噬神者2技能效果翻译

2013-07-28 10:41:05 k73游戏之家 作者:pizza86

噬神者2
现在我想很多日语苦手玩家们都需要关于《噬神者2》的技能效果翻译说明,毕竟对玩家们来说,技能效果是对于战斗能力提升的一个直接方式,什么样的技能选择同样很关键,而能知道技能的效果则无疑让我们在挑选技能方面会有很大的方便。
       这是前作中的资料,如果新作中有新的技能,将会更新以及翻译在此帖。

アイテム効果↑
使用回復系的物品效果增加

アイテム効果↓
使用回復系的物品效果减少
 
アイテム効果持続↑
使用物品的效果时间增长  

アイテム効果持続↓
使用物品的效果时间缩短
 
アイテム使用速度↑
物品使用速度上升

アイテム使用速度↓
物品使用速度下降

悪食:补食到稀有物品的机率降低,*与グルメ相抵消。

アクロパットチーム
NPC的迴避距离变长

アスリート:耐力的消耗度降低,*与运动不足相抵消。

息切れ:耐力用尽时 耐力的回復量减少,*与整息相抵消。

インパルスエッジ増强
长剑的属性衝击威力增加

インパルスエッジ弱体
长剑的属性衝击威力减少

ヴェノム(小、中、大)
状态异常给予荒神『毒』伤害值(状态分成小、中、大)

ヴェノム耐性
中毒的机率降低

ヴェノム倍加
中毒的持续时间增加
 
ヴェノム无効
中毒无效
 
运动不足:耐力的消耗速度,*与アスリート相抵消。

远虑:补食方式取得的素材上限数减少1个,*与欲张り相抵消。

おおげさ:受到攻击时会被击飞,神机解放时不会发动此技能。

オートエイム:枪模式时自动瞄準荒神,不可与銃形态时ロッケオン同时使用,同时使用时オートエイム技能无效。

オートガード
自动防御荒神攻击
バックラー(小盾)装用技能

オラクル↑(小、中、大)
OP的最大値增加(値分成小、中、大)
 
オラクル↓(小、中、大)
OP的最大値减少(値分成小、中、大)

オラクル吸收量↑
用攻击方式的OP回復量増加

オラクル吸收量↓
用攻击方式的OP回復量减少

隐密集団
我方NPC全员消音状态

ガード范囲拡大
防御范围為扩大

ガード范囲缩小
防御范围為减少

ガード被ダメージ减少
防御成功时伤害减少

ガード被ダメージ增加
防御成功时伤害增加

覚悟:防御成功时,就算受到的伤害高於剩下的HP,HP仍然会剩1。

神攻撃力↑
神属性的攻撃力増加

神攻撃力↓
神属性的攻撃力减少

神被ダメージ减少
受到神属性的伤害减少

神被ダメージ增加
受到神属性的伤害增加

雷攻撃力↑
雷属性的攻撃力増加

雷攻撃力↓
雷属性的攻撃力减少

雷被ダメージ减少
受到雷属性的伤害减少

雷被ダメージ增加
受到雷属性的伤害增加

カリスマ
我方NPC的防御力增加
*与ヘタレ相抵消

贯通攻撃力↑
贯通属性的攻撃力増加
贯通攻撃力↓
贯通属性的攻撃力减少

贯通被ダメージ减少
受到贯通属性的伤害减少

贯通被ダメージ增加
受到贯通属性的伤害增加

救命回復量↑
所救对象的HP回復量增加

救命回復量↓
所救对象的HP回復量减少

器用
神机状态的替换速度提升
*与不器用相抵消

空气
荒神注意度的增加量降低  
*与存在感相抵消

空中ジャンプ
可以2段跳跃

駆除部队  
对任务讨伐对象之外的荒神攻击力增加

グルメ
补食时,稀有素材的取得率提高
*与悪食相抵消

剣攻撃速度↓
剑的攻击速度降低

剣攻撃速度↓解除
剑的攻击速度降低解除

剣的达人:剑的攻击时,弱点攻击的伤害增加,弱点以外的攻击伤害减少。

水攻撃力↑
水属性的攻撃力増加

水攻撃力↓
水属性的攻撃力减少

水被ダメージ减少
受到水属性的伤害减少

水被ダメージ增加
受到水属性的伤害增加

コンボマスター
提升连续攻击时的伤害(攻击不中断的连击)

