2014-06-07 09:46:50 k73游戏之家 作者:小新
因为看到更新了《讨鬼传极》的体验版,所以在第一时间我就下载爽一把,就目前我个人的体验觉得是非常爽快的游戏,不过目前时间问题体验的时间还并不是太久,对于游戏中的多种新武器我个人还是先选择的铁炮试玩,这里就给大家说说关于铁炮的使用以及子弹效果相关心得与感受。
首先新武器有三种:薙刀、铁炮还有金碎棒。这三种武器各自都有自己的特点,那么就让我们先来说下铁炮吧。
作为讨鬼传的第二个远程武器,我觉得铁炮在各方面的设计都是十分好玩的,五种不同的子弹,炸弹不同的爆炸效果,还有灵弹射击这种碉堡的东西。铁炮的开发潜力我觉得是新武器里面最大的,应该能和弓一样开发出很多玩法。那么我们现在来看看铁炮的特性吧。
首先,铁炮的基本操作是:方框为普通射击,进入普通射击模式之后可以用方框或者是R来进行普通攻击,并且铁炮是有弹夹这种东西的,每个弹夹可以装八发子弹,子弹用光之后要用三角来上子弹,在上子弹的时候可以选择你需要的子弹种类,并且可以通过连按三角来提高上子弹的速度,不过要消耗一定的气力,就目前看来一把枪允许带的子弹种类是三种(但不是排除高级武器可以五种全带)。然后就是圆圈的特殊技-灵弹射击,灵弹射击能通过消耗气力来发射出加强型的子弹,我们会在下面细讲。最后,方框+叉的组合键是投掷炸弹,普功开引爆炸弹可以触发不同的效果。
铁炮能让使用者看见鬼的灵脉,可以通过打击灵脉来对鬼造成伤害。铁炮的子弹种类有五种,分别是狙击弹、贯通弹、散弹、爆炸弹和吸引弹。论攻击距离来说是狙击弹和贯通弹,对灵脉的伤害能力来说狙击>散弹>贯通弹>爆炸弹>吸引弹。下面我们来看一看每种子弹的特点。
首先是狙击弹,狙击弹的攻击距离比较远,同时速度较快。本人最喜欢用的就是这个。距离远比较安全,能清楚看见整个战场。而狙击弹的灵弹射击同样也是比较好用的,就是使用者进入射击姿势(不能移动),然后攻击变成连发,而不是打一发上一发,消耗气力也不算多,也不会让自己进入较大的硬直状态。而狙击弹的炸弹引爆具有弱化灵脉的能力,从而可以让你对鬼的灵脉造成更大的伤害不过引爆炸弹刚开始就是有点蛋疼,熟悉就好。
然后是贯通弹,贯通弹给人的感觉就像电钻一样,钻完之后似乎就爆了,像放礼花一样。
然后,这货的灵弹射击就是蓄力,最多蓄到三层,然后射出一发大号的贯通弹,能阻碍怪的行动并打击一条线上的敌人。
至于炸弹嘛,就像发礼花一样的散射出来,似乎可以多次攻击多个灵脉(我不会日语,只能看个大概)。
然后是散弹和爆炸弹,其实这两个家伙看上去挺像的,但是还是有区别,散弹的普功能近距离攻击,伤害高;爆炸弹能攻击多个灵脉,伤害低;灵弹射击的话散弹可以打断boss的动作让其硬直,并且也是蓄力然后射击,但是爆炸弹的就是准备姿势之后不用蓄力直接发射,消耗半管气。炸弹方面的话,散弹的爆炸中心伤害高,而爆炸弹可以无视属性,他们都能攻击多个部位。
最后是吸引弹,这是一个很好玩的子弹种类,顾名思义它的能力就是吸怪或者推怪。他的普通攻击打中敌人后会变为一个小黑球(这不是冥道斩月破么),然后这个小黑球有一定的吸怪能力(就像空系御魂的大招一样)。
灵弹射击蓄力三层,然后射出一个大黑球,吸力较强。
炸弹引爆之后会产生一个大的橘色球,把周围的怪都给推开。
吸引弹给予了使用者一定的控场能力,或许有了这种东西我们就不用再怕刘翔、小土土或者风切满图乱跑了,不过总觉得空系御魂略悲剧。
关于铁炮的打法的话,我觉得猛进挺不错的,或者是其实用隐系御魂靠背击输出很应该不错。这些等游戏发售之后才会有具体的想法吧。