子弹少女主线通关心得

2014-08-22 20:28:42 k73游戏之家 作者:小新

子弹少女

《子弹少女》在主线剧情方面一共有28个关卡,后面应该还会有一些追加的特殊关卡,各个关卡任务模式就是将全部的敌人都解决,将敌人的集装箱全部破坏并保护自己的集装箱,还有一些是寻找并回收物资,击毁敌方载具等,每个BOSS战之后都会进入审讯模式。

玩过VITA上的13分队的玩家这种TPS上手应该不难,左摇杆移动角色,右摇杆移动视角,方向键快速移动视角,在使用可锁定的武器时候L键锁定,不能锁定的武器则为放大视距,R键开火,O+R近身战,移动过程中按住O键移动则为冲刺(冲刺不消耗体力),靠近掩体按下O进入掩体模式(只有部分矮墙才可以匍匐前进),X为闪避,口键换弹药,三角键换武器,服装破损动画可跳过。

从一个TPS射击游戏角度来看,子弹少女欠缺地方很多,AI模型就几个,只是换了衣服,战斗动作一致让人有些不舒服,这样重复的服装破损演出看多了免不了让人有些审美疲劳(设定中可关掉此动画)。并且AI很呆,当你翻滚射击多个敌人时候,其他敌人的射击几乎打不中你,并且AI没有什么走位导致后面的AI把前面的AI击倒的情况也时有发生。并不是所有掩体都能进入掩体模式,并且必须靠近掩体边缘,掩体状态下无法利用掩体移动(匍匐除外,兄弟连地狱公路的掩体模式就不错)。其次战斗中用的枪械很少,有等级制,所有武器子弹无限,翻滚射击抢枪必中无子弹下坠。打击感不强烈,子弹打倒敌人身上会出现一片片火花(这也不能怪,谁叫这枪打不死人呢)

从绅士游戏角度来看应该是到位了,审讯模式和一些绅士要素如宣传PV所见,不多说请自行捉摸。场景简单但是没有什么不舒服的地方,游戏很流畅无掉帧,画面不怎么见锯齿(除了角色影子),角色模型看上去蛮舒服,不过动作还是太单一。

很希望能出联机补丁来弥补AI的不足,使游戏更耐玩一些,游戏继续发展的空间还是很大的。总体来说素质还好,看个人喜好决定入不入此作吧。

下面放一些图

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主线打通后会出现特别任务,之前打过的任务也可以重复挑战。

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