猎天使魔女2魔女试炼完全攻略

2014-10-20 11:44:33 k73游戏之家 作者:但丁的繼承人

《猎天使魔女2》中魔女的试炼的难度配置还是不错的,最初玩的时候如果在高难度下用一般的打法硬打虽然也能打过,但是会吃不少苦头,而用鞭子&时之腕轮的轻松强攻法就会容易许多,下面是具体的攻略。

猎天使魔女2魔女试炼完全攻略

敌人配置参考:猎天使魔女2魔女试炼敌人配置介绍

先说明一下,武器配置基本只有一套配法:

A组—手:修罗刃  脚:鞭子

B组—手:电锯   脚:鞭子

魔导器搭配法则有两种,是哪一种要视情况而定

一般情况:长之证&月盾(当魔力过多并且觉得场面上有必要魔力解放快速清场,可考虑将长之证换成高潮腕轮2)

强攻情况:时之腕轮&因果数珠

所谓的强攻情况,是当敌人组合是那种很难搞或是很容易让你损血的敌人才用的

这类情况有:巨型天使&恶魔(比如Valiance、Urbane、Gravitas、Belief、Beloved、Pain、Pride)、难缠的天使&恶魔巨型天使&恶魔(比如Allegiance、Fearless、Fairless、Grace、Glory、Hatred、Malicious、Greed、Resentment、Sloth)

遇到这些敌人混在战点的杂兵组合中,请务必第一时间更换魔导器成强攻组合,接着靠着时之腕轮的效果手动开魔女时间,接着在魔女时间中用鞭子绑住上述这类敌人即可将之摔出去

这方法除了可强制取消该敌人的攻击动作并且让他摔到地上而有一小段可被攻击的硬直外,还可以藉着电锯的高攻击力来达成高伤害输出,藉着不断的时之腕轮&鞭子的强攻组合,即可达成让消耗的魔力与攻击获得的魔力相抵销而持平

另外,当遇到Boss战的时候,建议也是靠着强攻组合来硬摔

毕竟二代中除了少数几个敌人无论如何都不可能摔之外,其余敌人包括BOSS都是可以在魔女时间中被摔的

也因为强攻法很仰赖足够的魔力来手动开魔女时间(并非所有敌人被摔后都有足够硬直让你趁她倒地时追击,比如大部分BOSS们,被摔后几乎是瞬间起身并且闪避,让你无法补刀来补充魔力),因此本攻略法的塬则是,不需要使用强攻法的战点,就只靠着正常闪避进魔女时间的正规法来打,并且也不倚靠会消耗大量魔力的魔力解放来打

擅用这方法,很多战点都可以打的很轻松

那么,以下就是各个魔女试练的攻略简易解说

魔女试练1(过关奖励:隐藏卡片--四元德˙Fortitudo)

攻略解说:

真的没什么难度的试练,敌人充斥着大批的人马家族,根本是让你打爽用的

除了Verse 3的Urbane和其他人马一同出现的战点会稍~~~~~微棘手外,其余都没什么难度

而且无论是Verse 3还是Verse 6,都可以靠着鞭子强攻法轻鬆过XD

魔女试练2(过关奖励:隐藏卡片--四元德˙Temperantia)

攻略解说:

难度稍微提升一些,有了试练1的Verse 3的经验,相信打这关的Verse 3应该不会太棘手

反而是Verse 5因为会断断续续的出现总计二只Enrapture来帮队友的天使进行强化,因此要稍微注意并且将其作为第一清除对象

而Verse 6也有同样的困扰,并且因为被强化的是巨型天使的Gravitas,导致要清除Enrapture的难度会更高…真的不行就先用强攻法将Gravitas摔倒,趁他爬起来前迅速找寻Enrapture并且火速消灭

魔女试练3(过关奖励:隐藏卡片--四元德˙Iustitia)

攻略解说:

Verse 3如果没有预先准备好,会在这边吃一次严重的滑铁卢,进而影响到后面的战局,因此这裡除了用强攻法打之外,也要注意另一只Pain的动向并且适时回避,以保证不要损血过多,此外,这战打倒Pain后其掉落的骷髅轮刃可以捡起来并且保留到Verse 6再用

