2015-05-07 09:19:14 k73电玩之家 作者:小新
【基础篇】
ミラ行星上生活着多样的生物,当然也包括了突然袭击人类的生物和像山一样巨大的生物。另外,也有一些异星人性格好战,十分敌视地球人。对于袭击白鲸号的敌人,我们只能选择战斗。
在这里,对玩家的目标、游戏的画面、战斗系统等进行详细的解说,发布各种基础的情报。尽管没有这篇解说,玩家依靠游戏中的介绍也可以将游戏进行下去,但如果能将本编作为操作手册放在一旁,将文中的大量信息活学活用,将能让游戏更顺利地进行下去。
玩家的目标
首先介绍一下玩家的目标、位于NLA的民间军事组织Blade的概要以及所属的八个联盟。
移民船白鲸号从地球上成功出逃,却被异星文明的追击部队击中,造成船体严重损毁失去飞行能力,最终坠落在未知的ミラ行星上。两个月后,被Blade的队长エルマ拯救的玩家,决定加入Blade一同作战。
【Blade的任务之1】搜寻救生舱
Blade最大的任务,是发现并保护生存者。行星的各地经常会有和主角一样,从主船分离迫降的被称为“Life”的救生舱,玩家要寻找睡在里面的人们并救出它们。
【Blade的任务之2】调查ミラ行星
调查行星也是重要的任务。将情报探查机设置在边境线的网点,就能高效地收集情报了。
▼设置探查机,不断扩充边境线的网点,陆续增加ミラ行星的情报。
▼图中发光的位置就是边境线的网点,寻着光迹不断探索行星吧。
【CHECK】提升Blade的等级
通过设置探查机等,将会获得Union Point(下文会详述)。随着Union Point的积累,Blade的等级将会提升。这时候向エレオノーア报告,将获得以下奖励。特别是提升区域技能的能力非常有用,建议经常利用。
提升Blade等级的奖励:
1.区域技能中机械学、生物学、搜索能力其中之一的等级提高一级
2.Blade Room里的设施功能扩充
【Blade的任务之3】维持NLA的治安
行星上生活着许多威胁人类生活的原生生物和异星人。保护NLA的和平,保护其中居住的地球人,也是Blade的重要任务。
▼ミラ行星上生活着许多生物,既有温和的生物,也有许多好战的生物。而NLA的边界已经与危险相邻。
加入联盟
Blade里共分成八个被称为“联盟(Union)”的部门,入队后需要先选择其中之一。加入哪个联盟并不影响主线剧情,但是可以获得更多Union Point的联盟推荐活动,以及对其他玩家的支援要素,都会因联盟不同而变化。
加入联盟的主要优点:
1.获得Union Point,提升Blade等级
2.在线游戏时,如果对方是相同所属的联盟并请求支援,会有一定概率发生联盟支援。
▼所属的联盟只有在在线游戏的情况下,就可以用游戏里的金钱来变更(需到指定地点)。
联盟介绍:
【バスファインダー】
以扩大情报网为目的,主要的任务就是设置探查机。因为该组织能获得较多的Union Point的行动也正是探索行星的必要过程,因此可以在不知不觉间获得大量Union Point。
获得大量Union Point的行动:设置探查机、发现地点
对其他玩家的联盟支援:HP支援,随着时间回复HP
【インターセブター】
不仅是讨伐原生生物,联盟还负责保护调查小组,保卫重要人物,救出NLA的居民等等。讨伐原生生物会获得大量Union Point,因此推荐给特别喜欢战斗的人。
获得大量Union Point的行动:讨伐敌人、任务达成
对其他玩家的联盟支援:射击高手,射击武器造成的伤害增加
【アヴァランチ】
与インターセブター联盟一样,以讨伐原生生物为己任。但主要任务是讨伐危险的生物“オーバード”,オーバード是非常强大的对手,因此推荐给喜欢刺激的人。
获得大量Union Point的行动:讨伐オーバード、讨伐敌人
对其他玩家的联盟支援:格斗高手,格斗武器造成的伤害增加
【テスタメント】
主要任务是对白鲸号残骸的探索和回收。除此之外,主要任务也包括设置探查机,因此和バスファインダー一样,具有快速获得Union Point的优势。
获得大量Union Point的行动:回收白鲸号残骸、设置探查机
对其他玩家的联盟支援:掉落感应,提高从敌人那里获得道具的概率
【コレペディアン】
调查新的土地,同时收集在那里发现的素材“收集道具”。和アヴァランチ一样,讨伐オーバード也会获得大量Union Point。
