《异度之刃X》战斗系统情报汇总

2015-03-08 09:25:39 k73游戏之家 作者:黄昏守望者

异度之刃x

前两天任天堂公开了WiiU《异度之刃X》的最新战斗系统的直播视频,不过许多国内玩家表示对于这段视频里的内容并不是太清楚,为此下面给大家带来本作战斗系统的全方位细节情报的汇总,相信大家看完之后对于本作的战斗系统绝对非常期待!

《异度之刃X》战斗系统情报汇总

1. 战斗分为近战和远距离两种,根据角色距离怪物的距离自动切换
2. 近距离武器和远距离武器都有各自的技能
3. 近距离武器目前情报中有匕首、单手剑(用大炮那个哥们....近战用逼母光剑....帅死了.....)、双剑(女隊長的双剑用的太帅了.....)、大剑(这个也很帅,各种劈砍和升龙啥的一应俱全)、双头剑、盾牌、拳套(有一个女兵是格斗,不过镜头太少)等
4. 远距离武器目前有步枪、大炮、双枪(女队长是双枪,后面有一个镜头是一个用双枪的金发LOLI!!!)、浮游炮(外星人用)等
5. 技能分为4种类型:打击型 射击型 支援型 弱体型
6. 打击射击不用说了,支援型就是各种加buff,弱体型就是各种debuff和仇恨技能
7. 回复是独立的系统,看的时候没仔细听,好像是积累灵魂槽后可以发动各种回复和有益的效果
8. 技能有连段的概念,按照某种组合进行发动可以造成更大的伤害
9. 給怪物造成大硬直(前作是转倒)的系统依旧存在
10.地形的概念在战斗中也有用,例如你可以站在山头上欺负下面的小怪 =w =
11.有类似于连锁的技能,发动后累计连段数,连段数越高,造成的伤害越高
12.怪物的攻击倾向和前作相同,有视觉型、听觉型等
13.游戏中装备非常非常多,部位细分的也很仔细,有头部装备、手臂装备、身体装备、腿部装备、近战武器、射击武器
14.装备除了可以混搭好像也有套装,这里没看仔细
15.游戏中有了职业的概念,每个分支都有不同的体验,这部分情报不多,感觉和前作的天赋树类似,具体的等杂志公布进一步情报吧
16.队友可以自由替换进队伍里,但加入方式好像不是直接菜单,视频中是在城里找到这个npc然后对话后选择才会出现队伍编成,最大4人队伍。
17.不同的队员在队里剧情可能有变化???这个不确定
18.外星人也会加入队伍,例如那个露,武器是浮游炮= =
19.战斗中突发的按键加气势系统健在
20.部位破坏可能

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