2013-01-28 15:54:20 k73游戏之家 作者:睡天使
Wii平台的《异度之刃》无论从游戏系列亦或是战斗、剧情、角色塑造等都是一款上乘之作,这款游戏拥有极高的研究价值,而游戏在通关后相信许多玩家也会拥有许多刚开始玩的初心者所不知道的游戏心得吧!下面就给大家分享关于本作的关于战斗、队伍以及技能搭配、任务、刷装、炼成等相关的心得,希望大家喜欢。
战斗
1.由于游戏系统设计的原因,所以这游戏里每个人物并不是万能的,如果没有晶石的辅助那些无法胜任肉盾的角色一旦成为攻击目标很快就扑街了(游戏的中期很长一段时间很好的体现了这点)。所以一般采用肉盾+攻击输出+辅助奶妈 的阵型。虽然游戏并不是一定都要用这个,后期晶石武器技能上去后可以采用全输出阵容,但是那要比较后期了。而且这铁三角组合可以说除了隐藏BOSS四天王的牛和火龙之外的所有流程和隐藏BOSS都可以用这个阵型稳定的搞掉。
肉盾=血多防高OR敏捷超高,吸收或增长仇恨ヘイト(说白了就是牢牢的吸引住敌人的火力让敌人尽量不要打其他人)
输出=自然就是队伍里制造高伤害的
奶妈=补血给队友加有利状态或者解除不良状态
所以重中之重就是让肉盾稳稳的吸引住火力,因为只有他最抗打。
2.游戏里人物和敌人的能力是会有等级差修正的。具体你不用管那么多,只要记得除了4天王,其他几乎所有敌人,等级高你5级,你被敌人虐,你等级高他5级,你虐敌,而且你高地人5级你从它面前走过不惯他是什么感觉类型都不会主动打你(精英怪例外,它们如果是感觉主动进攻型多少级都打你)。其实等级从相差3级开始就有修正(低于3级没有)但是5级之内都属于能打的,超过5级也可以打,但是前期和中期基本难赢,后期可以用公主做输出来打,但这也是后话了。所以如果中前期你遇到什么打不过的敌人请练级让等级相差到5级以内。
3.战斗不能后救人消耗1格连携槽(左上方槽);发动未来视后指挥同伴行动(靠近同伴按B)之后可以决定同伴此时放哪个技能,需要消耗一格连携槽。
4.未来视发动后右方下面的数字代表到敌人出这个攻击需要多少时间,右上代表对攻击的角色产生多少伤害,如果有骷髅头出现代表会杀死这个角色。在时间槽降到0之前作出对策(如减伤,加血,信春哥等行动)则改变本来将要发生的事情使得本来可能会被打死的角色不死。
5.MONADO的盾技能实用心得,我方的技能分为天赋技能(战斗时中间,最大的白色的圆)和战斗技能(中间最大的圆左右各4个小的圆)。MONADO的盾技能可以在发动后15秒内防御住等级与盾技能相同或者低于盾技能等级的敌方天赋技能一次(伤害变成1)但要记住,物理技能与魔法技能是不能防御的,发动未来视的时候技能为白色,并且技能名称后面有罗马数字I~X的才能用盾防御,如果是红色(物理)或者蓝色(魔法)则不可防御(当然可以用其他技能减轻或者回避伤害)
注,这里怪物和我方队员的技能性质不同,我方人员白色是天赋技能(无等级)而其他颜色则是战斗技能(有等级),而敌人相反,天赋技能为白色(有等级,可用盾防御),其他技能为红色或者蓝色(无等级,不可用盾防御)
6.连携攻击,这个我打到最后四天王才知道,这里也说一下。连携攻击发动后使用相同颜色的战斗技能攻击,会形成连击,伤害提升,记得是最高8倍伤害记得。而天赋技能(固定白色)可以过度任何颜色的连击,以下举个例子
例1·公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连,伤害分别是1倍 2倍 4倍
例2·公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)-----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连 同上
例3·公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)------女主角的背向伤害3倍(红) 3连同上
例4·公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)-------女主角的背向伤害3倍(红) 2连,女主角行动时连击中断,伤害为 1倍2倍 1倍
当然连击不止能打3下,可以更多,据说最多可以15下?反正我只出过8次还是9次最多掌握规律就可以。游戏中前期常用的是崩-转倒-气绝 这个组合,虽然颜色不对,但是这样能造成敌人5秒的倒地不能动弹。
