《解放之刃雷克斯》战斗系统详细介绍

2012-05-05 11:18:01 k73游戏之家 作者:小白

解放之刃REXX

  最近日本FuRyu宣布《解放之刃雷克斯》将登陆PSN与ESHOP,现将解放之刃雷克斯战斗系统和角色成长方面的资料分享给大家。

  本作将于今年6月23日在PSP与3DS双平台上正式推出发售,游戏在制作上音乐请来了担任FF系列的植松伸夫,游戏总演出请来了制作过露娜系列的赤司俊雄,而剧本方面则使用了制作过格兰蒂亚的火野峻志来制作剧本。并请来了14名豪华阵容的画师参与人物角色制作,及大批著名声优进行配音,制作阵容可谓十分豪华。

   战斗系统

   超链

  在迷宫“泰坦”筑巢生息的怪物们因受到迷宫瘴气的影响而失去心智,被“泰坦”所束缚。解开怪物们束缚之锁的被称为“超链”。接触束缚的怪物会加入队伍成为Master的“Follower”。每个Master最多可携带4只Follower参加战斗。

  同步攻击

  随行Follower在Master攻击或发动技能时会一同进行攻击。Follower数量增加的话,威力也会有所上升。

  连携攻击

  Follower会与Master产生共鸣,发动特殊技能。发动条件取决于Maste与Follower组合情况。根据Follower“心情”的不同,发动技能的概率也会有所变动,“心情”和与Master的关系好坏程度有关。

  防御

  当Master成为敌人攻击对象时,Follower将会成为保护之盾,减轻来自敌人的攻击,甚至完全防御。

  同步攻击

  随行Follower在Master攻击或发动技能时会一同进行攻击。Follower数量增加的话,威力也会有所上升。

  连携攻击

  Follower会与Master产生共鸣,发动特殊技能。发动条件取决于Maste与Follower组合情况。根据Follower“心情”的不同,发动技能的概率也会有所变动,“心情”和与Master的关系好坏程度有关。

  防御

  当Master成为敌人攻击对象时,Follower将会成为保护之盾,减轻来自敌人的攻击,甚至完全防御。

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