获得大量Union Point的行动:收集收集道具、讨伐オーバード
对其他玩家的联盟支援:会心大师,提高会心攻击的发生率
【ランドバンク】
利用Frontier 网络进行资源和矿物的挖掘。该组织主要进行的是资源挖掘,如果采掘到稀有资源,将会获得大量Union Point。
获得大量Union Point的行动:稀有资源采掘,发现地点
对其他玩家的联盟支援:防御支援,受到的伤害减少
【アームズ】
Arms Company是一家专门开发游戏角色或Doll机器人的武器的企业,Arms联盟的任务就是支援Arms Company的行动。如果能让企业发展,将获得大量Union Point。
获得大量Union Point的行动:让企业发展,获得商业点数
对其他玩家的联盟支援:企业支援,获得的商业点数增加
【コンパニオン】
负责吵架仲裁、寻找走失的猫,总之就是专门应对NLA居民的各种琐碎要求的组织。只要能达成居民的要求任务,就能获得大量Union Point。
获得大量Union Point的行动:达成居民任务,培养出有明星潜质的人物
对其他玩家的联盟支援:TP支援,用技能攻击时会积累TP
接受任务
成为Blade队员后,主人公要接受各种各样的任务。任务分成故事型、伙伴关系型、普通型、简单型四种,达成后获得的点数相同。
任务的特点:
故事型任务和伙伴关系型任务,一次只能接受其中的一个(中间无法取消)
达成任务后,将根据不同的任务获得钱、道具、技能等报酬
【故事型任务】
与主线剧情相关的重要任务。达成后,故事情节将向前发展。在Blade Room里调查显示屏上的图标将可以接受任务。
【伙伴关系型任务】
强化和伙伴的关系,出现新的见面机会的任务。强化与伙伴的关系,有时会发生特殊事件。
【普通型任务】
从标注“?”的任务那里可以接受到普通任务。内容通常是帮忙或同行,不仅是在街上,在探索的目的地也会接到委托。
【简单型任务】
在NLA的Blade区域里设置的任务板上接受任务。最大可以同时接受20件任务,也可以根据需要随时取消。
探索和战斗画面中表示的信息
本作从区域探索、移动到战斗,都是无缝衔接。但是移动时和战斗时的画面构成会有很大的区别,下面就将不同的画面里的情报进行解说。
区域画面解说:
在区域中,不同的大陆和区域会有不同的美景,但是在某个地方会与敌人遭遇。在区域画面中,会显示现在地、天气、时间、以及可以确认周围的情报的迷你地图,除此之外在遭遇敌人的时候还会显示名称和危险度。
1.上面是现在地的大陆名称,下面是区域的名称。
2.现在的天气。不同天气会产生不同的强化或弱化效果
3.现在的时间。不同时间NPC及原生生物的活动、可以获得的收集道具等等都会不同。另外,时间在休息区也可以进行手动调节。
4.迷你地图。表示周围的情报。区域里表示的情报包括:
操作人物的现在地和方向 | |
目的地的方向 | |
原生生物和异星人等敌人 | |
宝箱、探索点等 | |
休息点 |
5.敌人的级别和危险度,反应类别
6.Doll的剩余燃料
7.操作按键提示
8.联盟支援、达成任务的必要条件显示
9.可以收集的道具
战斗画面解说
一旦发生和原生生物或一行人的战斗,区域画面将追加敌人、队友、技能列等战斗情报。一旦战斗结束,按下B键结束战斗状态,就能从战斗画面切换回区域画面。
1.敌人的情报。表示反应方式、级别、名称、HP。
2.队友的情报:
A HP:体力,降到0后战斗不能。
B TP:精神力点数,可以用来拯救战斗不能的队友等。
C Inner Level:角色的基本级别。
D Class Level:角色的职业级别。
E 强化效果:一定期间内被赋予的强化效果。
F 弱化效果:各种各样由异常状态引起的负面效果。
3.表示队友的Soul Stage阶级
4.技能栏。使用设置好的技能
5.与敌人的位置。前后左右利用Front(正面)、Side(侧面)、Back(背面)来表示;高低差用High(高地)、Middle(中间)、Low(低地)来表示。如果从背后等位置攻击,将处于战斗优势(后文会详说)。
6.选择中的武器。本作的战斗中,可以切换格斗武器和射击武器
7.战斗菜单。战斗中可以利用“+键”开闭,使用X键切换,使用以下的命令。