而Verse 4的Malicious可说是恶魔版的Enrapture,不同的是,体力和攻击模式都比Enrapture强上不少,因此建议还是用强攻法优先消灭为佳

Verse 5的Resentment因为攻击模式麻烦,并且一旦被煺化光束照射到会造成非常不利的局面,所以也是判断要用强攻法消灭会比较安全

到了Verse 6,一开始可以先用时之腕轮开启魔女时间,并且将从Verse 3保留的骷髅轮刃踢出去,以给他不小的损伤,之后只能靠一般正攻法,因为Phantasmaraneae是游戏中少数无论如何都无法用鞭子摔的敌人,所以必须靠正攻的魔女时间搭配魔力解放来攻略

Verse 9则必须要用强攻法,因为六刀流的Sloth无论如何都是个非常难缠的恶魔,除了攻击难预判外,也很难被攻击,因此打他务必要靠魔女时间鞭子摔的方式来对抗

魔女试练4(过关奖励:隐藏卡片--四元德˙Sapientia)

攻略解说:

这关的难点在于,战点多而且有不少都是强敌的组合,甚至有还有少数有恶魔的战点混在其中,再加上中后期开始混入了几场BOSS战要打,因此体力与魔力的保留和运用就是关键点了

Verse 6的Alraune以及Verse 9的Loptr个人建议也是靠鞭子摔对抗,但是不要用强攻组合,请靠一般魔导器组合来正常进入魔女时间再摔,一方面可以节省魔力,一方面也是为了试练5的某场苦战做的练习準备

反而是Verse 8的Golem,虽然也是无法摔的敌人,但务必靠强攻法的手动开魔女时间搭配电锯狂锯来对抗,避免造成不必要的损伤

正因为这关冗长且难打的战点变多,因此务必要熟记各种敌人的对抗法以及某些BOSS的闪避法,才能应对难打到爆的试练5……

魔女试练5(过关奖励:无)

攻略解说:

全部试练中最难打的试练,除了配置整人外,敌人攻击力也都爆高,几乎是有剧情模式的无限Climax难度了……可以庆幸的是,BOSS的防御力比前面四个试练还低,因此有可能会有在前面的试练以及试练5都登场的BOSS,但是在试练5反而能比前面试练更快解决他的情况发生(这方面最明显的例子就是Loptr,试练5的Loptr被摔一次损失的血量绝对比试练4的还多)

基本上Verse 1和Verse 2是让你赚魔力用的,这两战都用正规法来打,才能够赚到2格以上的魔力,在紧接着的BOSS连战中用到

Verse 3第一攻略目标是速度快的Alraune,虽然动作快也比Loptr耐打,但是他的攻击招式都很好闪避,因此对付Alraune建议靠正规法对付,等靠着闪避进入魔女时间后就用鞭子摔,直到Alraune死后,即可轻鬆打被鞭子摔一次就痛的要死的Loptr了XD

Verse 4是三种犬形敌人的组合,基本上攻击模式较难预料的恶魔犬Greed是第一消灭对象,并且整场战斗建议都用前叁场战斗累积的魔力,靠着鞭子强攻法搭配电锯来打,保证可以不损血又赚取足够的魔力以应付接着的两战

Verse 5是以假面Balder为第一清除对象,并且强烈建议要用强攻法来摔,等假面Balder死后,在用正攻法靠着闪避进魔女时间后在接鞭子摔的方式对抗Prophet,以恢復在摔假面Balder的过程中消耗的魔力

Verse 6的Aesir一定要靠强攻法来打,并且务必搭配因果数珠的爆弹,以及成功闪避敌人攻击时恢復的些许魔力,让手动开魔女时间所消耗的魔力能够确实补的回来,这战能否留下足够的魔力将会是影响到剩余叁战的最关键点

Verse 7可说是本关最难打的战点……建议一定要把六刀流的Sloth最先清除,并且靠着因果数珠的爆弹增加伤害输出,等Sloth死后,就可靠着摔双爪并且用电锯锯的方式来稍微补回对付Sloth时消耗的魔力了

Verse 8和Verse 9的应对法如出一辙,只要Verse 7可留下2格以上的魔力,基本上就胜券在握了

Verse 8的Bayonetta以及Jeanne,都是鞭子摔后可以安定的用电锯来锯的敌人,只是一定要快速收手并且赶紧手动开下次的魔女时间继续摔,否则一旦被她们这对魔女姊妹俩给连段COMBO,几乎是必死无疑……

Verse 9则是优先消灭既难缠皮又厚的老爹,只要成功摔死老爹,就可以豪不客气地将剩余的魔力全部用来手动开魔女时间摔死老妈

总合来说,到Verse 3结束以及到Verse 6结束能否存到足够的魔力量,便是影响能否过试练5的两大关键要素了,希望各位也能藉着文字解说来顺利打过这个二代最难的试练吧

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行