2013-09-27 10:30:32 k73游戏之家 作者:三国无双_太阁
第三步 新建脚本
然后把以下代码拷贝到脚本窗口里
/*************以下代码开始*************/
int startAddress=0x62260,address,i;
for(i=0;i<150;i++){
address=startAddress+0xA0*i;
WriteByte(address+0,0x3);
WriteByte(address+1,0xe7);
WriteByte(address+2,0x3);
WriteByte(address+3,0xe7);
WriteByte(address+4,0x1);
WriteByte(address+5,0xf4);
WriteByte(address+6,0x1);
WriteByte(address+7,0xf4);
WriteByte(address+8,0x3);
WriteByte(address+9,0xe7);
WriteByte(address+10,0x3);
WriteByte(address+11,0xe7);
WriteByte(address+12,0x3);
WriteByte(address+13,0xe7);
WriteByte(address+14,0x3);
WriteByte(address+15,0xe7);
WriteByte(address+16,0x1);
WriteByte(address+17,0xF4);
WriteByte(address+18,0x1);
WriteByte(address+19,0xF4);
WriteByte(address+20,0x1);
WriteByte(address+21,0xf4);
}
/*************以上代码结束*************/
简单解释一下这段代码,前三行不用管 就是定义了几个变量, 创建了一个遍历全人物的循环 ,从第四行开始的一系列WriteByte(以下简称WB)就是我们要改的内容,我把这些WB分为了五组 分别修改了体力、无双、攻击力、防御力、速度,前四组 ,每组都是4行 前两行是满级后的值,后两行是初始值 ,都修改为十六进制的3e7 ,就是十进制的999 ,只是把无双改成500(十六进制14),最后一组是速度, 貌似分别是初始值、转生后的值之类的 ,改成了上限500, 不仅跑得快 ,跳得也高了......很多悬崖都可以直接跳上去......要是觉得不好就改小吧。如果想自己修改成别的值, 就用计算器换算成十六进制, 然后拆开写在对应的两行里, 像上面的3e7 后两位写在第二行 ,第一位写在第一行, 没有第一位就写0 。
第四步 运行脚本
直接按f7也可以, 运行之后没什么提示 ,所以再检查一下改的对不对,查找->跳转到 输入62260 ,看到有几行数据变色了, 说明修改成功 ,就可以保存了。
第五步 修改完成 保存文件 拷到机器里
最后再提醒大家 ,修改有风险, 一定要提前备份好文件哦。