2013-06-09 14:15:34 k73游戏之家 作者:wildatheart
我们玩家都知道在很多游戏中可以利用属性相克的道理可以打出最高的输出,而在游戏《边境之门》中同样也有这么一个道理,这里就和玩家一起说明在游戏《边境之门》的属性相克之道,还不是明白的玩家可以学习参考一下!
首先,先复习一下这款游戏的属性种类与相克规则。
FG/FGB+ 里属性分4种:
火、水、风、土 (无属不归类)
火、水 (风、土) 相剋,伤害值提高1.5倍
再来就是有趣的一个小发现,当角色身上有4种攻击属性时会如何??一般来说,要使攻击带有属性的方式有:技能、饰品、武器,在此排除复杂的组合状况,单纯以双剑的「ラウンデ儿・ダガー」配合上饰品来说吧~「ラウンデ儿・ダガー」是游戏裡特有一把带有双属性(火、冰)的武器,而虽然其属性本身就有互克的效果,但在对上火、水系的敌人时,还是能发挥其1.5倍的增益效果。
那如果配上风、土属性的饰品时,会有什麼结果呢??
采样对象:ジェリドワーム (BOSS、土属)
任务:ボリアス地方 - 中级「ゆきあそびがしたいです」
内容:ジェリドワーム讨伐 (Lv.26)
因为缺素材跑去打ジェリドワーム,但角色武装已R5、等级也40,要手下留情的状况下刷素材实在有难度。所以就重新生產了「ラウンデ儿・ダガー」- R1 去应战,但光是双击就每刀还有2xx~3xx的伤害,后来装备了「グラウンドリング」(攻击属性变為土系) 希望能降低伤害值。
正常来说,当配置上跟敌人相同属性的饰品,会使给予的伤害降为1。但ラウンデ儿・ダガー搭配グラウンドリング后以双击给予ジェリドワーム的伤害还有1xx~2xx。因此可以推测,因為饰品本身的属性受到武器属性的干扰,造成伤害值只下降了基础的0.5~1.5倍左右 (?),并不会完全降到1 (换别的R1武器时伤害值只有1)。
结论:
此游戏在属性攻剋的优先上还是以提高伤害为主,因此当角色身上同时具备四种攻击属性时,将不会产生销减的作用。不过我想不会有人无聊到装配四种攻击属性吧,毕竟还有其他更好的选择啊!
杂谈:
任务进度停在 理想乡 - 中级「英雄の轨跡を探せ」,现在利用枪*战盾的打法刷DLC任务的「軽打撃の修行」、「枪の修行」来冲等与换取神鉱石来提高装备等级中。
「枪の修行」内容是与蜥蝪人的4场连续战斗,等级均為55;
「軽打撃の修行」内容是哥布林骑士的4场连续战斗,等级均为65。
这2场都能拿到重要道具 神鉱石*2,2种任务的目标怪都是纯物理战斗,以枪的全体伤害+盾的物理防御,虽然战斗时间会很长,但可以在最低资源消耗下取得最大获利。比较注意的是,蜥蝪人有拘束攻击,而哥布林骑士有召唤同伴的能力,虽然蜥蝪人好打,但主要还是攻略哥布林骑士,毕竟召唤同伴 = 经验值增加,对於等级提昇大有帮助!