2014-07-18 20:05:16 k73游戏之家 作者:整理
《跨过俺的尸体2》游戏也是刚刚发售,大家的游戏也差不多基本都是刚入手,对于游戏中很多系统方面都不是过于了解,这里是玩家们在讨论关于弓箭与扇子优劣时的一些看法,大家可以参考一下。
职业我个人选的是弓箭 幸运E 扇子
弓箭和扇子很鸡肋啊。法术人人能学,职业差别也就武器攻击和奥义。
弓箭的攻击力仅次于剑士,而且站后排能打全场任意敌人,作为队长的话转到想要的东西直接射杀大将就行,扇子的普攻范围优秀,奥义更是强力无比。
奥义先不说。另外奥义的话其实都给力,就看怎么用了。弓箭全场任何敌人,那么前排的格斗家也行。剑士还能有几率一起砍到前后左右的。到说到底还是单体,论刷等级,自然是全体攻击的大统好。扇子的普通攻击不如大刀,同样是一排,大刀攻击力高,防御还厚。
拳师也有弊端的 格斗本身比较脆 站前排危险比较大 但站后排却不能攻击敌人后排 然后命中不算非常高,输出的话比较不稳定(3连击的高爆发确实屌),最大优点其实是速度快 打boss并术 起手快。
所以我觉得最屌的配置就是大刀和大统散弹(单体用单发),然后就是格斗家和剑士了。1代只有刀能代代传,现在所有防具和武器都能代代传。所以练级带大统散弹快乐无比。
扇子在一代中是高级职业,各种奥义非常适用,全加满攻,全补满血,打昼子必备。。。弓箭手攻击力仅次于剑士,后排强力狙击手,后期优点好于大炮(炮手后期全屏输出根本不值一提)
俺感觉鸡肋的是雉刀手和锤子。。。雉刀手攻击力太低,皮也不够厚,前排有一个兵挡着就囧了,后排只能打单,优点全无,锤子虽然攻击力最高,但是命中率最低,打boss时miss得让人抓狂有木有。。
拿一代的感觉评价二代不太好吧。我现在除了锤子,所有的职业都有了。感觉还是大统,大刀,和格斗家比较牛。当然,我玩的是最后个模式,另外只在初期(打了2次百鬼祭,怪物强度3星)可能高难度感觉又会不同。
稍微剧透下,其实二代最强无疑是隐藏职业 阴阳师 夜鸟子~
弓箭的优点在于能装备的防具更好,而且能站后排,扇子则是站后排也能随意选择打前排或者后排一整排
弓箭始终只能单体输出这是硬伤。你说打BOSS,你弓箭攻击力再高,也只能射一下,我格斗家能三连击(当然不是每次都出)。扇子能打一排,我大刀也能打一排啊,而且攻击力要比你扇子高。你说后排能直接打后面一排,那大统其实也一样,前面一排一起打,攻击力也不必你扇子低。
除非职业有能力值辅助加成或者有职业限定技能,否则后期法术都是一样学,效率不效率就看你能不能群体攻击了。
当然,一次只能带4个人,注定某些职业一辈子板凳。(大锤子真心鸡肋啊。。)
1.我弓箭手没必要站前排,绝对是万年后排;而格斗家站后排的时候是无法出连击的。当然,格斗家因为拥有最高的物理回避补正,没必要站后排
2.扇子能在任意位置打前后任意一排,稚刀办不到
3.散弹大筒在后排的时候无法打敌人后排一列,而站前排会非常脆,扇子同样脆没错,但是有很高的物理和术的回避补正,反观散弹大筒,不但拥有很高的回避、速度负补正,还有最高的物理命中和会心负补正。
4.我只是说我个人因为偏好选了这几个职业,也没说这几个职业组合就是最强最效率。