2012-08-20 14:56:14 k73游戏之家 作者:小四
作为PSP人气作品超级弹丸论破的续作,《超级弹丸论破2》的剧情延续了一代的内容的同时更加的扑朔迷离,各种剧情也让各位喜欢avg游戏的玩家大呼过瘾,下面就给大家带来本作的全部要素的攻略汇总及一代的完美存档。
游戏名称: |
超级弹丸轮舞2·再见绝望学园 |
||||
游戏原名: |
スーパーダンガンロンパ 2 さよなら絶望学園 |
||||
对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
解密推理AVG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
2012.7.26 |
游戏容量: |
1.4G |
WIFI: |
- |
发行厂商: | spike-chunsoft | 官方网站: | 点击进入 |
转:巴士012君
★写在前面的话:
1、游戏推进方式基本同前作一致:对话→线索→学级裁判。
2、继承前作存档(不一定要通关档)可获得100枚熊怪金币的特典,金币用于购买游戏内的CG动画与礼物等。
※感谢A组的假面萌君提供的初代完美存档(TAT抱),如果初代存档无法继承或者没有的玩家可以下载这个继承。
NPJH50372DATKG0000.zip |
3、关于难度选择的疑问以可以选择的最高难度为准。
4、本攻略的原则是尽量不剧透,所以裁判部分设置为回复可见,推荐有能力的玩家不要回复看裁判推理部分。
5、本攻略大多数时候仅仅写出有必要的调查点和对话人物,不过多多调查和跑路可以提升角色等级,所以升级部分请自行斟酌。
6、欢迎讨论和指出错误遗漏,LZ会无限开心。
★本作同前作的不同(or进化)点(陆续补充):
1、新增了奖杯(EXTRA中的ウサミフラワー)系统
2、新增了宠物养成小游戏,养成度同奖杯挂钩。
3、新增了人物好感栏和等级,好感度同奖杯挂钩,而人物lv会随着地图行动步数和调查人物证物的次数提升,lv越高可使用的技能越多(瞩目右上角等级)。
4、地图移动方式由前作的第一人称视角改为了第三人称视角,可以直观的统计步数(同宠物养成挂钩)。
5、裁判部分的难度比上一代高了……不过依然是可以靠熟练来适应的程度的难度,不至于让人大喊变·态。。。
1F 本篇攻略
2F 收集要素
★prologue 欢迎来到弹丸☆岛屿!在心跳百分百的修学旅行中惊慌失措了咩?
时间 | 地点 | 事件 |
未知 |
教室 |
剧情 |
昼 |
1号岛屿·海滨 |
剧情后OP |
昼 |
1号岛屿·海滨 |
▶可调查:椰树、黄色显示器、海、监控器(此后非必须调查物均不再赘述) ▶同狛枝凪斗对话,获得【希望のカケラ(希望碎片)】 |
昼 |
1号岛屿·空港 |
▶出海滨后往右前往空港(可以呼出MAP直接跳过去,以后此类不再描述方位) ▶同左右田、田中刚大木(喂)对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】 |
昼 |
1号岛屿·超市(ロケットパンチマーケット) |
▶同罪木、澪田对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】 |
昼 |
1号岛屿·酒店(ホテル敷地) |
▶泳池周边,同九頭龍、弐大、小泉对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】 ▶酒店大堂,同古山、七海对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】 ▶上楼进入餐厅,同花村、ソニア对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】 |
昼 |
1号岛屿·牧场 |
▶同西园寺、终里对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】 |
昼 |
中央岛屿·公园 |
▶呼出MAP回到大桥前(紫色标志),可直接前往中央岛屿。 ▶前往ジャバウォック公園,同十神白夜对话,获得【希望のカケラ(希望碎片)】 |
昼 |
1号岛屿·海滨 |
▶全员对话完毕后触发剧情,呼出MAP前往海滨,同十神白夜对话。 ▶同众人进一步对话触发剧情(不需要全员,任意几人即可) |
昼 |
中央岛屿·公园 |
▶×键离开海滨后直接触发剧情,OP2 |
▶prologue结束后获得礼品【マジ折れステッキ(碎成渣渣的魔杖)】
★chapter.1 绝望热岛
★(非)日常篇
时间 | 地点 | 事件 |