给队友下命令:给队友指示不同的战术
道具:使用所持道具
紧急撤退:15秒后紧急撤退,移动到附近的地标处。
搭乘Doll时的战斗画面解说
搭乘Doll的战斗画面,与操作人物时的战斗画面基本相似。但HP、TP等项目将会有所变化,同时会追加Doll防御的信息。Doll的燃料也很重要,必须要经常确认。
1.HP,Doll的耐久力。降到0后被破坏。
2.GP,发动自动攻击时会增加GP,GP在发动必杀技能时使用。
3.Doll防御,乘坐Doll的人物会对没有乘坐的角色发生Bonus效果使其防御力上升。机体数越多防御效果越高。
4.Doll燃料,Doll的剩余燃料。降为0后无法战斗。在乘坐Doll的燃料战斗和使用技能时会消耗,离开Doll后燃料会自动回复。
战斗系统和战斗流程
本作的战斗系统,在继承前作的基础上更增加了战略性和速度感。下面来简单确认一下战斗的流程:
本作的战斗中,从开始攻击,之后2~4不断反复,最终5战斗结束。当然敌人并不只有一个,有时候会有多个,还会有增援。因此乱战对战局十分不利。
【重点说明:1.目标的锁定】
锁定目标后,拔刀开始战斗。展开战斗的时候,为了防止敌人的大规模进攻,建议在只有没发现我方的敌人处进行比较理想。如果已经有敌人发现,建议优先消灭掉这些敌人。在敌群中混战时,建议逐一消灭掉敌人,探索中受到袭击也会发生战斗,请根据敌人的等级判断是否迎战。
【重点说明:2.自动攻击】
攻击是指用格斗武器和射击武器进行自动攻击。只要在武器的射程内捕捉到敌人,就会发动自动攻击。因此对于远距离的或者飞行的敌人使用射击武器,对于近距离的敌人使用格斗武器,另外,自动攻击虽然战斗力比较低,但是什么也不用消耗,因此可以不断继续下去。
自动攻击的衍生效果:
自动攻击中会自动积累TP
产生技能的Double Request(后文详述)
【重点说明:3.与队友互动HP回复】
本作的一大特征就是没有准备专门用于回复的功能。HP的回复要通过队友间响应互动(Soul Voice)和发起互动(Soul Challenge)来实现。Soul Challenge发生的时候,橙色的圈停留在白色部分的话就算是大成功,会比平常积累更多的TP。而且,Soul Stage也能上升一个阶段,Soul Stage阶级越高Soul Voice将更容易发生。
【Soul Voice】Soul Voice是要求在一定时间内使用响应队友的种类的技能,这样就能成功。(技能种类以颜色区分,后文会详说)
Soul Voice成功的效果:
发生互动的人物的HP将会回复
和对方的友好度上升
▼留意队友在战斗中喊话的颜色框,选择自己相同颜色的技能种类发动以回应队友
【Soul Challenge】当圆圈进入圆以内,到消失之前按下B键。
Soul Challenge成功时的效果:
操作人物呼唤队友
成功时全体HP回复
队友Soul Stage上升一个阶段
▼Soul Challenge会突然出现,根据情况,圆圈消失的速度将会改变。
技能的特殊组合的效果
自动战斗威力很低,因此主要的伤害来源于特殊技能アーツ。技能在单发时很强大,但通过特定的顺序使用将能产生更大的伤害,同时会产生弱化效果等连带效果。同时,技能还是事关Soul Voice成功与否的关键要素。
技能的种类
格斗技能 | 橙色的图标,大部分使用格斗武器,少数也有射击武器的技能。 |
射击技能 | 黄色的图标,和格斗技能相同,是主要的攻击技能。用射击武器发动的技能比较多。 |
弱化技能 | 紫色的图标,对敌人产生物理耐性下降等负面的效果。 |
支援技能 | 绿色的图标,对己方产生TP回复等有利的效果。 |
发散技能 | 蓝色的图标,产生复数的效果。在效果中既有可能有有利的效果也可能有负面的效果。 |
オーバークロックギア | 白色的图标,随着故事的进行可以使用的必杀技能。在第一定时间内,战斗技能大幅度上升。 |
技能除了有基本的攻击效果以外,还带有“崩溃”和“转倒”的Combo。会让敌人一定时间不能行动,利于集中攻击。
【Request】使用技能后要经过一定时间的充电状态,技能的图标将会显示成倒计时状态,方便看到剩余时间。
【Double Request】如果不使用技能,Request倒计时旋转两周,技能的效果将加强。第二周技能的倒计时圈是绿色。