2015-02-03 16:28:01 k73游戏之家 作者:德穆楚克栋鲁普
《三国志7》游戏中的兵种有多少呢?兵种有它的优势和劣势,下面小编就跟玩家介绍兵种的优劣心得,一起来看看吧!
按由劣到优的顺序排:象兵、步兵、井阑、霹雳车、藤甲兵、骑兵、铁骑兵、弩兵。
1.象兵:7代最大的鸡肋。首先,机动性差,投入战斗慢。即使是训练100的象兵,在山地、湿地这样的地方也走不开。性急的、贪功的玩家就不要使了。其次,攻防受地形影响太大,在湿地里,同样武力、同样训练的象兵,用“直接”还打不过没有装备的步兵。再次,远程防御力差,介于骑兵和铁骑兵之间。在游戏介绍中,象兵是步兵的一个变种,你们相信吗?再再次,单次突击经常一两下就停,根本没什么效果。除非是那种想突击别人而不受反击的情况,比如对方武力太强时,这一点才可能成为优势。最后,大象的生产条件极高,造价昂贵,简直是花高价收购垃圾。象兵唯一的好处,就是突击扣兵多。但即使是这个好处,也被单次突击的次数限制了。
2.步兵:拥有一定的防御力和仅强于弩兵的直接攻击力,并可伏兵。只能说是个比较均衡的兵种。弓箭攻击被弱化,威力远不如弩兵,是个鸡肋。
3.井阑:与步兵相比,不能弓箭攻击。至于攻城:想抓人,就不能破门;不破门,井阑意义何在?仅在只有破门才能保赢,或你的垃圾主帅不顾一切地要求破门时,它才有点用。
4.霹雳车:野战与井阑通。攻城可以攻击部队,还可以守城,作用明显比井阑大。
5.藤甲兵:与步兵相比,单次突击次数多,防御力高,只是不能弓箭攻击。遇着火计尚可,遇着火箭就完了。不过电脑通常很傻,即使能用“火箭”也往往用“弓箭”。
6.骑兵:攻、直接防、速都有,单次突击次数多,拔寨、虐人的时候用它最爽。严重不足是远程防御力最差。一旦被两支以上的弩兵围殴,就召集会突死它们,否则被虐的就是它了。攻城战类似井阑,但可能被城楼上的人攻击。
7.铁骑兵:攻、防、速兼备的兵种,突击扣兵仅次于象兵。与骑兵类似,被弩兵围殴的感觉是不爽的,而且单支铁骑几乎不可能突死弩兵——单次突击次数少。守寨的时候,如果对方多时骑兵系,用一支会无双的铁骑当肉盾,是不错的选择。攻城战类似骑兵。
8.弩兵:群弩战术将使任何兵种搭配黯然失色:弓箭攻击杀伤力大,且极少受反击;杀死兵少,杀伤兵多,抓到敌将,招降或斩首,将极大地扩充我军的兵力;碰到软柿,包围攻击,就算武力再低,四个一起打的威力还是蛮大的。这就可以解释,电脑为什么将武力超低的武将都编作弩兵。守寨的时候,如果对方弩兵多,放一支会无双的弩兵当肉盾,效果没得说。城池战,只要有马步兵配合,弩兵也不吃亏。连弩的出现,又大大加强了弩兵的威力。还有那个变态的四围满+技能满的电脑,每次也把自己编成弩兵,一顿乱射、回射。这足以说明弩兵是最强的兵种