伊苏VS空之轨迹提妲心得之疯狂轰炸

2014-06-30 10:28:24 k73游戏之家 作者:佚名

伊苏vs空之轨迹

《伊苏vs空之轨迹》是falcom的又一力作,该作结合了falcom旗下最热门的两款RPG游戏进行双剑合并。玩家可以操作伊苏主角和空之轨迹的主角来一较高下。下面小编就带来《伊苏vs空之轨迹》提妲心得之疯狂轰炸!


电脑难度:噩梦
炮娘装备:法克特之眼,力量指环4,银铂冠。其它都是附带的
技能:风暴降临,暗物质改
支援:朱里奥&克里丝
效果:命中敌人即根据伤害减少对方体力,可以扣至0以下(直接气绝)
战术:反复一击即可气绝对手的技能,使其无限处于无力化状态

基于如下理由选择炮娘作为该战术的最佳使用者:
风暴降临本身为高命中技能,更可以在暗物质改或升打后衔接。其的场拘束时间,使得估算体力恢复量的精度需求下降。并且由于命中前有自由行动的时段,确保支援效果不会被敌人的支援中和。(一切以对人战为前提)

炮娘本身的高sp gain加上技能的低消耗使得无限循环成为可能——顺便一提,支援持续30秒。

途中可以利用游戏内bug,即长判定技能(如风暴降临)命中敌人后被取消(支援,EX,第三者的攻击)的话会产生额外命中。视频中即采用了这样的方法。好处不仅是多打了1下,而且让敌人无法用能量爆发逃跑。

炮娘的高AP使得此战术更加完善。

对策:
总之对人战时体力槽回复会变得更无规律,因为人可以通过按键的快慢控制回复速度。但总之风暴降临对此的容忍性还算不错。
闪防;这是基于被攻击者有一定自由时间(当然就是通过上面这条产生的)的情况下可以做的。但难度太高。
支援:同闪防一样很难。但防御性的支援基本可以让此战术无力化,剩下一个带了法眼的超嫩炮娘几乎铁定能胜。(不过这边可以开双技,ap多嘛)
EX;有效对策之一。不过这边装备小猫cos会造成很大阻碍。
能量爆发;有效对策二。需要做好牺牲至少10%hp的觉悟。

最后,整合出这一战术时比起狂喜倒不如说是郁闷——毕竟太强力了。需要承认的是这里面很多想法都不是我的原创。朱&克支援今天最早在日站wiki作为剑帝的战术,但显然吸星大法和这个有诸多不合处。另外bug的发现也是论坛某位大哥的功劳。把这些有效率地整合起来是在下所做的工作。

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