讨鬼传御魂系统详解

2013-06-27 09:05:29 k73游戏之家 作者:tangyuan74

讨鬼传

昨天把游戏《讨鬼传》中的全部御魂名单分享给了大家,今天我们就一起来把这游戏中的御魂系统进行一下系统详细说明,以方便各位玩家们在游戏中可以正确合理的使用御魂,希望现在对大家还有用!
       对本作不了解的同学可以把御魂看作是另类的道具+技能系统。首先要明确一点,这里的御魂并不是像背后灵一样附体在玩家身上,而是凭依在武器的魂沟上。魂沟分为「主」与「辅」两种。凭依在「主」魂沟上的御魂可以同时发动主动技能与被动技能。凭依在「辅」魂沟上的御魂仅能发动被动技能。虽然可凭依的御魂数量是由武器来决定,但最多只能凭依一个「主」御魂和两个「辅」御魂。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         

                                                            御魂详解
                                                            攻:擅长攻击的风格,这种风格下中按住R键,使用者会快速恢复精力
                               技能:
                               1.浑身:短时间内攻击力上升
                               2.军神招来:短时间内攻击必定会心一击
                               3.吸生:短时间内攻击吸血,恢复量与伤害量有关
                                                              防:擅长防守的风格,这种风格下按住R键护盾会蓄力(血条下方的绿色小条)
                               技能:
                               1.挑衅:一段时间内防御力与仇恨值上升
                               2.天岩户:一段时间内无敌
                               3.坚甲:护盾最大值提升
                                                              愈:擅长恢复的风格。这种风格下使用者自身的恢复量提升,攻击队友会治愈该队友的异常状态。
                               技能:
                               1.女神之社:范围内友方体力缓慢恢复
                               2.武神之砦:本区内友方气力恢复加快
                               3.变若水:解除本区内友方所有异常状态包括战斗不能,恢复所有体力与气力
                                                              隐:擅长移动攻击的风格。这种风格下的使用者在敌人背后攻击时会心一击几率上升。
                               技能:
                               1.隐形:范围内友方不会被鬼注意到
                               2.秘针:被击中的部位防御大幅降低
                               3.不动金缚:设置一个陷阱,会束缚住踩入的鬼一段时间
                                                              迅:擅长高速战斗的风格。这种风格下所有动作消耗的气力减少。
                               技能:
                               1.韦驮天:短时间内移动速度与气力恢复速度上升
                               2.科户之风:短时间内攻击速度上升,气力消耗量减少
                               3.空蝉:无视一次攻击,并在效果结束前可以在攻击中进行回避,效果持续直到被击中一次
                                                              魂:擅长远距离攻击的风格。这种风格下按住R键魂技量表会蓄力,最多至5,蓄力后技能会增强。
                               技能:
                               1.追驱:发动魂之力狙击被锁定的部位造成伤害
                               2.连升:将魂之力从被锁定的敌人脚下喷出,造成大量伤害
                               3.破敌之法:操纵敌人体内的魂之力,在锁定部位造成爆炸
                                                              空:擅长特殊辅助的风格。这种风格下按住R键会缩短圈内友方的技能冷却时间。
                               技能:
                               1.虚空之顎:强制吸引敌人并对其造成伤害
                               2.拔殿:制造一个可以持续进行净化的区域,净化区域内断肢
                               3.缩地:向前方瞬间移动一段距离
                                                              贝者:贝者人品的风格。这种风格下每次鬼拔成功会随机恢复技能使用次数。
                               技能:
                               1.幸魂:恢复友方技能使用次数,次数随机
                               2.运否天赋:随即发动一种技能,也有可能什么效果都没有
                               3.おみくじ:占卜运势,根据结果改变攻击力与防御力。大凶的话会陷入异常状态。效果持续一段时间。

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