自己犠牲  
将自己80P给予所救助的对象

ジャミング耐性
不能捕捉的机率降低

ジャミング倍加
不能捕捉的持续时间增加

ジャミング无効
不能捕捉无效

銃形态时ロッケオン
和剑型态一样可锁定攻击,但是无发开啟瞄準模式

消音
行动时的声音,不容易引起荒神注意
*与騒音相抵消

状态异常攻撃↑
给予荒神的状态异常攻击量増加

状态异常攻撃↓
给予荒神的状态异常攻击量减少

素人
回收方式 回收到『换金物品』机率减少
*与目利き相抵消

神医
救人时间大幅缩短

スタミナ↑
耐力的上限増加
スタミナ↓
耐力的上限减少

スタミナ自动回復量↑
耐力的自动回復量增加

スタミナ自动回復量↓
耐力的自动回復量减少

スタン耐性
被麻痺的机率降低

ジャミング倍加
麻痺的持续时间增加
 
ジャミング无効
麻痺无效

ステップ距离↑
衝刺距离増加

ステップマスター
衝刺时所耗费的耐力量降低

整息
耐力用尽时 耐力的回復量増加
*与息切れ相抵消

生存本能
HP低於一定量时,攻击力上升

生存本能全开
HP低於一定量时,攻击力大幅上升

切断攻撃力↑
切断属性的攻撃力増加

切断攻撃力↓
切断属性的攻撃力减少

切断被ダメージ减少
受到切断属性的伤害减少

切断被ダメージ增加
受到切断属性的伤害增加

节约
銃型态的OP消耗减少(长剣的インパルスエッジ有効)
*与浪费相抵消

全员换金获得率↑
我方NPC全员『目利き』状态能和目利併用

全员レア追加报酬率↑
我方NPC全员『大吉』状态,能和大吉併用。

全力攻撃
近战时,攻击力増加但是会消耗耐力

騒音
行动时的声音,容易引起荒神注意
*与消音相抵消

総合攻撃力↑
総合攻撃力増加(銃、剣)

総合攻撃力↓
総合攻撃力减少(銃、剣)

総合被ダメージ减少
総合伤害减少

総合被ダメージ增加
総合伤害增加

存在感
荒神注意度的增加量増加
*与空气相抵消

大吉
追加报酬中较珍贵物品的取得机率増加,*与大凶相抵消。

大凶
追加报酬中较珍贵物品的取得机率降低,*与大吉相抵消。

体力↑小、中、大
体力上限増加(分成小、中、大)

体力↓小、中、大
体力上限减少(分成小、中、大)

弾丸マスター
弹丸系列子弹威力提升

チャージ攻撃力↑
聚力攻击的伤害增加

チャージ速度↑
聚力攻击的聚力速度提升

チャージ速度↓
聚力攻击的聚力速度降低

敌体力视覚化:敌人的体力会显示在地图上,分成「通常、一半以下、濒死、死亡」四种状态。

トリガーハッピー
OP消费量减半、但是会消耗耐力

钝足
移动速度变慢

钝足解除
移动速度变慢解除

ノックバック距离↑
受到攻击时,被打飞的距离增加

ノックバック距离↓
受到攻击时,被打飞的距离减少

バースト时间↑
神机解放的效果时间 增长

バースト时间↓
神机解放的效果时间 缩短

Bアイテム効果↑
神机解放时,使用道具的效果增加(体力、OP、耐力)

