重生传说Grade计算方法及继承一览

2015-01-04 16:55:13 k73游戏之家 作者:sola

重生传说

重生传说相信大家都不陌生,大家知道Grade怎么计算么?下面小编为大家带来重生传说Grade计算方法及继承一览,一起看看吧。

重生传说Grade计算方法及继承一览

grade继承

项目 所需GRADE 解说
称号引継ぎ 100 继承除了NPC以外的所有获得称号
バトルブック引継ぎ 10 继承战斗指南书,其中的与GRADE有关的不继承
術技引継ぎ 900 继承术,特技和奥义
スマッシュポイント引継ぎ 500 继承术,特技的SP
フォルスキューブ引継ぎ 800 继承FORCE CUBE里的成长项目
料理レシピ引継ぎ 100 继承学得的料理
料理熟練引継ぎ 300 继承料理熟练度
オーブ引継ぎ 300 オーブ类道具继承(迷之馆中得到)
FG回復速度2倍 100 FG回复速度两倍,敌我通用
獲得ガルド2倍 600 战斗获得金钱两倍
全ダメージ2倍 100 伤害2倍,敌我通用
獲得エンハンスポイント2倍 950 获得术,特技SP两倍
ランダムエンカウント無効 3000 不遇敌,只能靠剧情战斗升级
あらすじブック引継ぎ 100 游戏事件簿继承
コレクター図鑑引継ぎ 10 道具图鉴继承
ワールドマップ引継ぎ 100 大地图及发现物继承
経験値2倍 2000 经验×2
経験値5倍 4000 经验×5
獲得グレード2倍 1500 获得GRADE2倍
消費アイテム引継ぎ 700 消费系道具继承
装飾品引継ぎ 2000 继承除了オーブ系以外的宝石,护符
最初から6人 5000 游戏开始就有六个同伴

本作grade获得方式与上两作有所不同,战斗中满足一定条件才能获得grade,共有8种条件,每个条件获得的grade值不一样。不过能获得的grade是有上限的,战斗指南书里有一项encounter情报,其中地区后面的grade获得率就是该地区能获得的grade上限,具体为敌人组合方式*8种条件,在每种敌人组合身上,每种取得GRADE的条件只能发生1次。比如ミナール周边grade上限是120,对应15种敌人组合,每种组合都可通过达成8个条件拿到grade,当你将某种组合敌人身上所有的8个条件都完成后,就会有特别的胜利音乐。另外隐藏迷宫内有全地区的敌人组合。

条件 可获grade值 解释
easy normal hard mania
10 HITS OVER! 0.96 1.20 1.44 1.68 10 hits 以上
25 HITS OVER! 4.00 5.00 6.00 7.00 25 hits 以上
5 CHAIN FINISH! 1.60 2.00 2.40 2.80 个人5连协打倒敌人(3连击+特技+奥义,不是最后一个敌人也可)
NO DAMAGE FINISH! 1.28 1.60 1.92 2.24 无伤结束战斗
FULLHP FINISH! 1.12 1.40 1.68 1.96 HP全满结束战斗(中途加满也算)
10 SECONDS FINISH! 1.84 2.30 2.76 3.22 10秒内全灭敌人
30 SECONDS FINISH! 0.80 1.00 1.20 1.40 30秒内全灭敌人
NO GUARDED FINISH! 0.96 1.20 1.44 1.68 不被敌方防御全灭敌人
使用道具 -0.04 -0.05 -0.06 -0.07 累计,用一次扣一次

其他难度未调查

BOSS战为普通战斗*10,所以你要是能10秒灭掉普通难度BOSS就多23点进帐

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