英雄传说闪之轨迹一周目噩梦难度攻略

2013-09-30 10:33:08 k73游戏之家 作者:坂道灬流年

英雄传说闪之轨迹

看到这个标题我想很多玩家都猜到了这是一个水深坑深的攻略文章,不过对于噩梦难度的《英雄传说闪之轨迹》想要获得好的评价通关的确会有一定的难度,这里会尽量的更新下去,尽可能的完善下去,所以希望这里的攻略对大家会有一定的帮助!

  基本操作:

L:切换领队 R:奔跑
  方向键↑:放大视角 方向键↓:缩小视角
  方向键←:角色左转 方向键→:角色右转
  左摇杆:角色移动(同时按住X则为慢步走)
  右摇杆:控制视角
  △:打开菜单 ○:决定/交谈
  □:简易导航 X:取消
  START:放大迷你地图
  SELECT:打开NOTE菜单
  触碰屏幕两次:视角重置
  战斗界面

在画面左边的是AT(Action Time)顺序 头像的先后相当于行动顺序 一目了然
  AT奖励 顾名思义就是轮到该角色位置时能得奖励 分为多种 可以通过战记魔法使用道具等改变AT顺序夺取奖励
  攻击 顾名思义 进行普通攻击 不过不同队员因为武器不一样 攻击属性(魔法或者物理)以及攻击范围也有所区别
  选择攻击对象可以看到对象的相关情报

移动 因为有SLG的特色 所以角色可以在战斗场景时移动 这次不在是走格子 而变成了圆形范围

クラフト 战技 相当于传统RPG里技能 发动时消耗CP

アーツ 导力魔法 释放时消耗EP 不能直接释放魔法(AT奖励时除外) 因为需要驱动导力器 所以需要一定时间

道具 使用道具,直接使用。可以对他人使用,范围为移动范围。

退却 逃跑。
  新系统① LINK系统
  按住L键即可以进入LINK菜单 选择想要进行LINK的角色就可实现LINK。此外随着游戏的进行
  也可以在TACTICS里按△进行更改。

LINK状态下 如果其中一人的攻击使敌方倒地 另一名角色就可以进行一次追加攻击

新系统② 战场交代

可以在战斗中随时换人(一次行动顺序中只能换一次)
  这点和P系列的换仲魔有点类似 轮到该角色行动时有一次机会更换成员
  菜单画面

除了角色基本信息外还有诸多选项
  EQUIP 可以在此更换装备 首饰 服装
  OREMENT 调整导力器 系列特色之一 会在之后进行重点介绍

ITEM 道具
  STATUES 状态 可以查看角色的详细属性,习得的战技以及攻击属性等。
  LINK
  TACTICS 设置战斗开局时我方角色的站位 更改LINK对象等
  NOTE 笔记 这里可以看到剧情流程 战斗履历 任务委托 人物信息 料理菜谱 钓鱼 书籍 语音 帮助等信息

SYSTEM 存档选项等功能
  序章
  本章无AP
  游戏开场,一小段剧情过后开始正式游戏。此时我方可以操控的角色是随机的,不过基本上都很强。
  进入大门后开始第一场强制战斗。

强制战斗:
  トライアタッカーR2*3
  ファランクスJ9*2


       

吃延迟,吃冻结,基本上没有难度。我方实力太强,在开战前别忘了用战斗探测器(バトルスコップ)调查下两种敌人收集情报。
  当然,用エマ的ディフェクター也能获取敌人情报。
  战斗结束后继续前进,路上会遇到新的敌人,从背后接近打晕后可以快速消灭掉。别忘了收集下情报。
  迷宫没有宝箱,一路前进后出门发生一段剧情,发生第二场强制战斗。
  强制战斗:
  ゼフィランサス*2

冻结和延迟都有效,只是血多点而已,对付起来很容易。
  此战推荐派遣エマ,ユーシス以及サラ上场(战斗中按R键可以进行人员交代),サラ教官使用电光石火,
  ユーシス用プレシャスソード,エマ用ディフェクター增加敌人被攻击后倒地的几率,主角用激励给我方全
  员加STR,无伤清场不是什么难事,敌人连反击的机会都没。
  一段剧情过后倒叙剧情结束,正篇开始。
  ■トリスタ
  车站剧情过后可以去公园和教堂看一下支线剧情,万一迷路的话按START可以打开大地图。
  城镇商店基本上没有开放,所以直接前往学院即可。
  ■トールズ士官学院

开学剧情结束后,来到旧校舍。
  ■旧校舎
  一段剧情过后,先要去自己的桌子上拿到武具和结晶回路。拿到后打开菜单选择OBRMENT——QUARTZ将主结晶回路装上。
  剧情过后,最初的三人队伍终于结成。
  在这里可以存个档然后去PSN把免费的DLC道具包下载下来,里面有结晶回路和战斗探测器,回复药等使用物品,对接下来的探索有一定帮助。
  ■旧校舎・地下区画1
  这里总共可以找到两个宝箱:

