2014-03-10 19:09:56 k73游戏之家 作者:Freedom
继洛克人之父「稻船敬二」企划及开发的PS Vita共鬪游戏「闇魂献祭」发售至今已整整一个年头,新的剧情章节及种种内容要素强化的「闇魂献祭DELTA」终于上市与玩家见面,新的魔法连携、刻印及更多更兇勐的魔物要挑战玩家们的团队合作和技巧。
不老不死的魔法师「梅林」是身为主角的你的敌人?或是带领你走向轮迴的战友?
故事的主轴及所有资料都纪录在这一本话很多又对主角非常严厉的日记「利布洛姆」裡。
一开始要从「利布洛姆」体验写下日记的法师跟梅林共同经歷过的回忆。
喂!不要用你的鼻孔瞪我!
「阅读日记」来游玩单人的主线及支线任务,也可以在裡面进行角色外观及法术的设定等等。
「取得眼泪」可以收集利布洛姆的眼泪来拭去或修改日记的内容(立可白??)
「白纸页面」则是可以奉献持有的供物自创自定难度的关卡,通关后还可以得到特殊装饰品的奖励,需要在游戏中达成某些条件才会开启这个模式。
「通讯」的部份则是可以利用网路或玩家面连的方式进行多人合作任务,这个选项需要单人游戏先进行到某一个章节后才会出现哦!
章节的选择可以看到要狩猎的目标魔物,右边则可以看到过关后可以得到的基本报酬。
在讨伐魔物后最重要的就是选择「救赎」与「牺牲」。
提昇「救赎」等级血量跟防御力就会提昇,在战斗中还有即时回復损失的血量的效果。
提昇「牺牲」等级是增加攻击力的最主要方式,战斗中牺牲魔物会回復魔法供物的使用次数。
也可以同时按下L键及R键选择「命运」来同时增加救赎及牺牲的等级和回復供物的使用次数。
随着「救赎」、「牺牲」、「命运」的等级越高,主角外观也会随之改变!?
若是在战斗中不幸阵亡被伙伴牺牲掉的话会变成灵体,不但看得到魔物实际的血量还可透过点击萤幕弱化魔物或强化伙伴,对团队还是有极大的帮助,不代表死掉就閒閒没事干哦!
在战斗中按下十字钮的「下」可以看到地图上隐藏的道具及可以使用的物件来回復供物次数等效果,魔物的血量也看得到,健康状态的魔物会呈现绿色,即将死亡的魔物则会呈现红色。
角色的外观可以做比前作更详细的设定,尤其服装的部份可以细分成上身,下身及装饰品,服装造型也比前作多更多,让连线的玩家们不会每次出门都撞杉了。
在「魔法大全」的页面中就可以看到魔法供物的取得方式及关卡,这样子就再也不怕不知道去哪裡收集缺少的供物了。
本作最重要的战斗系统,可以组合2种以上不同的魔法供物创造更多变的魔法,大家努力发掘供物的组合一起对抗魔物吧!
不断的输出同一种属性的魔法会达成「地狱」效果,不但可以让魔物定身无法攻击,还可以使用相反属性的魔法达成追击条件造成魔物极大的伤害。
身为主角当然要有所谓的大绝招,在战斗中施放「禁术」可以造成魔物极大伤害之外还有不同的负状态,但是「禁术」也会对施术者产生不同的负面影响,使用前要先想清楚施放的时机。
比起前作大部份玩家只选择「救赎」的圣腕、「牺牲」的魔腕之外对于想要选择中立「均衡之腕」的玩家也有特别强化,不但可以直接选择想要的阵营,还有更多对战斗有利的刻印,阵营的选择也会改变任务过关后获得的供物数量。
有玩前作的玩家都知道,当「供物」和魔物身上收集来的「魂」、「气」到达一定数量后玩家们就会失去游玩的动力,打到再多也没用的窘境,这次则可通过商店系统把多出来的素材进行交换。
商店不但可以换到更多的饰品及服装,也可以换回有使用次数限制的「传閒衬纸」增加经验值、刻印效果提昇等多种对战斗有利的道具。
继魔物猎人造成共鬪类型游戏的风潮之后,各游戏厂商也不断的推出类似类型的游戏抢攻游戏市场,更着重故事性的「闇魂献祭DELTA」以较灰暗的剧情风格、高速的战斗节奏、多变的魔法组合、外型特色迥异的魔物挑战玩家们对于共鬪游戏不同的胃口,比前作更庞大更完整的系统相信可以让大家愿意一起连线合作数十甚至数百小时哦!