2015-01-04 16:55:13 k73游戏之家 作者:sola
重生传说相信大家都不陌生,大家知道Grade怎么计算么?下面小编为大家带来重生传说Grade计算方法及继承一览,一起看看吧。
grade继承
项目 | 所需GRADE | 解说 |
称号引継ぎ | 100 | 继承除了NPC以外的所有获得称号 |
バトルブック引継ぎ | 10 | 继承战斗指南书,其中的与GRADE有关的不继承 |
術技引継ぎ | 900 | 继承术,特技和奥义 |
スマッシュポイント引継ぎ | 500 | 继承术,特技的SP |
フォルスキューブ引継ぎ | 800 | 继承FORCE CUBE里的成长项目 |
料理レシピ引継ぎ | 100 | 继承学得的料理 |
料理熟練引継ぎ | 300 | 继承料理熟练度 |
オーブ引継ぎ | 300 | オーブ类道具继承(迷之馆中得到) |
FG回復速度2倍 | 100 | FG回复速度两倍,敌我通用 |
獲得ガルド2倍 | 600 | 战斗获得金钱两倍 |
全ダメージ2倍 | 100 | 伤害2倍,敌我通用 |
獲得エンハンスポイント2倍 | 950 | 获得术,特技SP两倍 |
ランダムエンカウント無効 | 3000 | 不遇敌,只能靠剧情战斗升级 |
あらすじブック引継ぎ | 100 | 游戏事件簿继承 |
コレクター図鑑引継ぎ | 10 | 道具图鉴继承 |
ワールドマップ引継ぎ | 100 | 大地图及发现物继承 |
経験値2倍 | 2000 | 经验×2 |
経験値5倍 | 4000 | 经验×5 |
獲得グレード2倍 | 1500 | 获得GRADE2倍 |
消費アイテム引継ぎ | 700 | 消费系道具继承 |
装飾品引継ぎ | 2000 | 继承除了オーブ系以外的宝石,护符 |
最初から6人 | 5000 | 游戏开始就有六个同伴 |
本作grade获得方式与上两作有所不同,战斗中满足一定条件才能获得grade,共有8种条件,每个条件获得的grade值不一样。不过能获得的grade是有上限的,战斗指南书里有一项encounter情报,其中地区后面的grade获得率就是该地区能获得的grade上限,具体为敌人组合方式*8种条件,在每种敌人组合身上,每种取得GRADE的条件只能发生1次。比如ミナール周边grade上限是120,对应15种敌人组合,每种组合都可通过达成8个条件拿到grade,当你将某种组合敌人身上所有的8个条件都完成后,就会有特别的胜利音乐。另外隐藏迷宫内有全地区的敌人组合。
条件 | 可获grade值 | 解释 | |||
easy | normal | hard | mania | ||
10 HITS OVER! | 0.96 | 1.20 | 1.44 | 1.68 | 10 hits 以上 |
25 HITS OVER! | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 25 hits 以上 |
5 CHAIN FINISH! | 1.60 | 2.00 | 2.40 | 2.80 | 个人5连协打倒敌人(3连击+特技+奥义,不是最后一个敌人也可) |
NO DAMAGE FINISH! | 1.28 | 1.60 | 1.92 | 2.24 | 无伤结束战斗 |
FULLHP FINISH! | 1.12 | 1.40 | 1.68 | 1.96 | HP全满结束战斗(中途加满也算) |
10 SECONDS FINISH! | 1.84 | 2.30 | 2.76 | 3.22 | 10秒内全灭敌人 |
30 SECONDS FINISH! | 0.80 | 1.00 | 1.20 | 1.40 | 30秒内全灭敌人 |
NO GUARDED FINISH! | 0.96 | 1.20 | 1.44 | 1.68 | 不被敌方防御全灭敌人 |
使用道具 | -0.04 | -0.05 | -0.06 | -0.07 | 累计,用一次扣一次 |
其他难度未调查
BOSS战为普通战斗*10,所以你要是能10秒灭掉普通难度BOSS就多23点进帐