を変える
    再カウント開始、レジストされると無意味
    ユウキだも 運任せ。物理防御アップ、エーテル防御アップによる被ダメ低下、
    素早さアップによる回避
    自分
    マカセタも 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
    味方が的になる場合あり
    自分

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