龙战士3战斗阵型和龙因子组合介绍

2015-01-07 17:08:14 k73游戏之家 作者:零之故廊

龙战士3

龙战士3这款游戏中玩家们对于阵形和龙因子都有研究,小编玩这款游戏已经很长时间了,下面小编就跟玩家们讲解下关于战斗阵型和龙因子组合介绍,希望对玩家们有帮助哟!

龙战士3战斗阵型和龙因子组合介绍

战斗阵型和龙因子组合的研究

一、阵型

传统阵型:无任何变化

防御阵型:速度下降,其它无变化(连防御也不增加)???很不理解

攻击阵型:前锋攻击1.5倍,防御0.75倍,其它位置无变化

速度阵型:所有人速度与前锋人一样,防御0.75倍

二、龙因子(我只研究了战斗龙因子的组合)

战斗龙因子(只加一个龙因子):攻2.3倍,防1.2倍,速1.8倍,智不变

战斗+剧烈:攻2.6倍,防1.2倍,速2.1倍,智不变

战斗+剧烈+冰:攻2.6倍,防1.2倍,速2.1倍,智不变

战斗+生长:攻2.6倍,防1.5倍,速2.1倍,智不变

战斗+生长+冰:攻2.6倍,防1.5倍,速2.1倍,智不变

战斗+生长+剧烈:攻2.6倍,防1.8倍,速2.1倍,智不变

战斗+转换:攻3倍,防1.2倍,速1.5倍,智不变

另外

战斗+生长龙因子:生命1.5倍 变身后有怒气

战斗+转换龙因子:生命1.5倍 变身后无怒气,但技能增多

经我分析;“战斗+生长”很划算,每回合只消7AP,变身后数值也不错。

不过给补充一些,龙变身存在的因素不明,我先前拿过不同时期的龙测试,结果却发现是有误差的(误差不大)。

另一方面,阵型唯一要提的一点是,每个阵型都有3个位置,前中后,前卫是最容受到攻击的,所以普通阵型的作用就是保护后位尽可能避免攻击(受到攻击少)。防御阵,估计是按百分比减伤,效果是很明显的。且都在同位,受伤平均,适合煎鸡蛋。

还有初始攻击280左右, 攻击阵+8Ap战龙之后攻击就是999,所以再加什么强攻就没意义了。雷伊变老虎就很奇怪,500-1700的浮动好大。

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