7.当敌人等级比你高的时候,攻击容易MISS,或者被格挡,看似两个不同的东西其实要提高命中和防止被格挡需要的数值是相同的,就是敏捷(素早)、命中率上升(晶石)。另外士气对命中的影响也不小,被弹刀会导致士气降低。士气越高命中越高。这游戏士气很重要
8.游戏里转倒和晕眩的时间是叠加的而不是清零的,比如转倒敌人3秒,如果转倒后过了1秒(还剩2秒)另外一个角色也用了转倒3秒,那么从这一刻起到敌人起身是5秒,连携攻击里如果3个人都用转倒打敌人,那么敌人转倒时间是连携攻击结束后9秒(如果用转倒时间增加晶石就是18秒,四天王最新手打法就是靠这个),当然晕眩也是一样的。
人物
游戏人物有7人,战斗只能上3人,如何取舍恐怕有一些新手容易犯难(比如我一开始)。所以我就简单说下。以下所说的能力都算进通过好感度连接的队友技能提升的数值
男主角
高攻,攻速慢,防成长不高,敏捷和HP也不算高,外加握有神剑(全程只能装神剑和其仿制品,和其他人物的武器固定伤害数值不同,神剑根据主角等级修正攻击力,武器可以直接斩击机械)推荐担任输出位置,外加MONADO技能一直到游戏后期都很好用。
女主角(机娘)
攻不高,但拥有全人物中最快的攻击速度,敏捷较高,HP成长中等。推荐担任输出,虽然以技能和数值来说也能担任肉盾,但是和他哥英雄大叔与壮汉比起来实在不够效率。而输出上由于攻速超高,而且自身有加速与攻击提升技能,有FC、转倒2连踹晕眩、转倒伤害3倍、背向伤害3倍这样的强力高攻技能,天赋技能伤害也很高。可以说在战斗中如果没有太大等级差距,物理攻击输出相当高的角色了。在游戏后期如果玩腻男主角的话,又不想用玩魔法的话可以试试她。
御姐
攻中等,魔力不错,防不错,尤其是魔防,HP一般,但这些都不重要。推荐奶妈,因为她的回复技能最多,回复HP技能的回复量也喝魔力有关,所以最适合这个职位。我就用她当奶妈
英雄大叔
攻击力不错,攻速中等,防成长一般,敏捷最高,HP成长不高,估计除了公主最低之外就是他了,比他妹都低,堂堂1米8大叔这么贫血= =~~~~~~~~~。全游戏最适合肉盾人,拥有群嘲(范围拉仇恨),樱花绚烂(从我方一个队友身上吸收仇恨,救队友于水深火热之中的神技)与战眼(让敌人一定时间内只锁定自己攻击,作用同前,除了不能吸收仇恨),能稳定的完成肉盾拉住仇恨的任务。血少?但敏高,就算是一般情况下敌人的普通攻击基本都是MISS,比起壮汉用血硬扛来说大叔牛爆了。还有两个BUG级别的技能,九死一杀(10级是30秒内被敌人杀死后原地信春哥,而且攻击*1.5,天赋槽+50%,HP回复至最大值70%),另外一个是明镜止水(敏捷提升50%,10级时效果时间和冷却时间仅仅只有0.8秒差,几乎可以一直开,外加大叔本身很高的敏捷,大叔可以可以对除了四天王之外的物理系敌人说:‘攻高?打不中我都是屎’)
公主
魔攻成长最高,防御都低,敏捷一般,HP所有人物最低。推荐位置输出,拥有最高的魔力,公主用元素攻击是无视等级修正的命中的,而且元素本身停留在身上时加成的能力也相当可怕,雷冰毒这3个元素释放时的伤害相当惊人。而且她拥有末期最容易转倒隐藏BOSS的技能,所以越级打怪就靠她,四天王很多打法也是靠她,只是自己手动玩这个角色很容易腻······打打BOSS啥的不错,要是一路杂兵你都用她打就感觉有点无趣了。也是重点培养对象,主要发挥作用在后期和末期。
壮汉(主角基友)
攻击力不错,攻速慢,物防成长高,HP高(不知道RIKI高还是他高,反正都很高),敏捷······推荐肉盾位置,有很多的拉仇恨的技能与防御性技能,而且血超多,但是敌人攻击回避率就不行了,基本就是真正意义上的肉盾,用血扛。也有一些高攻的技能,但攻击速度慢,如果主角和机娘攻的猛一点的话,很容易拉不住仇恨,尤其是在没有晶石辅助的时候。跨级的时候由于敏捷问题所以命中也很成问题。如果喜欢的话可以用他来代替大叔做肉盾。这角色我只有前期用用,虽然从数值和形象上更符合肉盾这个定位,但后面基本没用到了。不多做评论
RIKI(可爱的40岁诺邦族大叔)
没怎么用过,虽然他的性格技能都挺有爱。HP很高,辅助技能很多,回血技能只有一个记得。据说如果用 铁三角阵型来打杂兵的话他的效率更高,但因为我懒着换再去折腾晶石装备啥的,就没啥用,喜欢的可以试试.
