2014-10-21 15:22:32 k73电玩之家 作者:岚斗魂
艾斯蒂尔: 体力+6 魔力+4 物攻+6 防御+6 魔攻+4 速度+6 移动+8 射程+8
战技: 连锁技+3 助威+4 挑拨+2 旋风轮+3 绞丝棍+3 金刚击+4 烈波无双击+2 樱花无双击+2 太极轮+4
导力器: 链长+2 无属性限制+5
Total: 基本能力=48 特性=27 合计=75
基本能力顺位=12 特性顺位=8 综合顺位=12
前两部的女主角, 可塑性高, 人气高, 和莉丝有许多相似之处, 包括排名上. 小艾的性格让人感到很温暖, 她的实力说强不强说弱不弱, 女主角最适合这样的设定. 空轨的风格, 男主角比女主角强势些, 小艾和约修亚的对比很明显, 但小艾并非完全弱于约修亚, 小艾的防御力和射程上, 比约修亚要高出一些, 看到小艾的基本能力值得分, 全为4-8分, 和莉丝一样, 综合比莉丝弱一些, 比较平庸. 上面我提到过莉丝的可塑性是最高的, 小艾的可塑性紧随其后, 小艾比莉丝可塑性要更高的地方, 在於她的导力器. 小艾作为菜刀不错, 作为奶妈也可以, 攻击型法师还是差了点. 小艾无论体力, 魔力, 物攻, 防御还是魔攻, 均处於16人中的中间位置, 这类型的角色, 好用还是不好用, 见仁见智. 下面来说说小艾的战技:
助威: 很好用的技能, 由於战技是立即发动的, 这是比用魔法提高攻击力好的地方, 小艾第一个行动的时候效果更为显著, 可以让队友立即获得攻击力提升的效果. 但到了后期角色配出星之守护的时候, 助威就显得不是很常用了, 强音之力增加的是25%, 而助威增加的是20%, 但尽管如此, 助威在前期还是非常好用的技能, 在后期没有强音之力复或是连锁战术的情况下助威也是很好的, 如果在连锁战术中小艾为第一个行动, 那麼提高的数值就更为可观, 而且仅需消耗较少的20CP, 因此最后决定为优秀的4分.
挑拨: 2分, 我觉得给高了. 先说小艾不算高的HP和防御, 作为肉盾并不是很适合, 除非小艾专门堆高了防御, 来配合这个技能, 或者还有点效果. 它的范围应该也是和小艾本身的能力值有些关系的, 因为小艾的HP和防御都不高, 所以只给这个技能中圆, 让部份怪集中攻击小艾, 保护队友, 就是因为这样我才给了2分而不是1分. BOSS基本免疫这个异常状态, 因此使用的机会也很少.
旋风轮: 比较大的范围, 比较多的攻击次数, 但攻击力就一般, 小艾本身的攻击力就不算高, 但清清小怪刷刷晶体还是可以, 标准的3分.
绞丝棍: 粗直线攻击, 攻击力可以, 算是中规中矩的战技, 对付一条直线的敌人是有挺好的效果的, 虽然没有什麽特别的效果, 但只需要20CP, 性价比还是正常的.
金刚击: 4分, 单体的抵消战技我只给2分, 一定范围但没什麽效果的战技我一般给3分, 中圆的抵消技, 我要给4分. 这个技能不但有抵消效果, 而且攻击力非常高, 硬直较短, 非常好用, 而且CP消耗不多, 只需要25, 我个人觉得比旋风论要好用多了, 虽然范围稍微小一点, 但威力高了不是一点.
烈波无双击/樱花无双击: 这两个技能都类似, 就放在一起讲好了, 因为他们也没有什麽区别, 这两个技能在3rd裏面有吸血能力, 加上段数高, 刷晶片也是个非常好的技能. 但旧的S技我给分一般都不高, 主要是威力不够高了而且S技用得不多, 用也是一个, 有了太极轮, 这两个技能的伤害就被淘汰了, 加上也是单体, 鉴於吸血和刷晶片的能力, 给了2分.
奥义. 太极轮: 小艾的历代S技都是单体, 但威力很高, 依然是多段攻击, 虽然比起理查德的最高伤害S技威力还是差一点, 但比其更为优秀的能力是吸收HP, 3rd里的小艾, 可以靠爆S技自保了, 实际收益算上来, 可是比樱花残月更高呢.
艾斯蒂尔的总体实力和我的使用方法:
小艾的战技有辅助有攻击, 而S技则是威力强大, 针对性高, 同时具有自保能力, 非常适合秒杀麻烦杂兵或BOSS战. 之前说过莉丝的数值要比小艾高, 确实是的, 但也说过角色各有千秋, 小艾自然有比莉丝要优秀的地方, 那就是小艾的导力器. 小艾的导力器可塑性是非常高的, 配法多样, 但小艾的魔攻不高, 所以我不建议打造成攻击型法师, 但却可以成为奶妈. 我使用小艾, 通常是在中间位置, 物理攻击+全屏补血以及辅助魔法的打法, 小艾的EP也不算高, 而补血魔法及辅助魔法和魔攻无关, 所以小艾的EP就用来治疗辅助吧, 这是我一贯的用法, 当然还是看总体队伍的配置, 若队伍中不缺少治疗型角色, 那麼将小艾打造成纯菜刀角色也是挺好用的, 由於金刚击的高威力和较短硬直, 令小艾化身为菜刀要比莉丝有过之而无不及, 尽管莉丝的物攻和防御都比小艾要高. 总的来说, 小艾是一个偏辅助型的角色, 样样都会点, 还能靠S技造成大伤害和自保. 小艾的导力器得分为7, 和莉丝一样, 结构不算好, 但无属性限制让小艾在属性限定上拿了满分5分. 好不好用就见仁见智了, 毕竟喜欢才是最重要的, 任何角色只要找对路线, 都有好用的一面.
支援效果: 小艾的支援效果, 很多人乍看觉得很鸡肋, 但经过许久的分析和思考, 我终於明白小艾的支援的存在意义. 先看数值似乎完败金的支援那效果. 负面效果同样是魔防减25%, 同样具有回血效果, 但小艾是3%, 金是4%. 小艾提高2%物攻, 而金则是提高3%防御力. 很多人会觉得, 想要物攻不如要阿加特, 小艾的2%算什麽, 想要回血不如要公主或金, 是的, 乍看真的很鸡肋. 阿加特的物攻, 为全人物第一, 可是偏偏最好的物攻提高的支援效果也是阿加特, 导致阿加特到了3rd被许多人扔到支援去提高物攻, 但小艾的支援效果, 是除了阿加特以外唯一一个能提高物攻的. 也就是说, 小艾的支援效果是适合在使用阿加特的时候使用的, 回血效果正好配合阿加特的公牛之怒, 可谓这个支援效果的设计就是为使用阿加特的时候使用的. 当然, 阿加特的支援效果偏攻击, 金偏防御, 想要攻守均衡, 也可以使用小艾的作支援效果. 小艾的支援效果和小艾的综合能力都相似, 就是均衡, 这也是小艾的一大特色, 与莉丝不同的是, 小艾的有实际数值的提升, 但应用面却没有那麼广, 比较适合菜刀队伍.