英雄联盟S3刀妹各种加点及出装心得

2013-09-26 16:51:18 k73游戏之家 作者:小白

英雄联盟

刀妹S3版个人体会:

众所周知,S3是个AD就能打出真实伤害的版本,所以刀妹自然地位下降,以前核心装备三项在价格上的削弱(小兵钱下降)更让刀妹控无语,这里说下自己对S3上单这个位的理解和刀妹的出装思路。

S2刀妹基本就是三项天使流和攻速流2种。三项天使在S3里实在太难以坚持下去,天使本身护甲的削弱加上黑切的存在,使得天使的性价比下降,三项在现在这个激烈的版本里能在18min里farm出来很好,但是现在上单的弱势,实在是太拖节奏了。以往的攻速流以离子火花为第一大件,加上智慧末刃和大冰锤,在智慧出来后每刀加W可以打出多150的伤害,wickd在S2后期也逐渐转为攻速流,主要原因有几个,离子火花撑血撑输出,意味着在三项出来前刀妹的强势期会提前到来,但是S3离子被删,我们不得不考虑新的出装思路。

现在S3的大环境就是,护甲魔抗不值钱,秒人才是王道,于是想不要被秒,撑血是唯一的出路。晚上刚看小飒的视频,里面说的,当今版本2个BUG,一个黑切,一个狂徒。嗯,狂徒是现在的一大BUG,便宜了300多块但无需等效果叠加,自带自然之力的恢复属性,在护甲魔抗都不好堆的情况下狂徒才是切入的后盾。

于是我们思考一下,刀妹的几个优势,不易被控,W的恢复,高等级Q的机动性,大招的恢复。不难看出,如果我们利用刀妹灵活性高和恢复高的特点,输出不一定有男刀那么暴力,保护自己后排存活下来还是可以的。

我对于S3的出装思考了无数次,首先舍弃了三项,最多做出小冰锤,但那也只是为了以后的大冰锤做准备。三项的劣势太明显了,第一贵的装备,真空期长,没有明显的特点。现在EZ也更多的选择了冰拳,风筝效果实在比三项好太多。我曾经试过神圣之剑,本着攻速流的想法试了一下,结果发现不大好,就在于CD时攻速的失效使刀妹开W和剑的时间要掌握的非常精准,而且2000多的装备等于一把电刀,带来的效果基本只有3刀爆发(前期),所以我也放弃了这个装备。

然后自然地试了下离子的替代品电刀,说实话感觉没有离子好还比离子贵,但是第一大件除了小冰锤就只能是电刀了。电刀和离子火花差不多,不撑血但跑得快。出了电刀是刀妹的一个还不错的时期,差不多10多分钟刚出头,W的伤害还够看,配上闪电刀妹输出还是OK的。第二大件正常就是狂徒。兰顿贵的一塌糊涂主动效果还没了攻速又没了龟壳,作为第二大件属性有点不够看,护甲在现在AD禽兽面前没有血量来的实在。

基本我的前2个大件是电刀狂徒,随后要根据比赛阵容来看。控多水银AD多护甲鞋觉得自己切不动人攻速鞋。其他大件的选择,我会选择破败王者之刃,就是那个替代绿爪的东西。刀妹的一大优势就是不易被控,以为着你贴脸输出的时间比起其他突进会多很多,破败王者的被动大家应该都知道了,就是4%的物理血量,自己恢复一半。在我看来,刀妹非常非常适合。第一,刀妹自身W的恢复加上破败被动和吸血让自己平砍一刀可以恢复100多的HP(在对面2K血的情况下),第二,刀妹的灵活性使得输出时间变多,第三,现在大部分上单或者AD都会选择堆血,因为时代使然,第四,它可以保证后期输出不会乏力。

花了一大段写了破败王者,后面2件,我个人是选择黑切(属性摆在那,配合破败很不错)和冰锤或粪叉或者振奋铠甲(这东西我一直在想,还没出过)。总的思路就是堆血,堆恢复效果(因为刀妹不容易被控,现在其他人的伤害又太凶残),有破败不担心输出。