宝箱①:
  地・水・火・風・時・空・幻のセピスx50

宝箱②
  结晶回路 ニードルショット
  这里的敌人中需要注意的是水母型的敌人和昆虫型的敌人。
  水母型的敌人物防极高,需要用魔法击破,难度不大。
  昆虫型的敌人难点在于成群出现,噩梦难度下600多HP,物防也较高,比较难缠。

由于此时我方实力都较弱,而且没有S战技,也没有LINK,所以战斗的时候不要吝啬エリオット的エコーズビート给我方全员加buff。
  ガイウス的ゲイルスティング附带的封技效果也能起到很好的牵制作用。尽量少用主角的战技紅葉切り,免得冲上去白白送死。
  和昆虫敌人的战斗结束后发生剧情,マキアス加入队伍。
  ■旧校舎・地下区画2
  这一层敌人的种类依旧没什么变化,在岔路口发生剧情,之后往左走可以发现一个宝箱。


       

宝箱①
  结晶回路 ティア
  基本上没啥用。
  往右走一段路程后发生剧情,出现选项。

选择第二项的话マキアス会离队,ユーシス则会加入队伍。
  选择第一项的话ユーシス会独自离开。
  这里推荐选择第二项。ユーシス的能力比较强,对之后的BOSS战有一定帮助。
  ■旧校舎・地下区画3
  这层的敌人依旧是那么几种,总共可以找到两个宝箱。

宝箱①
  地・水・火・風・時・空・幻のセピスx50

宝箱②
  结晶回路 回避1 推荐给ガイウス装上。
  建议在这一层把主角练到5级出战技激励(范围内我方STR+25%,CP+10),对等下的BOSS战的帮助很大。
  ■旧校舎・階段部屋
  利用回复装置回复后,往前走一段距离进入BOSS战。
  强制战斗:
  BOSS:イグルートガルム

BOSS的攻击力很强,单体攻击可以直接带走脆皮的エリオット,所以就不要随便移动他了。由于物防较高,推荐攻击队员用魔法攻击。
  エリオット的エコーズビート不要停,必要时用回复魔法给残血队员回血,ユーシス使用消耗30EP的强力魔法。看到BOSS蓄力就用战技打断。
  站位尽量错开,以迎接BOSS的第二阶段。

将BOSS的HP削减到一半以下时就会进入第二形态,此时BOSS的物防会减弱,而魔防大幅度上升,并且追加一招支线型的范围攻击。
  在错开站位的情况下只要注意回复BOSS的攻击基本上构不成威胁。主角用激励给我方全员增加物攻,ユーシス可以使用威力A的战技
  クイックスラスト进攻,在我方的猛攻下6000多HP的BOSS也撑不下几个回合。
  战斗胜利后,会发生一段剧情,序章正式结束。

  第一章

开头一段剧情结束后进教室上课。

课堂上有问题 正确答案:


       

回答正确的话AP+1(忍不住放了这张图 爱丽莎太萌了)

放学后前往旧校舍会发生一段小剧情(会有文字追加到NOTE中)。之后前往学校东面的学生会馆,在门口会发生一段剧情,
  之后的选项选哪个都一样。
  进入会馆后前往2L的生徒会室发生剧情

回到宿舍后前往每个同学的寝室(202号室,エリオット;203号室,ユーシス;204号室,ガイウス;205号室,マキアス;
  302号室,アリサ;303号室,ラウラ;304号室,エマ;305号室,フィー)将学生手册交予他们,之后返回自己寝室就能结束这一天。
  第二天是自由行动日,可以进行羁绊事件。
  在邮箱收到学生会的委托邮件,总共有三个委托。


       

出门后快捷移动功能解锁,之后就可以按□在学院各设施之间快速移动了。
  在做委托之前可以去书店【ケインズ】买书。可以购入:

帝国時報・第1号
  愈しの音楽(使用后和エリオットLINK经验值+50)
  レグラムの歩き方(使用后和ラウラLINK经验值+50)
  心に染みる絵画集(使用后和ガイウスLINK经验值+50)

和书店里的顾客对话能够得到【赤い月のロゼ1巻】
  在【ル・サージュ】可以买到不错的防具,可以考虑把耀晶块换成钱更新下装备。

之后前往学院,在桥上发生剧情,得到钓竿,之后就可以钓鱼了,积累的钓果可以交换道具。
  前往图书馆,可以在1楼的推荐书书柜上找到【帝国铁道史】,读完后会加入书籍的NOTE中。

此时的玩家应该有两点羁绊点数,目前可以进行羁绊事件的对象有三个,会在快捷移动菜单中以黄色的感叹号形式表现出来:


       