Bアイテム速度↑
神机解放时,使用道具的速度增加

Bオラクル吸收量↑
神机解放时,OP的吸收量增加

Bオラクル自动回復↑
神机解放时,OP自动回復量增加

Bガードスタミナ半减
神机解放时,防御成功时耐力消耗减半

Bガード被ダメージ减少
神机解放时,防御成功时受到的伤害减半

B回復アイテム速度↑
神机解放时,使用回復道具的速度增加

B回復弾消费量↓
神机解放时,回復弾的OP消耗量减少

B覚悟
神机解放时,防御成功后,就算受到的伤害高於剩下的HP,HP仍然会剩1

B空气  
神机解放时,荒神注意度的增加量降低

B空中空击力↑
神机解放时,空中使用剣的攻撃力増加

B剣攻撃体力吸收
神机解放时,剑攻击击中时体力会回復

B剣攻撃力↑
神机解放时,剑攻击力增加
B剣攻撃体↓
神机解放时,剑攻击力减少

B剣攻撃力大幅↑
神机解放时,剑攻击力大幅增加

B効果持続↑
神机解放时,道具的効果持续时间变长

Bコンボマスター
神机解放时,提升连续攻击时的伤害

B銃攻撃力↑
神机解放时,B銃攻击力增加
B銃攻撃力↓
神机解放时,B銃攻击力减少

B状态异常耐性
神机解放时,状态异常耐性增加

Bスタミナ自动回復量↑
神机解放时,耐力的自动回復量增加

B総合攻撃力↑
神机解放时,総合攻撃力増加

B存在感
神机解放时,荒神注意度的增加量増加

B体力自动回復
神机解放时,体力会自动回復

B超消音
神机解放时,行动时的声音,不容易引起荒神注意

B敌体力视覚化
神机解放时,敌人的体力会显示在地图上
分成「通常、一半以下、濒死、死亡」四种状态

B敌注目率↑
神机解放时,容易成為敌人的攻撃目标

Bふんばり
神机解放时,体力在51(一半)以上,受到超过剩餘生命以上的致命攻击时,体力会剩下1

B被ダメージ増加
神机解放时,受到的伤害增加

B被ダメージ减少
神机解放时,受到的伤害减少

B被ダメージ大増加
神机解放时,受到的伤害大幅增加

B捕喰时获得弾数↑
神机解放时,补时到的荒神弹数量增加

Bユーバーセンス
神机解放时,能从地图确认荒神所在位置

Bリンクエイド强化
神机解放时,救助时支付自已体力量减少,增加对方的恢復量

ハイドアタック
非战斗状态的敌人,被攻击时会受到3倍伤害
有异常状态的武器攻击时,状态异常的成功机率提高

パイロマスター
放射系列子弹威力提升

破砕攻撃力↑
破砕属性的攻撃力増加
破砕攻撃力↓
破砕属性的攻撃力减少

破砕被ダメージ减少
受到破砕属性的伤害减少
破砕被ダメージ增加
受到破砕属性的伤害增加

火攻撃力↑
火属性的攻撃力増加
火攻撃力↓
火属性的攻撃力减少

火被ダメージ减少
受到火属性的伤害减少
火被ダメージ增加
受到火属性的伤害增加

封神(小、中、大)
攻击所给予荒神的『封神』状态异常值(量分成小、中、大)

不器用
神机切换速度降低
*与器用相抵消

復誓へ的愤怒
伙伴死亡时,会进入神机解放状态

ふんばり
体力在51(一半)以上,受到超过剩餘生命以上的致命攻击时,体力会剩下1

ヘタレ
我方NPC的防御力减少
*与カリスマ相抵消

ホールド(小、中、大)
攻击所给予荒神的『束缚』状态异常值(量分成小、中、大)

奉仕的心
救助时给予所救助的对象的自身体力量増加
*与保身相抵消

ホーミング不能
子弹的导引弹(ホーミング)效果无效

补喰吸收量↑
补食时OP回復量增加
补喰吸收量↓
补食时OP回復量减少

捕喰弾丸効果↑
荒神弹的威力增加

保身
救助时给予所救助的对象的自身体力量减少
*与奉仕的心相抵消

补捉时间↑
捕捉荒神所在位置的时间增长
补捉时间↓
捕捉荒神所在位置的时间减少

补捉不能
无法在地图上确认荒神所在位置
*与ユーバーセンス相抵消

ボムマスター
爆発系列子弹威力提升

名医
救人的时间缩短
*与ヤブ相抵消

目利き
回收方式 回收到『换金物品』机率上升
*与素人相抵消

ヤブ
救人的时间增长
*与名医相抵消

ユーバーセンス
随时都能从地图确认荒神所在位置
*与补捉不能相抵消

欲张り
以补食方式取得的素材上限数增加1个  
*与远虑相抵消

这是前作中的资料,如果新作中有新的技能将会更新在此帖

リーク耐性
得到『OP流失』的机率降低

リーク倍加
得到『OP流失』的持续时间增加
 
リーク无効
得到『OP流失』状态无效

レアモノ的女神
我方NPC全员『グルメ』状态
能和グルメ併用

レーザーマスター
雷射系列子弹威力增加

浪费
銃型态的OP消耗增加
*与节约相抵消

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