仙境传说奥德赛ACE技能应用新玩法

2013-09-03 10:36:29 k73游戏之家 作者:小潘

仙境传说奥德赛ACE

ACE技 ,设定吃AP发动 所以超回覆一样神卡无误,技能实际效果还没测试, 因为没有这么多熟练证购入ACE技。

     

ACE技能应用
       剑士:主要技能应该还是挑臖为主 ,负责托火车。

铁匠:钻头伤害输出。

       刺客(目前单机中):一开始的晕眩技能最实用, 虽然只有短短的两秒, 但是可以马上把怪扒到空中接段, CD稍长30秒...第九张, 多了{心灵震波}消耗全AP剩1, 丢一发剑气打巨人一发7XXX多, 不过CD为120秒 好玩大过实用XDD。

       服侍:补血技 ++(攻防) 天赐(+爆击) 第九章霸邪之阵 ,可以帮队友附加抵挡攻击的防护障壁。

法师:延续一代的能量护盾跟法杖加持 ,技能一开始有火球术往前直射爆开应该有4~5段伤害, CD5秒非常实用 后面可以取得冰冻术 ,自身周围一圈伤害 ,第九章为陨石术。

       猎人:爆破陷阱 冰冻陷阱...等 第九章弓箭连发。

       以上技能除了刺客都还没有实际体验过, 所以没办法保证技能的实际效益, 但我很有兴趣全职业的技能都收集完整玩玩看应该就要不少时间。另外新增的成长武器 用诡异的任务回报方式成长...姑且不论这个模式 ,但是以目前入手的状况, 服侍一样成长补血技能实用性 ,法师的法杖则是可以有缩短ACE技能的CD时间技能可以取得, 两相搭配应该还是有一些新鲜的玩法。

       不过以之前继承的技能卡片 ,实装缩短CD时间测试, 30秒的缩短2~3秒完全无感....不过法师的5秒火球术, 变成CD时间只有约莫两秒就=口=++ 喷的很快乐 ,再加上超回覆, 绕着怪物打带跑乱喷, 爽感颇高 非常适合连线辅助输出~~~

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