混沌时代6文字小说流程攻略

2012-07-09 15:25:39 k73电玩之家 作者:小四

混沌时代6

第六章:匣の奥に眠るモ

第二十三话:孵りし第三の命

第一战

胜利条件:击败すべてのエネミ一ュニツト

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

只有三个敌人,不是非常强。注意其走过道路会变成绿色,我方队伍在上面行走极慢,容易判断错误导致丢失据点或老家。

第二战

胜利条件:占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

主要难点是据点要塞离家太远,难以迅速出兵掌控局势,另外兵器也是行动的一大阻碍。最近的要塞必须占领,然后以此为跳板向左出击破坏据点和占领兵器要塞。敌人数量不少是一场消耗战呢,2号队伍是个小BOSS除了血多也没什么特点,一开始不要让主力损失过大,最后剩个大BOSS没什么好怕的。

第二十四话:眼带の少女

胜利条件:击败シェリ一

占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

开局出的两支队伍中派一支占领中间的要塞,对形式很有利的。不要盲目和敌人战斗他们数量很多,BOSS会乱走主基地肯定空虚趁机偷袭为上策。或者,直接BOSS吧(没尝试过)

第二十五话:恋する傀儡

第一战

胜利条件:击败オリヴイア

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

难度不大,占领据点要塞速度爆满部队,敌人攻击路线单一易于我方防守,可以把更多精力放在对付兵器上。接下来会的第二战,不要消耗太多状态。

第二战

胜利条件:击败ジコラ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

一支队伍快速占领我方基地左上方的据点和兵器,防守意义十分重大。留一队守家再派一队右路出击,会师敌方大本营前。只要第一战后状态不是很差难度应该不大。

第二十六话:终焉

第一战

胜利条件:击败ティミトリ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

难点在于我方势力的扩展和防守间的矛盾,魔法阵也带来不少麻烦。建议占领大本营左边据点后继续西进占领兵器配合防御。速度快的话能给敌方第一波部队较大的打击。派一支队伍从右面进攻(压力会比较大,右路的据点和兵器不易同时守住,以防守据点为主。)其余中路突破至要塞,防御并消耗敌人为核心战略。第五队守家防止一些突发状况出现。(比如前线因为魔法阵的关系被突破)敌人数量不是很多,先干掉所有队伍在对付BOSS。

BOSS能力一般,血虽多但防御力不高,有弹开技能需要选择支援范围大的武器。有第二战,【风精灵】尽量留到最后使用。

左下方隐藏小屋得到物品【インベリアルガ一ド】

第二战

胜利条件:击败ティミトリ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

我去,还有第二战。主要难点是敌人数量较多对我方消耗非常大,多多利用要塞主权的更替打击敌人吧。两队配合守家,另两队左右出击。BOSS不好打,防御生命攻击比前一关更强了并且依然有弹开效果。肉盾+召唤兽【火凤凰】的组合效果很好。(以前竟没发现)如果火凤凰效果消失BOSS还没挂,其间打出来的水晶应该够使用一次【骷髅魔神】,这样子输出就足够了。

第二十七话:青蔷薇と镜

胜利条件:击败トミニク、观察者

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

感觉是目前为止最难的一关,首先是敌人能力很强,700生命的小BOSS不断骚扰我方大本营,其次要塞分散而且离我方大本营较远,分兵去占时可能老家被攻破,即使占了下来也需要驻守,对我方战斗能力没有太大提升。兵器不多可是位置很恶心,最近的据点和要塞都在其弹幕危胁下,防守有一定难度。

战略思想:开局一支队伍速度占领邻进要塞和其上方的据点,并且继续北上攻击兵器。防守任务交给随后出动的两支队伍(难度较大,因为无法站在据点上防守,要预判敌人行动及时作出反应)。开局的另一支队伍向左进军,占领兵器后可以参与防守工作。转折点在上方兵器的占领,对敌人打击很大(他们不会躲闪…)。消灭地图上敌人后趁其出兵间隙破坏据点,对他们又是一波打击。然后合围大本营,不用急着进攻,等小兵出来围殴之。(包围后容易触发支援攻击,基本一个回合搞定一个小兵)。BOSS随便虐。

第二十八话:叹きと怨恨の翰舞曲

胜利条件:击败シェリ一

占领敌方基地

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

其实本关难度不大只是局面上比较惨淡。敌人据点多队伍多BOSS强,BOSS还会传送不易消灭,以占领敌人基地为目的展开战斗可行性比较大。开局派两支队伍以邻近的据点和要塞为依托进行防守,当然这只是拖延时间,另外两队扑向敌人据点(对,就是据点,要塞能反复易手但据点破坏是不可恢复的)当然顺路的话也可以把兵器占了,敌人对兵器还是挺敏感的,这样也能达到拖延的目的。另外,防御的队伍没状态了就派去打游击,只要避开敌人就行,兵器无法消灭部队(剩一点血就没伤害了)。破坏全部据点后才开始占领要塞,本关敌人大本营比较特别只提供一个战斗单位,当要塞全部占领后地图上的敌方单位就剩个BOSS,大本营无防御长驱直入吧。

第二十九话:命运の破坏者

胜利条件:击败トミニク、观察者

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

和第二十七话差不多,难点也在于开局的小BOSS和兵器的弹幕分布。有了前面的经验玩起来不是太难。占领邻近的两个据点后再派两队攻占兵器(这里速度是关键,因为大本营和据点比较分散而我方只有两队参与防守,难度颇大),这时候兵器对我方据点由原来的威胁转变为保护作用。消灭一波敌人后趁其出兵的间隙迅速压到其大本营前进行围剿。

第三十话:苍ぃ少女は兽となりて

胜利条件:击败テシェリ一

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

难度不大…主要敌方BOSS长年酱油,只要不主动找她就没什么威胁。小弟很多全部消灭是不现实的所以战略思想是防守和破坏据点,由于敌方必有一队守家,连同酱油BOSS占了两个单位也就是说只要破坏了所有据点和占领所有要塞敌人对我方就构不成威胁。以邻近两个据点为依托防守,尽早占领兵器,现在的兵器对战场的控制力越来越强了,尤其是对AI。然后破坏据点占领要塞。BOSS能力一般容易对付。

第三十一话:暗転と终幕

胜利条件:击败ティミトリ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

终于到了决战时刻,面对强大而且四处走动的BOSS该如何应对呢?BOSS有999点什么,超高的攻击打出100+的伤害很正常,还会释放地图魔法,包括魔法阵和散射的弹幕。好在BOSS对我方大本营没什么兴趣,主要目标是男主角。不知为何,打BOSS爆出的水晶很少。战略思想,依然以破坏敌方据点为主要目标,防守打游击。难点在于如何在弹幕和魔法阵的**下速度破坏据点。打敌人小弟积蓄水晶,小弟消灭的差不多了【风精灵】回复一下。最后于BOSS决战。BOSS难度不大,连弹开技能都没有我方可以各种连携。

最终章

其实,只是结尾啦,通关后可以调整游戏难度,想挑战更高难度在重开游戏里选择HARD吧。


       
       
       

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