仙境传说奥德赛EP3全职业新武器及技能效果一览

2012-08-14 16:39:02 k73游戏之家 作者:小四

仙境传说奥德赛

仙境传说奥德赛EP3中全部职业新增了大量的新武器,而这些武器的效果和技能也不尽相同,下面就给大家带来本作中全部职业的秘宝级武器及新技能的效果一览。



关于新武器COST
一般来说,武器COST,金色武器-10C,银色武器-5C
但是经过测试,我们发现每个职业有一种武器是打破此精炼规则的!

这就是所说的秘宝级武器,此武器的精炼规则是,银-5C,金-15C!

例如:刺客的太阳剑,拳修+OL,金色是15C,银25C,铜30C

经过几番测试发现,每个职业都会有一件秘宝级武器,精炼规则都是银-5C,金-15C

以下为各职业秘宝级武器:

刺客:太阳剑(烈阳之剑)

剑士:村正 (金色村正,连击+一闪抽出仅25C,铜40C,银35C)

铁匠:智天使之斧

猎人:吟游诗人之弓

法师:骸骨之杖(待确认)

牧师:红猴子锤(翻译不来,暂时那么叫)

以上每职业1把秘宝级武器,至于什么里切啊,===都是按常规精炼原则,即银-5C,金-10C

新技能效果及实测

剑士
连击:20%发动2次攻击,2攻击伤害相同,(即复制一次伤害),包括剑气在内任何攻击皆可触发连击
一闪:增加30%爆击,-500HP
刈り取る者:增加30%爆击
スプラッシュアタック:当发动C3,C4时,如成功输入(即完美输入,此时身体会发光),发动冲击波,冲击波伤害即自身攻击力(可爆击),一次2~3道冲击波
比如自身攻击爆击1000,成功输入C3时,放出3道冲击波,即1000+1000X3,如果4次攻击都触发连击,即1000+1000+1000X3+1000X3

刺客
OL:DS中HP不减,DS结束回复250SP,DS最大化,DS中HP吸收量增加(相当于小魔剑之煌+SM4+SM10)
太阳神:HP,AP,SP回复量上升

铁匠:
战神的加护:DS结束后回复750SP,DS中死亡,回复750SP,完全避免小失衡状态
美的拥抱:+2000HP,50防御力

牧师:
慈爱之心:蓄力速度大幅度上升
フォースオブバンガード:HP上升,防御力,防御性能及防御种类皆提升

法师:
肉体活化:HP+1000,AP+1000
刚力活性:攻击力+50,大小失衡耐性上升
魔力增幅:全魔法攻击伤害+15~20%(可与路丘,空王等叠加)

猎人:
诗人的加护:SP取得量上升,DS结束及死亡后,SP回复
魂的旋律:死亡后复活,自身SP回复,队友HP回复,DS中SP消耗量减少

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