装备说了一堆废话,打法基本还是和S2一样,突对面AD和AP。打法肯定要比S2猥琐一点,不能死突,充分发挥刀妹Q和被动的灵活,且战且退,如果是冰拳EZ就放弃吧。。风筝实在太惨。我认为刀妹现在可以考虑副升Q,因为Q的CD太长的话很可能就回不来了。前期对线可以参考虎妞的那篇,基本说到点子上,但是还是要猥琐啊…刀妹现在实在太弱。

刀妹各种流派加点及装备选择心得:

四个流派:1.攻速流。2.无脑肉。3.抗性流。4.新装备流。
       
       
       1.攻速。对于走攻速的刀妹,其实很强。但是S3大背景之下这样的英雄站不住。我也不说什么一代补丁一代神,但是自从我不删档内测开始接触刀妹之后,她一直被削,但是因为核心技能W的存在,攻速流一只都是一个大主流。但是没有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命伤,Q突进去就是一个“拼”,拼得过就赚到人头,拼不过就是死。至于出装,无非就是攻速鞋,黄叉子系列(或者是新的幻影之舞无限叠?)加上一两件生存装。但是发现真心站不住。
       
       2.无脑肉。这个没什么说的,直接充当主T。但是我真的不知道这样的刀妹要怎么发育。上单?团战赶不上。中单?前期刀妹没装备撑不起台面。下路辅助?你让我威武的大刀妹给别人辅助去,这是不是在自己打自己的脸?打野?S3大背景之下我真的不知道刀妹应该怎么起手打野。或许应该在线上混到3级再去野区,这样GANK又不成功。出装就狂徒反伤日炎呗,但是刀妹没有群控,点控还不稳定,显然走主T的道路不怎么平坦。
       
       3.抗性流。其实这也是走T的道路,但是在改变了穿透机制之后,我发现抗性真的不怎么吃香。对面ADC两个黑色切糕者点你几下你就半血,突进过去拼命就是五人围攻(不是我小学生1V5,在S2的时候这样真的能换人头,当然会被人队友骂,但起码不会有特别大损失)。抗性在久远的“神奇四坦”时代可是无解的。现在春哥甲被削弱,穿透机制更改,自然之力更是直接删除。对抗性流确实是个打击。现在出装的话是不是可以重视初期的护甲堆叠,因为就算再怎么变,没有黑切的时候你总不能切我护甲吧?出门直接布甲,直奔锁子甲,布甲鞋之后中亚?开玩笑啊。是日炎,之后反伤其实我还考虑水银弯刀
       
       4.新装备。个人觉得如果刀妹出那个Jax的神器效果应该不错。但是我真心不敢试。看到新的装备,新的商店我就不敢相信这还是我原来一直玩的LOL。和风(找不到图)加上电刀九头是不是一个好的选择?
       
       最后说一下我自己的考虑的方法。我们是不是可以考虑一下技能流还有吸血流。技能流就是QW对点,完全放弃E的控制,只加一点。出装考虑多兰盾,鞋子(转成明朗),振奋铠甲(治疗效果提升,减CD),残暴(其实我也想知道我大刀妹黑切是什么样子)小冰锤(中期留人,血量都可以上台面,后期可以大冰锤撑血),最后我想考虑一下饮血,因为刀妹Q有1的AD加成,不高也不算低,饮血还可以撑点攻击;或者轻语,加一点穿透去打肉?
       吸血流W E技能,晕住一顿吸,应该有点震慑。买九头,吸血杖子(现在也要合成了)早点出饮血,之后撑起攻速和穿透。虽然完全放弃刀妹的逆天被动,也降低了刀妹战场生存几率了,但是我觉得还是应该能在团战中有些许存在感的。
       
       就说这么多,我也想听大家的意见。要喷我也请你在喷我的时候也给点建议,我一定虚心接受。不喷我并且帮我一起考虑刀妹出路的,奖励抠脚大汉的女装照一张,哇咔咔。我去游戏里实验一下我的两个初装方法,有时间我会继续跟进这个帖子的。

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