玩家可以按照自己的喜好选择想进行绊事件的对象(完成羁绊事件LINK经验值+500)。
  做完这一切,就可以前去完成委托了。
  支线委托:

前往学生会馆1楼找到委托人。

对话完后前往本校舍2楼楼梯前的座椅处,找到丢失的学生手册。

和委托人再次交谈完成委托。
  委托奖励:首饰シルバーチェイン(DEF+10 毒无效化)
  主线委托①:

前往技術棟和ジョルジュ对话,接受委托后分别前往質屋,ラジオ局,本校舎2楼的家庭科室送维修完毕的导力用品。
  前往質屋后質屋的功能解锁,以后可以在这里交换珍稀道具和购买挖掘品。
  前往家庭科室后入手料理手帳,一个菜谱和几个料理材料,料理功能解锁。
  得到料理手册后和1楼的トマス教官对话后,可以在以后做出珍妙料理后交给他。

全部送完后回到技術棟和ジョルジュ对话,得到导力收音机,继续对话后完成委托,同时工房的功能解锁,
  可以使用开槽,结晶回路合成,武器强化等功能了。这里可以用U材料把武器强化一下。
  出门后会发生一小段剧情,之后可以继续进行主线委托。
  主线委托②:

和学院长对话之后前往旧校舍,使用钥匙后叫来我们的小伙伴エリオット和ガイウス(目前只能叫这两个)就能进去探索了。

■第1層・攻略エリア
  往前走一段路之后发生剧情,战术LINK解锁,设置好LINK对象后和眼前的软体怪战斗。敌人对斩的倒地抗性较低,
  所以推荐主角和物攻高的ガイウスLINK。消灭怪物后往右走能找到一个宝箱。

宝箱①
  地・水・火・風・時・空・幻のセピスx100
  往反方向走可以找到第二个宝箱。

宝箱②
  キュリアの薬

宝箱③
  饰品ホワイトレンズ(黑暗无效化)
  此层的怪物物攻都不俗,ポム这个怪更是会使用夺取EP和CP的招数,尽量后方接近吧。保险起见エリオット的エコーズビート不能停。
  ■第1層・最奥
  进去后立刻可以看到一个特殊回复装置,拥有工房的部分功能。可以考虑把耀晶片要求数量较少的分链槽开封。准备完毕后顺便存个档,
  把ホワイトレンズ给先锋装备上后继续前进,进入BOSS战。
  强制战斗:
  BOSS:ミノスデーモン

BOSS整体能力不强,攻击方式有吐息(一定几率使目标失明),单体攻击两种,吐息打加满攻防双BUFF的我方基本上只有300,
  较强的单体攻击也只有500左右,让主角用紅葉切り和ガイウス形成前后夹击状态后基本上对我方构不成威胁,用普通攻击即可结束战斗。
  战斗结束后入手结晶回路ソウルブラー,装备后可以使用魔法心灵之霞,可以给エリオット装上。之后往回走可以看到原来那个奇怪装置启动了,
  调查后即可返回入口处。原路返回即可结束探索。
  委托奖励:封技の刃
  剧情后羁绊点数加1点,可以进行羁绊事件的对象有アリサ和トワ
  前往喫茶・宿泊【キルシェ】可以接到隐藏委托
  隐藏委托:

前往本校舍二楼和部长交谈,完毕后前往学生会馆和厨师对话得到调味料,返回【キルシェ】和店长对话即可完成委托

委托奖励:料理クリスピーピザ*3
  在河边可以用30P钓果从垂钓部部长那换到一个不错的饰品。
  和第一学生寮门口的ロッテ女仆对话后以后可以把做出的独自料理送给她。

回到第三学生寮后即可结束这一天。
时间推移到三天后,进行实技测试。测试前允许玩家调整装备,务必把分析的结晶回路装上。 BOSS:戦術殻α

战术和之前没什么两样,エリオット和主角的双BUFF不要停。两名前锋尽量把BOSS围在上方,让BOSS攻击不到后方的エリオット。BOSS的攻击方式主要有普通攻击(400左右)和使用范围地震魔法(1200左右)两种,都秒不了两个前锋。在噩梦难度下,后者因为  我方暂时只有主角一个人有解除驱动的战技所以解除不能的情况还是会发生的,一定要注意保持满血以及及时回复。エリオット在余裕的时候可以使用心灵之霞进行攻击,伤害可观。最后就是别忘了使用分析获取BOSS数据(笔者忘了合成这个回路,所以悲剧了)。 此战无人战斗不能的话AP+1

       战斗结束后,发生剧情,自动结束该天的日程。 之后进行AP结算 到此为止满AP为23,升到乙六级,入手结晶回路 情报(你敢不敢早点出现啊!)。


       

时间推移到三天后,剧情结束后前往大街,在广播站附近会看到一小段剧情

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