2015-03-05 16:58:07 k73游戏之家 作者:了哦o
变异是游戏中十分重要的,下面为大家带来变异心得分享,希望对大家有所帮助。
首先先介绍下二代的变异
2代的变异规则
满足3个条件即可
时间 死亡数 比率
·时间
一个魔物从出生到变异的最短时间,既是在这段时间里是不可能变异的
每种生物的変异可能时间不尽相同
·死亡数
魔物变异所需要的最少死亡数,每种生物也都不尽相同
·比率
变异时魔物所占总魔物的比率,每种生物也都不尽相同
举个例子,比如我们要最快速度变异出一个巨大种蜥蜴
那么我们首先要同时造出4个蜥蜴
然后扣去其中3个蜥蜴的血量(就是用锄子敲他一下),不能杀死。
在造SLM数量在4个以上,这样当3个蜥蜴饿死后蜥蜴的比率就在20%以下
在等80秒,就是最短变异可能时间
出现会提示。在为它吃虫子OK,巨大种就出来了
上面我说了每种生物的变异条件是不同的,即使同种生物,比如巨大种蜥蜴的变异条件
就和普通蜥蜴不一样,具体是什么还有待研究
2代没有显示压力值,也没有压力值继承。但只要计算好时间,控制好比率.在变异速度
上远远超过3代
3代的变异规则与2代有了明显的变化
変异条件改为 在压力值100%的情况下
在战斗画面按△键可以看到压力值一共有50格,从左到右压力增加
如果想要一直显示压力值,可以先按PAUSE 再选オプジョン →表示せってい →ストレスインフォ ずっと
与2r的不同点
1.3代同种之间也能变异 例如 普通种→高级普通种 巨大种→高级巨大种
2.R键不能取消变异
3.即使生物死完压力值保留 即压力值继承
3D 的变异规则使得变异简单化,然而变异所需要的时间大大增加了
压力值规则
魔物死亡时 压力增加 死因不同 增加量不同
魔物繁殖或敲出时 压力减少
当该物种灭绝一段时间后压力值慢慢减少
变异成功后压力值从0开始
莲花可以使压力增加量减少
变异的种类取决于 出现提示为止死因最多的那种
饿死最多的话就是巨大种
被吃掉最多的就是异常种
杀死最多的就是普通种
其中用锄子敲魔物 不杀死 最终饿死的 算饿死
魔物的蛋被吃掉 就算魔物被吃掉
水栖魔物枯死 陆上魔物溺死全都算饿死
比如我们要快速造巨大种的话,可以先用锄子削减魔物的体力,
然后等他饿死。
利用压力值规则变异
由于 魔物繁殖或敲出时 压力减少
那么我们只要同时敲出一定数量的魔物
就能使变异最有效率
再拿蜥蜴来举个例子
普通种LV1蜥蜴进化巨大种时
平均饿死一个加5格
因此只需要准备10个左右LV3土壤即可
魔物变异到顶级时再变异就变成LV1
3D顶级时5级 2R是4级
因此魔物变异到顶级时要注意减少压力值
由于3D锄子不能取消变异
减少压力值最好的办法就是先让魔物灭绝一段时间
差不多就这样