2013-07-29 08:59:12 k73游戏之家 作者:溫暖的風
以下文中的测试数据来自游戏《龙之皇冠》游戏中的资贼,方法就是各种杀盗贼的数据,首先我要说明一下,杖的攻击力会影响到魔法的攻击,所以比较单属性的各招好比。但要比不同属性的技能哪个CP值高的话杖的攻击应该要一样而且不能附加技能(或技能相同)才比的起来,只是目前没收集到攻击相同不同属性的杖,所以就只单论各属性技能优缺了。
因为是论伤害的,所以偏控制的技能就不算了,伤害会多测几次取平均,不过不列出来,太麻烦,使用测试的男巫等级为22。如果技能的HIT数有数错的话请告知(多HIT的算的我眼睛都花了,想到之后还要算落雷我就.......),此外若对比较方法有疑虑或哪里有逻辑上的错误的话也请告知,大家集思广益。
抗拒火环和烈焰吐息因为是控制技就不算输出效益了(我承认上那一句只是想给招数取个中二名XD)。火属,使用C级杖 攻击31-57
技能 消耗MP 伤害 效益 (MP/伤害) 实际效益
圈 (20) 145 7.25
空圈 (60) 500*2 16.66 12.34
上圈 (70) 130*8 14.85
不过因为人物有修浮游LV2,所以空中火球的实际效益应该是16.66*100/135=12.34,所以如果没修浮游的话火柱是不错的选择,但我还是比较推荐空中火球,原因有三,一是因为距离较长比较安全,二是火球爆发后大部分的怪都会被打上,可以立刻再跳起来接下一颗,三是因为空中火球算伤害是一槌子买卖。此外浮游如果修满的话火球的效益会变成12.34*1.5=18.51,相当好用,LV3的浮游也用不到多少点数。
极地冰封和急冻突进因为是控制技就不算输出效益了(我承认上那一句只是想给招数取个中二名XD)冰属,使用D级杖 攻击25-57。
技能 消耗MP 伤害 效益 (MP/伤害) 实际效益
圈 (10) 110 11
空圈 (50) 145*5 14.5 10.31
上圈 (70) 75*13 13.92
此外浮游如果修满的话火球的效益会变成10.31*1.5=15.47,和火属比起来,冰属的圈因为只要10的MP,圈攻击的CP值比火属的高,玩起弹幕来还满爽的,冰属性的话空圈和上圈都很好用,伤害也相差无多(有修浮游的话),所以就随机应变看情况适合哪招吧,空圈的好处是连线的话不容易打乱其他玩家的进攻,兼冰冻控场。
地走雷蛇因为是控制技就不算输出效益了,(我承认上那一句只是想给招数取个中二名XD)。
雷属 使用D级杖 攻击12-62 (人物等级25)
技能 消耗MP 伤害 效益 (MP/伤害)
圈 (30) 200 6.66
上圈 (70) 250*5 17.8
圈长压(90) 160*7 12.44
空圈因为HIT数很随机,要看怪的位置,4、5HIT到超过10HIT都有可能,所以就不算了,反正如果是浮空怪或是体型很大的,空圈效果都很好,是第一选择,怪很多的时候也可以靠这招轰掉,要是打单体的话,考虑MP和输出,上圈是第一选择
整体来说,雷属高耗高爆发,冰属伤害低了点但是控场能力很强,最后是我最爱用的火属,打长期战的话很好用,MP利用率高,输出和耗费很平衡,打上打飞都很优秀,单人跑场的好选择(不带NPC),也不会有MP干掉被怪狂追的窘况。