夜 |
1号岛屿·酒店 |
▶前往自己的个人房间,触发剧情。 |
昼 |
1号岛屿·个室 |
※隐藏熊怪:右侧天花板 |
昼 |
1号岛屿·酒店餐厅 |
▶同十神白夜对话 ▶前往ジャバウォック公园 |
昼 |
中央岛屿·公园 |
▶调查公园中央计时器,触发剧情 |
▶自由行动时间。
※关于自由行动时间的说明:
①自由行动时间可以自由任意邀请伙伴度过,可赠送礼物提升各人的好感度,同本篇的游戏攻略结果自身毫无关联。
②提升伙伴的好感度可以获得【希望的碎片】,在菜单的通信簿(ツウシンボ)中可用碎片交换技能,技能在学级裁判阶段可以装配。
③礼物可从海滨沙滩的熊怪彩蛋或者超市的自动售贩机消耗熊怪金币购买。
④本篇攻略中给出的自由行动时间内容仅为十二个人的选择参考,欢迎选择了不同人物的玩家提供情报。
⑤想要万无一失的攻略全员的诸君推荐等能人通关后总结攻略顺序。
※关于购买礼物的重要说明:
①不推荐去超市购买超过个位数金币以上的礼品。
②所有礼品都可在沙滩彩蛋机中得到,且前期花较少金币就可获得数量大且不重复的礼物。
③彩蛋机的窍门是每次投入使左上角“重复率”为0数额的金币,可以获得最大回报。
④继承了前作存档的人初期就有100金币,优势是很明显的。
※隐藏熊怪位置(欢迎补充):
①超市的自动售贩机右侧
▶邀请小泉真昼(红发写真家)。
▶赠送礼物:キルリアンカメラ(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请边古山ペコ(红眸剑道妞)。
▶赠送礼物:七支刀(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 | 地点 | 事件 |
夜 |
中央岛屿·公园 |
▶同九头龙少年对话后剧情 |
昼 |
1号岛屿·泳池边 |
▶同小泉真昼对话,选项要求看主人公所持有的料理杂志(持有礼物NO.105あんぁんぁあん)→見せてやる |
昼 |
1号岛屿·酒店餐厅 |
▶剧情 ▶如果之前给小泉看了料理杂志的话这里会有BONUS剧情(CG) |
▶自由行动时间:
※隐藏熊怪位置:
①机场的行李传送带上坐着一只
▶邀请小泉真昼。
▶赠送礼物:お菓子パン袋(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请边古山ペコ。
▶赠送礼物:希望ヶ峰の指輪(好感↑)
▶危険な組み合わせって…多分アイツらのことだよな→終里と弐大(正解)→获得【希望的碎片】
时间 | 地点 | 事件 |
夜 |
1号岛屿·旧馆 |
※隐藏熊怪:旧馆事务室(ジムシツ)左下角柜子内 ▶调查铁窗、同全员对话后剧情 |
夜 |
1号岛屿·旧馆·厨房 |
▶同十神对话,进入厨房调查全部可调查物品,再同十神对话一次,回到大厅后剧情 |
夜 |
1号岛屿·旧馆 |
▶出旧馆后剧情,调查桌子下方发现尸体。 |
★非日常篇
时间 | 地点 | 事件 |
夜 |
1号岛屿·旧馆 |
▶剧情后获得言弹【モノクマファイル1】 ▶调查桌下的头戴镜获得言弹【暗視スコープ】 ▶调查桌下的黄色胶带,又调查菜刀获得言弹【ナイフ】 ▶调查尸体,言弹【モノクマファイル1】更新。 ▶调查血痕获得言弹【テーブル周辺の血痕】 ▶同罪木对话获得言弹【恥ずかしいポース】 ▶同小泉真昼对话,剧情。 ▶同田中对话,获得言弹【床の隙間】 ▶调查地上的黑箱子获得言弹【ジュラルミンケース】 ▶调查右侧的空调获得言弹【エアコンのタイマー】 |
夜 |
1号岛屿·旧馆走廊 |
▶同ソニア对话,获得言弹【防火扉】 ▶同澪田对话,获得言弹【澪田の証言】 |
夜 | 1号岛屿·旧馆·厨房 |
▶调查桌上的料理获得言弹【パーティの料理】 ▶调查挂着的备品单获得言弹【厨房の備品リスト】 ▶同花村对话获得言弹【花村の証言】 |
夜 | 1号岛屿·旧馆·事務室 |
▶调查墙上的电闸、地上的箱子、同边古山妹子对话,了解到相关剧情。 ▶同左右田对话获得言弹【左右田の証言】 ▶调查空调获得言弹【エアコンのタイマー】 |
夜 | 1号岛屿·旧馆·仓库 |
▶调查洗衣篓获得言弹【倉庫のテーブルクロス】 ▶调查熨斗获得言弹【倉庫のアイロン】 |
夜 | 1号岛屿·旧馆 |
▶以上言弹全部获得后退出房间触发剧情,获得言弹【七海の証言】 |
夜 | 十神白夜房间 |
※隐藏熊怪位置:左侧天花板暗窗后 ▶调查桌子,获得言弹【犯罪予告】 |
夜 | 1号岛屿·旧馆 |
▶同罪木对话获得言弹【罪木の検死結果】 ▶同弐大对话获得言弹【弐大の証言】 ▶同小泉对话后非日常篇结束,进入学级裁判篇,剧情后前往中央岛屿·熊怪岩石(モノクマロック)调查熊怪头,学级裁判开始 |
