我个人觉得这款游戏《讨鬼传》是光荣的一款不错的作品,对于动作游戏苦手们来说练手是相当不错的,全部单挑任务都不是关键任务,的确可以后期装备强力了回来打。想要在此单挑任务中玩出个花样来就必须要有好的耐心,有兴趣的可以看看我的心得。
等mh4之前玩这个练手实在合适。和mh不同的是,游戏的大鬼的体力是隐藏在外壳下的,因此要先破部位净化后才能造成伤害(或是砍到变紫色状态),本来这个设定配合单机组队战系统无可厚非,也有一定乐趣,直到玩到上位,出现一个个单挑任务之时!真心感觉有点坑爹~
第一,本人老猎人一名,不怕与怪单挑,只是战场上居然无回复技能的许愿石!要回家还不让回,只能弹尽粮绝之后猫一次回家补技能再来。。。这设计的也太坑了吧!
第二,是要对boss造成伤害不简单,首先要破一个部位,破部位后必须净化至少一个才能继续输出。略想吐槽那净化效率,试过几次和boss较劲被boss吸回去,开心眼看着几乎满血的boss全部位白色,有一种做了无用功的无耐!
第三,boss的体力好像并不少,貌似大连续任务的怪也有好多血,一局下来太累了,直接不想玩下一局。。。难道要后期拿了强武器再回来打么!
第四:空魂的△可以创造一块范围自动净化,魂则可以边吸边蓄力放招,只能想到这些了。单人挑个方便输出的部位破坏后硬砍吧。变相延长游戏时间,碰上蜗牛这种瞬间回复的,就哭去吧!单挑很考验耐心,注定是一场持久战。
希望下一版补丁能修正一下,至少,不要把我回家补技能的们给封了!