我自己的话用人物是
初期 主角(输出)+壮汉(肉盾)
御姐加入后 主角(输出)+壮汉(肉盾)+御姐(奶妈)
大叔加入后 主角(输出)+大叔(肉盾)+御姐(奶妈) 这个铁三角阵型持续最久。
后期到末期 铁三角可以继续用或者 等级差距近物理系主攻 机娘(输出)+大叔(肉盾)+御姐(奶妈) 如果是越级打怪(差距5级或者以上)把机娘换成公主。
四天王,那个下面会说,这里不谈。
技能
技能在这游戏里也是不少的。新人估计在这里又要犯难了。所以我也简单推荐一些自己常用的。具体技能内容作用可以去天幻的XB专区或者置顶的索引里看
主角
没啥好说,主角技能正好把战斗里的格子塞满。那就推荐一些主要可以培养的技能,MONADO的盾和铠,这两个都是救命用的技能,机的话适当加一点就可以。其他比较随便,战技都是挺实用的,有能力就加吧,除了バトルソウル,也不是说不要加,肯定不是优先的位置就是了。
大叔
明镜止水,九死一杀,疾风刃,雷刃咆脚,铁功弹,樱花绚烂,天下无双,战眼。都是不错的技能,但是推荐10级的铁功弹 明镜止水九死一杀,其他能10级就10级,不能7级也可以。
御姐
所有加血的,以及群体回复异常的キュアラウンド,气绝的ヘッドシェイカー(连携转倒后晕眩),减伤害的シールドバレット,回复的技能如果流程能弄到10级书的就10级,弄不到也不用强求刷到。
机娘
ファイナルクロス(士气最高时才能用,命中后强制转倒)、スピアブレード(转倒后3倍伤害)、クロスインパクト(转倒命中气绝),スピードシフト(攻击加速),其他就随便一点,比如崩,和群体攻击(主要是为了命中加士气)。AP足够就加加,书的话顺手打到10有AP就加,没有不用刻意追求。
公主
雷 毒 冰 火 四个元素就不用说了,很重要,能10级就10级,尤其前三个,对你打四天王有帮助,其他的サモニングコピー(复制前一个放出的元素),リフレクション(伤害反射,除了天赋技能)也相当好用,救命用的。スピアブレイク+スターライト·ニー,这两个是一个组合,前者打中后,用后者直接转倒。后者如果要挑战4天王推荐要10级,前者7级就可以。要10级的原因不是为了攻击或者效果时间,而是冷却时间缩短。
壮汉和RIKI我没怎么用过,壮汉虽然开头用过一点,但是后面都没用,前期我也基本只加吸收仇恨的。如果要玩就自己研究,或者高手有研究跟帖说说,我会补充进来的。
所有技能都依靠等级学会,除了男主角的MONADO的铠和啃之外。一学会就可以用AP加到4级,要在往上提升要买中级书,各个商店有卖不同人物的,机娘的FC在殖民地6商业5之后某个商店里买,买了用了可以升到7级,想要再高就需要高级书了,那个只有打高级怪掉,有的几率非常低。比如明镜止水和铁功弹(但是这两绝对物超所值)。男主角的MONADO技能根据剧情进行提升等级上限,你要做的只是花AP强化。
注:公主的很多技能在皇都购买,但17章(终章)开始在殖民地6外面的诺邦族商人那里购买。如果不打四天王,技能都只要7级就足够搞掉所有的敌人了