★学级裁判
环节 |
解 |
无休止议论 | ▶言弹【テーブル周辺の血痕】→左右田「死体を移動させたんじゃないか」
▶疑問:テーブルの下に潜った理由→言弾【ナイフ】(正解) ▶言弹【暗視スコープ】→辺古山「十神も一緒」 |
反驳激辩 | ※用同发言句子垂直的方向键斩破对方的言论(注意击破次数有限制,最好等待多个句子同时击破),然后看到黄字后用L选择合适的言弹,然后△键攻击,注意不要将黄字也用方向键切掉了……
▶选择言弹【ジュラルミンケース】→小泉「犯人が現場に持ち込んだんだ」 ▶疑問:ナイフは元々あった物のはず→ガムテープ(正解) ▶疑問:何故対策をしていたの?→言弾【犯罪予告】 ▶疑問:犯人は目印を使ったはず→夜光塗料(正解) |
无休止议论 | ▶言弾【弐大の証言】→辺古山「停電前から‥」
▶言弾【パーティの料理】→九頭龍「そこに下剤が入ってた」 ▶言弾【倉庫のアイロン】→小泉「電気の使いすぎ」 |
反驳激辩 | ▶选择言弹【エアコンのタイマー】→弐大「アイロンが停電の引き金ならば」 |
SPOT选择 | ▶图片选择:桌上电灯
▶疑問:どうやって→電源コード(正解) |
指认 | ▶狛枝凪斗
▶疑問:テーブルにナイフを仕掛けるチャンスって→掃除をしてた時(正解) ▶疑問:狛枝の才能って→超高校級の幸運(正解) |
无休止议论 | ▶言弾【罪木の検死結果】→九頭龍「ナイフで刺した」
▶闇のなかで何が起きたのかを知る方法はあったはずだ→言弾【澪田の証言】 ▶罪木の「キレイ」って言葉が意味いているって→血が付着していない事(正解) ▶疑問:何で返り血を防いだ→言弾【倉庫のテーブルクロス】 |
灵感闪烁拼字(改) | ※同前作玩法略有不同,将需要的文字以○键连选两个固定后,按△键释放到格子里去即可。不过如果让不相同的文字相互碰撞到的话就会减血。
▶犯人は十神を何処から刺した→ゆかした(地板下) |
指认 | ▶田中眼蛇夢(タナカ ガンダム) |
无休止议论 | ▶言弹【七海の証言】→小泉「アリバイがない」
▶言弹【厨房に備品リスト】→終里「明かりを使った」 |
反驳激辩 | ▶言弹【防火扉】→日向「左右田君に目撃」 |
指认 | ▶花村輝々(ハナムラ テルテル)
▶疑問:その目印って→言弹【ナイフ】 |
无休止议论 | ▶言弹【床の隙間】→花村「大広間にいた事実」
▶疑問:あの時大広間で何が起こったか→言弹【恥ずかしいポース】 |
灵感闪烁拼字(改) | ▶殺害に使った凶器は?→てつぐし(铁签) |
PTA | ※就是前作的机关枪辩论……区别是这次是按下○(攻击键)后不松手,等下一个节奏点到面前后再松手进行攻击,其他的不解释了……
▶鉄串のの隠し場所→骨付き肉 |
终幕推理拼图 | ※①形式同前作的单纯认图填空又有所不同,实质上变成了回答问题的形式,问题是一开始就给出的,而每一轮会随机给出五个回答,其中有三个同给出的问题是吻合的,两个是错误的,答对该轮的全部答案后会出现新一轮的回答让玩家去填空,这里十二给出全部问题的回答对照和出现回合。
②虽然有时间限制,不过不必慌张,时间完全够用,推荐日语基础不好的玩家先看好一个答案,然后对照着攻略去寻找问题,□键可用于暂停。 |
page.1:
▶パーティー中のみんなは?→「旧館の入り口で見張りをする七海」 |
|
page.2:
▶停電前の倉庫で‥?→第一回合「電源が入ったアイロン」 ▶事務室と大広間で同じ設定→「11時30分の設定」 |
|
page.3:
▶停電の瞬間に事務室で→「エアコンが起動」 |
|
page.4:
▶停電になった瞬間に十神は‥→「暗視スコープ装着ゥゥ!」 ▶十神が目撃した人物は→「テーブルの下に潜ろうとする狛枝」 |
|
page.5:
▶犯人は明かりを手に入れた→「点火したぞ!」 ▶凶器の隠し場所→「大きな骨付き肉です」 |
|
page.6:
▶暗い廊下に出て犯人は何をした→「防火扉を閉めている」 ▶犯人が倉庫で手に取った物は→「テーブルクロスをお借りします」 |
|
page.7:- | |
page.8:
▶テーブルの下で何を見つけた→「光るナイフ…」 |
|
page.9:- | |
page.10:
▶聞こえたっ!!→「超高校級の軽音楽部なので、澪田は耳が良い」 |
▶chapter.1结束后获得礼物【三ツ星バッジ(三星徽章)】、【木の棒】,标题界面开放小游戏【魔法少女ミラクル☆モノミ】的第一关(通关有奖杯)
※私人推荐把小游戏的第一关打穿后继续chapter2,这样会对第二章中兔怪mm的个别对话内容有个更感性的认识……